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四、規則:戰鬥/陷阱 遊戲王:決鬥者遺產,圖文攻略 遊戲規則及卡牌技巧

3、戰鬥/陷阱

當你做完願意進行的操作後,就可以結束回合了,此時輪到對手。

對手一會經歷同樣的回合順序。

在主階段後,它就可以在戰鬥階段使用召喚的怪獸攻擊你了。

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只要你場上有怪獸,大多數怪獸就只能選擇攻擊怪獸而不是你本尊。

記得我們上回合覆蓋的2000防禦怪獸嗎,對手是看不到他屬性的,只能選擇摸黑攻擊或者放棄攻擊。

由於對手卡牌攻擊力只有1850,我方防禦2000,此時差值給予了對方生命150點傷害,防禦也是能要人命的。

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然後對方結束回合,筆者摸到了一張陷阱卡。

決定放置:

set:放置到魔法、陷阱區域。

show details:檢視卡牌詳情。

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每個自己場上的怪獸,每回合我們都可以改變一次它的姿態。(change to atk/def position)。

防禦姿態無法攻擊,在受到攻擊時,如果對方攻擊力更高,則防禦卡牌被破壞,對方攻擊力更低,則給予對方玩家差值傷害。

攻擊姿態在戰鬥階段可以選擇對方一隻怪獸(沒有怪獸就選擇本尊)進行攻擊。都是攻擊姿態,則攻擊力低的怪獸破壞,且攻擊力低一方減少生命=怪獸攻擊力差值。

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此時,筆者召喚了一隻攻擊力1800的怪獸,然後將之前防禦的怪獸轉爲攻擊姿態。

發動永續魔法,banner of courage(勇氣旗幟),讓本方怪獸在戰鬥階段攻擊力都加上200點。

進入戰鬥階段。

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1800攻擊力怪獸攻擊力上升到2000,選擇他攻擊敵人攻擊力1850怪獸,破壞對方怪獸並造成150點傷害。

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此時對方場上無怪,直接使用1500(1300+200)怪獸攻擊對手本尊,造成1500點傷害。

每個玩家一開始會有8000點生命,可以透過戰鬥、魔法、效果進行增減,首先減少到0就輸掉對決。

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