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風行者 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
風行者重做神杖升級效果。使風行擁有2點能量點數,移動速度加成提升45%。集中火力的冷卻時間從70秒降低至70/50/30秒10級天賦從+30%風行減速改爲-2秒束縛擊冷卻25級天賦從+35%集中火力短暫眩暈改爲-20%集中火力攻擊力降...
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德魯伊 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
德魯伊力量成長從2.4提升至2.7真熊形態的生命值加成從300/600/900點提升至300/700/1100點露娜基礎攻擊力提升4點...
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司夜刺客 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
暗夜魔王增加神杖升級效果。虛空將施加給周圍900範圍內所有單位。虛空的眩暈時間從0.1秒提升至0.6秒,冷卻時間降低2秒。司夜刺客基礎力量減少1點復仇的冷卻時間從70/60/50秒調整爲90/70/50秒15級天賦從+30移動速度減少...
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米波 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
米波基礎攻擊力提升2點10級天賦從+7力量提升至+1010級天賦從+10攻擊力提升至+1515級天賦從+15%閃避提升至+20%...
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伐木機 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
伐木機力量成長從2.8提升至3.2智力成長從2.4提升至2.7基礎護甲提升1點10級天賦從+6%技能增強改爲+2.5魔法恢復10級天賦從+25%經驗獲取改爲+225生命15級天賦從+5活性護甲最大疊加提升至+815級天賦從+100攻擊力改爲+10%...
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帕克 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
帕克智力成長從3.1提升至3.5力量成長從2.2提升至2.4...
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樹精衛士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
樹精衛士現在擁有0.5點/秒基礎魔法恢復自然蔽護已經重做。現在是對自身施放的技能,施法前搖爲0.6秒。不再擁有漸隱延遲或受到傷害時被打斷。隱身效果結束後進入冷卻。冷卻時間爲10/8/6/4秒。魔法消耗爲30/40/50/60點。...
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帕格納 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
帕吉基礎智力提升2點15級天賦從+12%腐爛減速提升至+16%帕格納現在擁有0.5點/秒基礎魔法恢復敏捷成長從1提升至1.3幽冥守衛的魔法流失從0.25/0.5/0.75/1提升至0.3/0.6/0.9/1.2...
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天穹守望者 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
敵法師增加神杖升級效果。法力虛空擊殺英雄後將使敵方英雄冷卻時間最長的技能+70秒冷卻時間。冷卻時間在敵人復活後生效。眩暈時間提升1秒,若目標在此期間死亡,法力虛空的擊殺效果同樣生效。天穹守望者轉身速率從0.6提...
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變體精靈 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
變體精靈變體攻擊的傷害從100點減少至70/80/90/100點增加神杖升級效果。變形後獲得+35%冷卻時間減少,+50%魔法消耗降低和+600施法距離。變形不再驅散自身。...
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蝙蝠騎士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
蝙蝠騎士火焰飛行的冷卻時間從34秒增加至40/38/36/34秒燃燒枷鎖的神杖升級次目標搜尋範圍從400提升至450...
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美杜莎 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
美杜莎敏捷成長從3.9減少至3.615級天賦從+30%祕術異蛇偷取魔法減少至+25%...
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寒冬飛龍 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
寒冬飛龍神杖升級的嚴寒燒灼的每秒魔法消耗從40點降低至30點巫醫死亡守衛的攻擊力從75/125/175點提升至85/135/185點...
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鳳凰 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
鳳凰基礎力量提升2點超新星施放時就會重新載入所有技能,而不是技能結束時神杖升級的超新星現在使自己在超新星內可以施放烈日炙烤,並且可以轉向。...
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劇毒術士 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
復仇之魂移形換位現在擁有0.25秒冷卻時間,防止意外施放劇毒術士基礎智力提升2點基礎攻擊速度從100提升至11515級天賦從+8%毒刺減速提升至+12%...
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鋼背獸 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
鋼背獸基礎護甲提升1點戰意的攻擊力加成從18/24/30點提升至22/28/34點神杖升級的粘稠鼻液作用範圍從750提升至825...
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黑暗賢者 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
黑暗賢者力量從24減少至2120級天賦從400範圍型奔騰改爲+100離子外殼傷害20級天賦從+15%冷卻時間減少改爲+10護甲25級天賦從+150離子外殼傷害改爲400範圍型奔騰...
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潮汐獵人 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
潮汐獵人神杖升級的巨浪作用範圍從240提升至260神杖升級的巨浪距離從1800提升至2200...
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裂魂人 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
幽鬼增加神杖升級效果。提供一個新技能,入影。可以對單個目標單位施放鬼影重重。冷卻時間爲70秒。魔法消耗爲180點。裂魂人基礎生命恢復從0.75提升至1.25威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%威嚇的移動速...
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血魔 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
血魔敏捷成長從3.5減少至3.1血祭的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點割裂現在又能致死。造成的傷害爲移動距離的30/45/60%。持續時間爲8/10/12秒。...
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巨牙海民 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
巨魔戰將增加神杖升級效果。戰鬥專注的冷卻時間降低至35秒,並且可以對友方或敵方英雄施放。對敵人施放時持續時間減半。施法距離爲525。巨牙海民20級天賦從+300雪球速度改爲-6秒寒冰碎片冷卻25級天賦從-6秒寒冰碎片冷...
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小小 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
小小智力成長從1.6提升至2.2增加神杖升級效果。提供一個新持續施法型技能,樹木連擲。每0.4秒將自身525範圍內一棵隨機樹木扔向目標範圍。對該區域內敵人造成自身攻擊力的120%。目標範圍爲400。施法距離爲1300。最大持...
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齊天大聖 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
齊天大聖增加神杖升級效果。每3.5秒在附近產生一個猴子猴孫。持續12秒。隱身或上樹時不會產生。這些猴子猴孫會攻擊任何目標(但自身與他們的距離超過500時他們不會攻擊建築)。...
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艾歐 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
艾歐加入隊長模式增加神杖升級效果。現在每秒被動產生一個幽魂圍繞自身(同一時間最多5個)現在羈絆的牽引效果在期間受到眩暈作用時將被打斷(與伐木鋸鏈類似)...
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獸王 DOTA27.22英雄改動了什麼 7.22英雄平衡改動彙總
獸王重做神杖升級效果。野性之斧沒有冷卻時間,返回至獸王就可以再次使用。15級天賦從+65野性之斧傷害改爲+40豪豬攻擊力20級天賦從+50豪豬攻擊力改爲+75野性之斧傷害...