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幽靈1.0 大胖鬍子全技能詳解 大胖鬍子有什麼技能

幽靈1.0 大胖鬍子全技能詳解 大胖鬍子有什麼技能

今天爲大家帶來的是幽靈1.0大胖鬍子全技能詳解,一起來看看吧!

大胖鬍子(駭客強化)--基本都是引發警報後的戰鬥時間提供輔助的能力。(這裏的能力其實都相當有意思也很強,然而限制太大,畢竟只在警報戰中有效,點太多可是會間接消弱自己的常規過圖能力哦)

*每點一點這個系別的技能會額外提供5%的黑客速度,也就是能更快的關閉警報狀態。

第一層:

衝擊爆破:有15%加速敵人的傳送艙,導致他們傳送過來落地時,會撞擊地面而毀壞。(只在警報戰鬥中有效)

*就是隨機消滅1/6的敵人,不算特別優秀,但是也能緩解不少壓力的技能。

世界認知:地圖增加增強選項可以顯示警報等級和位置,未收集的魂,祕密地點等額外資訊。

*收集控必點的技能,背圖狂魔或者有自己畫地圖喜好的人可以忽略這個技能。

塔防遊戲:每隔4秒嘗試一個引導讀條,來控制隨機一個敵方炮臺來協助攻擊。(只在警報戰鬥中有效,並且實際體感間隔是明顯大於4秒的,應該說每隔4秒後,有概率開始嘗試一個引導,來控制。。。比較合適,另外還要知道一點,這裏的控制畢竟只是嘗試,並不是絕對成功)

*娛樂技能,只在警報戰有效,並且只能控制炮臺,限制太大了。(常規地圖中那些打壞了過一會有個小機器人出來作修理的就都屬於炮臺類型)

第二層:

矩陣錯亂:15%機率把從傳送膠囊裏送到戰場的戰鬥機器人替換成未完成組裝的半成品機器人。(只在警報戰鬥中有效)

*簡單的說就是傳送過來一個缺胳膊斷腳的機器人。。。其實送過來的是個靶子,再怎麼說也不是直接毀壞,還要消耗子彈去打,怎麼都不如第一層的衝擊爆破,爲毛這貨是第二層技能。(比較有意思的是傳送過來的這些缺胳膊斷腿的機器人說是無法攻擊,但是被主角控制後會發現武器技能一個不少都能照常使用。)

生命膠囊:有時候傳送過來的膠囊裏並不是戰鬥機器人,而是一個基礎回覆20點血的維修工具包。(只在警報戰鬥中有效)

*少一個敵人還多一個回覆補給,這個就顯然比那個矩陣錯亂適合第二層技能多了。

幻象友情:每隔4秒嘗試混亂一個機器人,讓他成爲盟友單位。(只在警報戰鬥中有效,同塔防遊戲一樣,嘗試並不是一定成功)

*塔防遊戲的機器人版本。。。一起點着會比較好玩。。。。另外被駭客控制的機器人如果戰鬥自己以幽魂狀態再控制一遍,那麼當退出控制時,會恢復成敵對狀態,小心不要太作死

第三層:

無情輻射:敵方的放射性機器人也會對敵方的其他機器人產生傷害效果。(只在警報戰鬥中有效)

*算是強行把敵方的放射性機器人拉到一箇中立陣營的位置。。。

警報阻斷:有20%的機率在警報戰鬥開始的瞬間結束戰鬥警報。(只在警報戰鬥中有效)

*打完戰鬥後會掉落的修理箱和可以開啓的能量方塊集裝箱照舊還是有,等於省略了整個戰鬥過程。另外,說明上是20%,實際測試中是明顯小於20%的,甚至10%的概率都沒有----我是連着抽了32次,實際觸發只有3次。沒有更大基數的測試了,不確定是否我的臉黑。

警報停滯:有20%機率在警報戰鬥之後讓警報等級不會上升。(只在警報戰鬥中有效)

*起碼不會每次打警報都升一級,心裏安慰吧。

第四層:

能源超載:每3秒嘗試超載一個機器人的系統,直接爆掉他並掉落大量晶體。(只在警報戰鬥中有效)

*這玩意和幻想友情技能似乎有交集,經常出現敵方機器人被控制的瞬間被爆掉的情況,不知道是不是我眼花。同樣的,還是嘗試,並不是一定成功。

潛在劇毒:每4秒嘗試黑掉一個敵方防護機器,讓其在投射護盾的時候也發送病毒毒害被保護的目標。

*護盾投射那機器脆的要死,其實犯不上用這個技能去繞路擊殺護盾中的目標,爲毛不是控制敵方護盾投射機器人給我方人員加盾呢。

軍團報道:警報戰中會投放一隊(4個)我方警備機器人進入戰場輔助殺敵。(只在警報戰鬥中有效)

*吸引火力,分散傷害,看起來只有4個,實際上警報戰中助力相當大,作用的發揮也很穩定。比前面那些隨機控制還容易控制的同時被炸掉的技能要好用多了。


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