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平衡性專題精選裏設有平衡性相關的專題,細分化平衡性相關知識,小編選擇最優質的平衡性相關內容,分享在平衡性專題精選裏,愛遊戲、愛平衡性專題精選,平衡性專題精選專爲愛娛樂人士而存,讓遊戲變的有樂趣。

  • 爐石傳說10,2版本平衡性改動內容介紹

    爐石傳說10,2版本平衡性改動內容介紹

    骨魘現在消耗8點法力值(原爲7點)骨魘在構築和競技模式中都很強勢。它能夠立即對場面產生重大影響,而且它是中立卡,可以放進各種套牌。把法力值消耗提高1點後,對手可以有更多的時間,用強大的後期卡牌對抗骨魘對場面的影響...

  • 劍靈4月全職業平衡介紹,4月全職業平衡性調整一覽

    劍靈4月全職業平衡介紹,4月全職業平衡性調整一覽

    職業平衡調整是一個長期的過程,並且還涉及到裝備屬性的調整,因此每一次的調整之後,我們都希望玩家能反饋更多的建議與感想,來幫助我們在下一次的調整中做得更好。接下來我們會共享一下本次調整中,各個職業的調整思路。1.劍...

  • 消逝的光芒 2。5更新MOD,更真實的殭屍 平衡性進行修正

    消逝的光芒 2。5更新MOD,更真實的殭屍 平衡性進行修正

    消逝的光芒2.5更新MOD原商店賣槍槍支可用強化模組更真實的殭屍平衡性進行修正2級商店隨機刷手槍5級刷所有槍支各種子彈極大概率重新載入人物攜彈量調整爲手槍200散彈240步槍5000(別激動看完在說)所有槍支彈夾爲原版兩倍軍用...

  • LOL9。12大亂鬥改動,9。12極地大亂鬥模式改動

    LOL9。12大亂鬥改動,9。12極地大亂鬥模式改動

    LOL英雄聯盟的極地大亂鬥模式是非常受歡迎的一個模式,但是由於這張地圖強烈的對抗性,所以英雄在這張地圖的表現需要特別平衡,在9.12版本之中,極地大亂斗的英雄平衡就是極爲重要的一個改動環節。下面就一起來看看LOL9.12大...

  • 英雄聯盟10。3版本英雄平衡性調整了什麼,2月11日LOL10。2&10。3版本英雄平衡性改動內容

    英雄聯盟10。3版本英雄平衡性調整了什麼,2月11日LOL10。2&10。3版本英雄平衡性改動內容

    英雄聯盟10.3版本英雄調整了什麼?2020年2月11日LOL10.2&10.3版本更新,本次更新對英雄進行了調整改動,大家知道具體的改動內容嗎?下面小編分享了英雄改動內容,一起來看看吧。英雄平衡性1階蕾歐娜傷害減免:40/90/140⇒4...

  • 2、知識卡調整 貓和老鼠手遊平衡性調整了什麼 貓咪增強

    2、知識卡調整 貓和老鼠手遊平衡性調整了什麼 貓咪增強

    知識卡調整在大家的反饋和數據調查比對下,我們經過慎重的考慮,在此次更新中,對已有的三張貓知識卡進行了增強改動,並且增加了兩張新的貓知識卡。暴怒:牆洞即將被破開時,貓咪進入暴怒狀態,透過一擊即可打倒老鼠,但攻擊會增加50...

  • 刀塔霸業7。19更新了什麼,7。19更新一覽

    刀塔霸業7。19更新了什麼,7。19更新一覽

    DOTA2霸業是V社自己開發的一款強力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎上加入了一些非常有趣屬於自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業7.19更新了什麼,來看看7.19更新一覽。《刀塔霸業》7.19平衡性補...

  • 帕克 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

    帕克 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

    帕克:夢境纏繞連接斷裂眩暈時間從1.5/2.25/3秒提高至1.8/2.4/3秒...

  • 彩虹六號圍攻澳大利亞賽季有什麼平衡性調整,澳大利亞賽季幹員平衡性調整簡介

    彩虹六號圍攻澳大利亞賽季有什麼平衡性調整,澳大利亞賽季幹員平衡性調整簡介

    《彩虹六號:圍攻》第四年第一賽季——澳大利亞賽季即將上線了,除了對遊戲的各方面做出了重大的調整外,在幹員平衡性上也有許多變化,下面小編就爲大家帶來一篇“遺傳分離定律”分享的澳大利亞賽季幹員平衡性調整簡介。澳大...

  • 暗黑32。7。3職業有什麼改動,2。7。3職業平衡性改動一覽

    暗黑32。7。3職業有什麼改動,2。7。3職業平衡性改動一覽

    暗黑32.7.3職業有什麼改動?暗黑破壞神3即將推出2.7.3版本,新版本對職業進行了數據調整,下面一起來看看《暗黑破壞神3》2.7.3PTR職業平衡性改動一覽。暗黑32.7.3職業平衡性改動一覽野蠻人蕾蔻四件原:狂暴衝撞獲得每個符文...

  • 領導人、科技、組件、戰爭平衡性調整 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

    領導人、科技、組件、戰爭平衡性調整 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

    領導人統治者技能現在可以減少法令所需的影響力,增加凝聚力產出總督技能不再增加幸福度,但會降低叛亂如果不允許奴隸制,則統治者初始不再會有鐵拳特質如果不允許奴隸制,統治者只能透過升級來獲取鐵拳特質科技和平主義者不...

  • 斬獸之刃平衡性職業介紹及流派分析,平衡性職業怎麼樣有哪些流派

    斬獸之刃平衡性職業介紹及流派分析,平衡性職業怎麼樣有哪些流派

    《斬獸之刃》中玩法豐富,這些我們就來介紹一下平衡性職業介紹及流派分析,平衡型的魂武戰士目前只有兩位,對於目前不瞭解的小夥伴,希望可以幫助到大家。平衡性職業介紹及流派分析...

  • 和睦小鎮保衛戰11月更新了什麼,pvz11月補丁和平衡性調整一覽

    和睦小鎮保衛戰11月更新了什麼,pvz11月補丁和平衡性調整一覽

    《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》這款遊戲自上線以來,一直在不斷的更新中,11月更新也已經正式放出了。來看看“利維亞打樁機”分享的《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》11月補丁和平衡性調整一覽吧。《植物大戰殭屍:和睦小鎮...

  • 平衡性修改 黎明殺機1.3.0都更新了什麼 1.3.0版本更新內容解析

    平衡性修改 黎明殺機1.3.0都更新了什麼 1.3.0版本更新內容解析

    平衡性修改:大門通電以後會自動激活地圖中剩餘的發電機增加300分得分項目:使用幽靈屠夫顯形後立刻攻擊增加300分得分項目:使用電鋸屠夫鋸到人工匠技能現在能影響更多的附加品:護士:灰暗手鐲、急促的喘息、珍娜的瀕死之息、...

  • 絕地求生15賽季武器平衡性調整,武器平衡性調整攻略

    絕地求生15賽季武器平衡性調整,武器平衡性調整攻略

    絕地求生15賽季武器平衡性調整,絕地求生15賽季15.1版本已更新,其中將部分武器調整了平衡性,那麼本文給大家分享絕地求生15賽季武器平衡性調整詳解,一起來看看吧。絕地求生武器平衡性調整攻略15.1版本將於今日更新至正式服...

  • 王者榮耀520更新加強和削弱了哪些英雄,5月20日英雄平衡性調整公告2020

    王者榮耀520更新加強和削弱了哪些英雄,5月20日英雄平衡性調整公告2020

    《王者榮耀》遊戲中5月20日更新英雄平衡性調整,那麼在這次的英雄調整哪些英雄被加強?哪些英雄被削弱?那麼接下來小編爲大家帶來《王者榮耀》5月20日英雄平衡性調整公告,一起來看看吧。《王者榮耀》5月20日英雄平衡性調整...

  • 絕地求生12輪更新後槍械傷害,武器傷害平衡性

    絕地求生12輪更新後槍械傷害,武器傷害平衡性

    各位吃雞的玩家們好呀,在這次1.0版本的12輪更新之後,期待已久的武器傷害平衡性也是得到了改動了,那麼武器調整完以後的具體傷害數據是什麼呢?今天小編就帶各位看看絕地求生中所有槍械武器傷害的具體數值!武器&道具平衡...

  • DNF95級換裝平衡性怎麼樣,換裝平衡性咋樣

    DNF95級換裝平衡性怎麼樣,換裝平衡性咋樣

    DNF的新版本將會帶來很多方便玩家們的新系統,其中就包括已經公佈了的95級新換裝系統,這個系統會完全的代替我們目前的換裝系統,這個系統的平衡性很多玩家都有疑問,下面就帶來一篇分析,一起來看看吧。《DNF》95級新換裝系統...

  • 火影忍者手遊9哪些忍者被削弱了,9月9日忍者平衡性一覽

    火影忍者手遊9哪些忍者被削弱了,9月9日忍者平衡性一覽

    火影忍者手遊在將9月9日進行版本更新,本次版本更新主要對宇智波佐助[須佐能乎]、宇智波佐助[疾風傳咒印]等忍者進行了調整,今天小編給大家帶來了《火影忍者手遊》9月9日忍者平衡性一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可...

  • 雲頂之弈12。2版本英雄平衡性改動,英雄平衡性改動一覽

    雲頂之弈12。2版本英雄平衡性改動,英雄平衡性改動一覽

    雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動,雲頂之弈目前已經更新12.2版本,新版本對部分英雄平衡性調整,下面一起來看看雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動一覽,希望可以幫助到大家。雲頂之弈12.2版本英雄平衡性改動一覽羈絆透過將【保...

  • 羣星1.5星系、星球平衡性改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

    羣星1.5星系、星球平衡性改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽

    星系、星球新世界協議現在作爲初始科技核心星球現在從5調整至3正在殖民的星球將不會再影響核心星球數量限制。當設計帝國的時候,你必須一直使用完全部的道德點數首都建築將不會生產食物和礦產,代替的是生產能源和聯合點...

  • 齊天大聖 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

    齊天大聖 DOTA27.20d平衡性調整 7.20d改動

    齊天大聖:七十二變提供的無敵效果從0.3秒降低至0.2秒...

  • 《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索

    《騎馬與砍殺》一些改進平衡性的探索

    玩騎砍好多好多年了從大衆軟件剛剛介紹它到現在各種戰術各種打法都玩過一直以來在騎砍中騎兵都一支獨大玩過的很多MOD都試圖以某種方式來讓不併有能力對抗騎兵這其中我認爲最好的是808裏的魔戒mod步兵槍兵方陣完全具...

  • [三國志11]關於兵種平衡性的討論

    [三國志11]關於兵種平衡性的討論

    本代三國志中擁有槍兵,戟兵,騎兵和弩兵(不考慮攻城器械和水軍)。其中槍兵,戟兵,騎兵互相剋制,而弩兵射程雖遠近戰卻均被前三者所克。這個貌似平衡的系統在實戰中卻不是那麼回事,下面討論一下。1弩兵相對於三10中的元戎弩兵,毫...

  • DNF2018起源平衡性改版,起源平衡性改版內容一覽

    DNF2018起源平衡性改版,起源平衡性改版內容一覽

    在2018新的一年中,DNF重點推出了新版本起源。在該版本中平衡性改版受到很多人的期待,主要分爲4大部分,分別是角色改版重置、角色平衡性改版、決鬥場平衡性改版、道具相關變更。小夥伴們對這次改版內容是不是非常好奇呢?對...