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噴射戰士2紅泡系列武器數據,splatoon2紅泡系列武器數據及使用心得分享

《噴射戰士2》紅泡雖然傷害偏低,但是射速和射程都十分出色,具體性能如何呢,下面小編就爲大家帶來一篇“冰鎮蘭”分享的紅泡系列武器數據及使用心得,希望對各位有所幫助。

噴射戰士2紅泡系列武器數據 splatoon2紅泡系列武器數據及使用心得分享

紅泡系列武器數據及使用心得

噴射戰士2紅泡系列武器數據 splatoon2紅泡系列武器數據及使用心得分享 第2張

射程:直擊射程141DU,爆風半徑27DU,極限爆風射程168DU,屬於中射程武器,直擊射程和極限爆風射程都長於長泡。

攻擊力:直擊攻擊力爲85,直擊2確,擊殺時間約45幀;爆風攻擊力爲35,爆風3確,擊殺時間約80幀。射擊頻率爲35幀,射擊後硬直時間爲20幀,DPS爲145.7。紅泡是高射速低攻擊力的泡泡槍,雖然無法一確擊殺但卻在有着長射程的同時還有着很高的射速。

耗墨:基礎耗墨量7%/發,裝彈量14發,射擊持續時間8.33秒,射擊後回墨硬直50幀。主武器耗墨壓力略低,回墨硬直也偏低,塗地性能較強。

機動性:中量級武器,遊速1.92DU/幀,走速0.96DU/幀,兩速普通水平。射擊走速0.55DU/幀,處於泡泡槍類武器中等水平。

準度:跳射偏移角度8°,由於射程長,跳射準度較差。

主武器性能up效果:跳射準心偏移減輕並提高爆風範圍(攜帶主武器強化2大3小時爆風範圍達到最大,即提高6%),與紅泡相性很好。

主武器評價:紅泡的日版與美版原名的原意均爲快泡,代表着紅泡標誌性的高射速。紅泡的直擊傷害爲85,而爆風傷害不管敵人距離爆風中心的遠近都鎖定在了35,雖然傷害略低但射速和射程都非常優秀,塗地性能在泡泡槍中也屬於高的水平。紅泡1發直擊+1發爆風或3發爆風都可以帶走對手,尤其是想做到3發爆風命中並不難,但擊殺時間會非常慢,即使泡泡槍的暴風傷害都附帶很強的粘人特性,將近80幀的擊殺時間仍然會留給對手非常充裕的逃脫或反擊機會。因此實戰中使用紅泡時,一發先手的直擊顯得十分重要,不僅打足傷害還能讓對手難以逃脫,可以十分有效地提高擊殺成功率。而且,與射程類似的長泡相比,紅泡射擊的射速和彈速都更高,對預判的友好度和容錯率都高於長泡,直擊難度比長泡低。而紅泡的缺點主要有:擊殺時間慢,依賴直擊;被敵人近身時由於無法使用爆風應戰,因此必須直擊兩次才能打倒對手,近戰能力很差。由於紅泡(包括長紅泡)射程更長且更追求直擊,其定位偏向於中後排武器,對跳射的依賴明顯低於其他泡泡槍類武器,以走射姿態作戰佔絕大多數情況。此外,4.5版本之後主武器強化對紅泡還增加了提高爆風範圍的效果,對於本身不是很吃技能的紅泡來說,攜帶一定量的主武器強化已經成爲主流配置。紅泡的上下限都比較高,注意控好射程的情況下殺人並不難且塗地性能很好,在塗地模式和真格各模式中都有着不錯的發揮(但從出場率來看還是喜歡長泡的玩家更多)。

噴射戰士2紅泡系列武器數據 splatoon2紅泡系列武器數據及使用心得分享 第3張

無印紅泡

配置:陷阱+三角雷rush

SP必要點數:200P

入手等級:lv13

售價:9800G

技能推薦:主武器強化,遊速,SP充能up。

評價:陷阱雖然強度不高,但與紅泡主武器的相性還是不錯的,陷阱的35爆風+一發主武器直擊或兩發主武器爆風都能帶走敵人,而且本身耗墨低迴墨快。而三角雷rush的戰線壓制能力很強,在區、魚、塔模式都有創造機會的能力。使用炸彈rush的一個小技巧是開啓大招後長按R鍵可以蓄力投擲炸彈,投擲距離會更遠,但由於需要蓄力,可投擲的炸彈總數會有所降低。無印紅泡的配置理論上有着尚可的強度和相性,但實戰中有着不小的使用難度,發揮效果不太穩定,出場率上被配置更加全面的貼牌紅泡和黑白紅泡壓制。

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貼牌紅泡

配置:黏彈+噴射揹包

SP必要點數:190P

入手等級:lv16

售價:11500G

技能推薦:主武器強化,遊速,副省,SP強化。

評價:黏彈+噴射揹包的配置顯著強化了這把貼牌紅泡的壓制力,噴射揹包作爲長期的版本強勢大招,不管是騎臉還是遠程壓制擊殺(噴射揹包的極限射程是紅泡主武器的兩倍以上),對紅泡的極近和遠距離作戰能力都是非常有效的彌補和提升。噴射揹包的起飛要注意場上局勢,儘量避免正面起飛送到敵人最舒服的射程裏給敵人打,可以與黏彈組合使用降低剛起飛就墜機的可能性。總體來說,貼牌紅泡配置合理,壓制力和泛用性更強,自從推出之時就基本取代了無印紅泡。

噴射戰士2紅泡系列武器數據 splatoon2紅泡系列武器數據及使用心得分享 第5張

黑紅泡

配置:魚雷+倉鼠球

SP必要點數:200P

入手等級:lv21

售價:13500G

技能推薦:主武器強化,遊速,副省,SP充能up。

評價:在2018年12月Splatoon2代最後一次常規更新中登場的黑紅泡配備了魚雷+倉鼠球的配置,這爲紅泡這把主武器提供了輕量化而又實用的輔助效果。魚雷的騷擾和偵測能力已經透過好幾個版本的實戰而被評爲最讓敵人討厭的副武器,與紅泡主武器形成夾擊態勢經常會讓敵人無法顧及兩頭而吃到傷害,在保證了很高強度情況下,耗墨較低且上手簡單。而倉鼠球對於近戰能力偏弱的紅泡提供了很不錯的自保能力和一定的突進性能,同樣簡單實用。憑藉着這一套簡單有效的配置,黑紅泡在推出之後地位逐漸壓過了貼牌紅泡,在真格各模式(尤其是塔模式)都有着很高的出場率。