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三層BOSS:黑骷髏 挺進地牢,BOSS怎麼打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析

三層BOSS:黑骷髏

三層BOSS:黑骷髏 挺進地牢 BOSS怎麼打 挺進地牢BOSS彈幕及打法解析

貌似很多人說黑骷髏比坦克難打,其實我覺得黑骷髏更好打......原因待會再說

BOSS從雙眼快速發射子彈掃射,因爲雙眼位置不同,子彈有時會錯開有時會重合,空隙中等,建議躲過而不是翻滾

BOSS從雙眼亂射,考驗基本功的技能,不多闡述

和鳥人不一樣,黑骷髏的亂射可以攻擊任何方向,但是覆蓋面積大得多,別想着跑出去了

BOSS沿對角線滾動,撞牆時釋放環形彈,連續撞牆速度太快則不會發射第二波

遠距離空隙比較大,不過還是建議翻滾

需要一點預判技巧,被BOSS撞到會很難受的

有時環形彈會交錯,可以從交叉點滾過去,能一次躲兩波

這就是建議翻滾的原因,一會翻滾一會躲避很難掌握

BOSS連續重踏地面,每次重踏都會發射散彈或環形彈,空隙很大,可以比較輕鬆地躲過

黑骷髏重踩的時候幾乎不會亂跑,可以趁這時候瘋狂輸出

BOSS釋放全屏黑霧,自身無敵,BOSS眼睛會在隨機位置冒火,隨後從該處射出5發並列的大型子彈,撞牆之後反彈

黑霧消失後子彈也會很快消失,不用擔心被封走位

可以貼牆打,能少一點反彈彈幕的麻煩

BOSS的眼睛可能會出現在你身邊,別慫,看它發射子彈就立刻衝它滾

如果你貼牆的時候,BOSS從中間向你的方向發射並列彈,向它的方向貼牆滾可以躲過

舉個例子:

你貼在下方牆上,BOSS向左下方向發射並列彈(角度可能很小,但黑骷髏幾乎不會正方向發射子彈),這時看子彈靠近時向右滾即可躲過

黑骷髏在重踏時不會主動接近角色,掃射或亂射的時候會飄向角色,但速度慢得一逼,可以輕鬆拉開距離,而且黑骷髏的彈幕不會複合,這是我爲啥覺得黑骷髏比坦克好打