挺進地牢 什麼是詛咒 挺進地牢詛咒效果及機制說明
挺進地牢 什麼是詛咒 挺進地牢詛咒效果及機制說明
由Dodge Roll公司製作的射擊冒險類遊戲挺進地牢,已於近日登陸了PC平臺,本作採用了復古的像素風格畫面,雖然看上去沒有那些大作酷炫養眼,但整體內容卻非常豐富和有趣,不過有很多玩家對遊戲中的詛咒機制不是很瞭解,那麼今天就爲大家帶來挺進地牢 什麼是詛咒 挺進地牢詛咒效果及機制說明,一起來看看吧。
詛咒效果及機制說明:
詛咒的效果
1、怪物會掉落更多的錢(一把詛咒打完6層基本錢會有700左右)
2、降低清空房間獎勵出現的機率
3、提高清空房間掉落彈藥的機率
4、提高寶箱變爲寶箱怪的機率
5、提高寶箱帶引線的機率
6、非特定房間開始出現詛咒怪物,大幅提升血量(3倍左右),提升速度,詛咒彈攻擊一次掉一整顆心,原本接觸無傷害的怪物詛咒後也能對人物造成傷害(包括變成詛咒雞都能碰掉一顆心...),boss詛咒的話血量提升比較少,應該在1.5倍以內
7、一層詛咒或身上有100塊錢以上就可以進入惡魔房間
8、十層詛咒後出現紅死神(卡殼族長),緊跟玩家,每隔一段時間釋放十二時針方向子彈,死神本體接觸任何物體無判定,並且出現在出售物品的NPC房間後NPC就不賣東西了(跟物品售空的狀態一樣),在該房間裏觸發死神的話出售的物品會瞬間消失,商店老闆會直接嚇跑不過只是當前層,下一層也還是會出現。
咒層數影響各種機率的具體數據:
值得一提的是sixth chamber,這個道具的效果是:
1、身上每有1層詛咒提升2點coolness(增加清空房間獎勵機率,減少主動道具冷卻時間)
2、自帶2層詛咒
3、提高填裝速度
4、消除詛咒對房間獎勵的懲罰效果
10層詛咒下攜帶該道具可以有21%的房間獎勵基礎掉率(關於coolness的機制不說了,反正10層詛咒時攜帶這個玩意就是短cd主動+頻繁出現補給)
提高詛咒層數的方式:
減少詛咒層數的方式:
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