缺氧優化排水系統,使多個洗澡間可以持續工作方法
缺氧排水系統優化的方法
新版缺氧的管道系統大大的優化了,雖然還有很多的不盡人意之處,但是確實改進了很多,特別是氣體液體的管道橋有了很大的改進,208689裏面,管道橋算是半殘廢,現在變成了超人,不只是不再佔用建築位置,算法的改進,也使它們好用的多,使它們不單單的只能起到“交叉繞道”作用。
永動作用我就不說了,這裏主要着重介紹管道橋入口的強大的匯合作用,使得它們可以作爲一個穩定的三通四通,彙集分支形成流暢的排水系統,保證對排水要求比較的高的洗澡間和空氣淨化器等可以穩定的工作。
先看圖:
洗澡間1、2、3的排放的污水彙集到液體管道橋1的入口,然後液體管道橋1和洗澡間4以及遠處的隔離式醫療區的洗澡間的污水彙集到液體管道橋2的入口。
建設的方法很簡單,就是在排水系統中建設管道橋,排水出口,不要直接連排水管道,而是連接的到管道橋的入口上面。
注意!連接到管道橋的入口的水管要有一定的長度,長度一定要大於2(相鄰直連的距離爲1),即使排水口緊鄰着管道橋入口,那也不能直接連,可以繞一下,使管道有一定長度,或者重新佈置,這點很重要。
雖然每個管道橋的入口能接4個方向的進水,但經過測試,4方向的進水(比如4個洗澡間)彙集不穩定,會使某洗澡間的工作中斷,3方向彙集則足夠穩定。所以3個建築可以使用1個排水管道橋,4、5個設施可以使用2個排水管道橋,6到8個可以使用3個排水管道橋。
貌似我說的這些東西太過簡單,但是真的仔細觀察遊戲就知道了,洗澡間還有空氣淨化器的管道如果隨便一拉,雖然也能用,但是工作確實斷斷續續的。
空氣淨化器的表現就是時常停止工作,就是工作了也功率不足,這不單單是浪費電的問題,最主要的是無法準確的得知空氣淨化器的效率。
洗澡間的工作不穩定的表現就是小人洗一半就跑出來,可能一會再進去,也可能是去做其他工作了。PS:這也比老版本的洗澡間強的多了,老版本的除非是洗二氧化碳澡或者是單獨拉排水管,要不根本就沒有辦法用。
並不是所有的帶排水的建築都對排水系統敏感,我到現在只發現洗澡間和空氣淨化器對排水系統的的要求高。
像沖水衛生間每次只拍少量污水,那肯定對排水不敏感,生物蒸餾器也不敏感。
淨水器我現在就一個,也沒有測試,淨水器實際敏感了沒有辦法,兩個淨水器的效率就到管道上限了,解決辦法肯定不能單純的管道橋彙集。
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