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村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎

今天爲大家帶來的是村長打天下資源生產攻略,一起來看看吧!

我們先來看看這遊戲都有哪些建築(高手略過)

建築

資源點:可以讓農民採集資源,店鋪商品的原材料產地。

有: 農田,樹木,礦洞 以及 進階的建築物(要花rmb的)- r/ s& T# g4 f9 G2 o

民居: 回覆力,回覆力高農民體力回覆快

工坊: 生產力,生產力高單次加工商品數量高

店鋪: 販賣力,販賣力決定商人單次購買商品數量

有(所需資源) 小吃店(糧食),傢俱店(木材),道具店(礦石),酒館(糧食和木材),鍛造店(木材和礦石),藥鋪(礦石和糧食) 2 _* P6 E v( N6 [# ]4 n$ l! X

資源存放處(簡稱倉庫):存放原材料的地方5 c' s; Z9 ~- ?% t: H q

景觀建築:這是很重要的建築,在你的店鋪周圍多放景觀樹,你會發現產量刷刷的往上漲,在你的工坊周圍放上景觀樹,你會發現你的工坊生產商品更快了,在你的民居邊上放上景觀樹,你會發現農民回覆體力居然如此之快,說這麼多,其實說白了景觀就相當於一個增益buff,讓你這3種建築效益更高。(不過有小夥伴說作用不是特別大,具體我沒測試)8 {% e8 @8 u7 A

有了建築當然不能少了人,不然誰幹活啊,最主要的東西: 農民: f; ]: h6 P" C j

農民有四項基本屬性:

勞動:幹活、走路的快慢

體力:幹活走路需要消耗體力,體力消耗光了農民需要回民居休息。6 K6 o m4 T8 k$ K

採集:單次採集資源數量(與資源的產量要匹配)5 _, ] l2 Q0 H

搬運:單次搬運資源數量(與工坊的生產力要匹配)

農民也有成長屬性的,等級越高資質越好的農民能夠幹更多的活纔去休息。3 E6 B6 ]8 o' P) x

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生產線(最主要的)

首先給大家講下基本過程:

一個農民先採集資源,然後送到倉庫裏,再由另一個農民從倉庫運到工坊進行加工,最後運出工坊送到店鋪上進行販賣,一定的時間以後就可以收穫了。

由此我們可以知道,構成這條生產線的基本建築有:

1個資源+1個民居+1個存放倉庫+一個民居+1個工坊+1個店鋪組成,爲一條生產線。只要是一條路能聯通這些地方在一起就行了,差距就是好的路線能產出的很多金幣,不好的路線收入就微乎其微了。如下圖+ m" E+ l! ?# x2 ]! @4 b. }

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村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎

這只是一條很一般的生產線,千萬不要模仿

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下面來講講爲什麼同樣的商鋪同樣的建築,怎麼別人的收益那麼高,自己收益那麼低呢?

看下圖所示:

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村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第2張

這個就比上面那個好很多,因爲農民不要到處跑了# o5 ?5 {, ~9 d; a

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第3張

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這個比上面的更好,具體的相信大家都看的懂

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第4張

這是我定義爲終極版的生產線,可能很多小夥伴會問我,這和上面那個有區別嗎??不是差不多一樣嗎?

但是你仔細看看就不一樣始終是不一樣的,爲什麼會比上面那個還好呢?我相信很多小夥伴都不知道,接下來就讓我給大家 解釋下子$ l3 j, G5 c8 J

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第5張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第6張

你剛建好的像這樣差不多的生產線,是沒有任何問題的,和終極版的收入是一模一樣的,但是,大家都知道農民每過一段時間體力用完了就會回到民居里去休息,問題就在這,大家看清楚哦!!!假設1號民居的農民沒體力了回去休息了,而倉庫資源又被2號居民的農民拉光了以後,你們知道會發生什麼嗎?左邊圖中的2號農民就會跑到資源區去採集糧食,這個時候1號民居的農民體力恢復滿了,不過2號農民是根本不會讓他的,而且不採滿誓不罷休,也就是說1號民居里的農民就會閒置在民居里等2號農民採集完。大家想想要裝滿資源倉庫得18個糧食吧,一次才採集6個食物,就是3輪,3輪下來店鋪早賣光東西了,這就是很多小夥伴爲什麼總是提示斷貨的原因了。不過隨着2號回去就又運轉起來了,我要說的可不是這個,因爲/ |) h6 ^( p6 _0 z5 J" ^3 B" L

這都不是主要的,2號採滿了資源就會回來繼續工作,不過這時候他在上面採了3輪糧食了,如果人倒黴喝涼水都塞牙,這時候2號農民剛好又體力用完了,又會發生什麼呢,他會回到2號民居里休息,但是別忘了這時候倉庫是滿的,那麼1號民居的農民能幹什麼呢,你想的沒錯,他會繼續呆在農居里打醬油。。。。直到2號農民體力恢復滿了,數學學的好的親們可以算算這一共耽誤了多長時間了,這就是爲什麼有的小夥伴不僅斷貨,而且產量居然都掉到0了的原因,不爲別的就因爲你太倒黴了。。。。

大家再來看看右邊這張圖的佈置,如果發生上述的情況會發生什麼呢,還是假設2號農民的體力用完了他回2號民居休息去了,這時又會發生什麼事情呢???喂喂,叫你呢,對就是你,別整天胡思亂想的,沒錯,什麼都不會發生,因爲他跑不到資源點去採集東西,路不通,相信認真看完上段文字的小夥伴們都已經懂了吧,

這就是爲什麼看起來一格的區別差距居然那麼大了。能看到此處的小夥伴說明你們很有耐心,不過,核心問題解決了,你們4 o, c; ~5 S% k

是不是躍躍欲試想要大展宏圖馬上去發展自己的村莊了呢。, Q3 q5 c/ [" G/ h/ K( ^' ^" W

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發一個滿生產的流水線,有圖有真相) s4 F' J( z+ h t/ b

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第7張

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第一張混合材料的生產線,有礦石的只需要把其中一個倉庫換成礦石倉庫就ok了(礦石採集必須在板塊邊緣哦,所以要把整個生產線全拉過去才行啦)這張圖有問題,請把生產線整個往後移一格,我忘了商店不能放在村口了,我的錯,下面的圖一樣的道理,不能把商店放在村口

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第8張

第二張是滿生產的流水線,生產絕對不會停,至於爲什麼這樣,上面的核心問題如果你有認真看的話應該會明白,同樣的道理資源處3個民居,工坊處3個民居,開始是有兩個農民工作的,其中一個體力沒了休息的時候第三個就會去工作,相當於是輪流上場,所以生產線不會停,但是多出來的兩個農民絕大多數時候都是在偷懶狀態的,所以滿生產流水線也多不了特別多的產出,如何取捨就看個人口袋的裏的鑽石了,嘿嘿。

福利(其實不過是一些小技巧而已)

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第9張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第10張

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倉庫的進出口其實只有一個,先看看左邊,倉庫是豎着的農民運東西從工坊到倉庫之間的距離是2格,再看右邊的圖倉庫是橫着放的,農民從工坊到倉庫之間的距離只有1格,有人會說,不就少了一格嘛,這算什麼福利,不要小看這一格哦,各位村長請聽我慢慢道來,優勢之一,雖然只少了一個的距離,可同樣也是一倍的距離啊,整整一倍,兩個邊一個了,這比原來效率了多少,優勢之二,其實這個纔是我說這個的重點,有可能你的佈局怎麼擺都不行,但是把倉庫橫着放或許就能解決了,這爲靈活性提供了便利,現在說了興許有的新手還是不懂,不過不要緊,等你會玩了你就會懂的。說白了就是讓倉庫離工坊更近,農民工作效率更高。其他類型的倉庫是一樣的道理。! P: j$ @$ @3 {6 [

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再來看第二個 2 r& Y% |3 s/ g; I- u* d$ i

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村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第11張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第12張

這兩個都是屬於對道路的使用技巧,比如說很多時候你擺放生產線,擺放到最後發現少了一格,怎麼辦,難道拆了重新擺?是不是很痛苦如果這時候正好是在板塊邊緣,那你就可以建個道路把生產線延長到高地上去,這樣就夠了

最後再說幾點發家致富的要領

發家致富的訣竅(有補充)

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同樣的店鋪買兩個或者兩個以上是沒有多大作用的(不過我懷疑以後需要兩個商店),商人喜歡去不同的商店買東西,所以每種店鋪一個就夠了。

建好店鋪以後要選擇販賣的商品,價值越高的越賺錢。* y6 e$ ?3 P5 @& X7 i W

店鋪最好放在村口附近,放到裏面商人就會慢慢走慢慢買,一批商人走光了纔會重新載入下一批商人,所以要讓商人在村口買完了東西就離開,好重新載入下一波商人。

補充:讓商店周圍最少環繞3顆景觀樹,販賣力達到40的時候,商人就有機會一次性購買兩個商品。

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高手看這裏(全是錯誤的)看看自己有沒有犯同樣的錯誤& e4 ]9 i5 f8 F7 v4 B- {0 i

儘量讓農民只能幹一件事(採集或加工),又能採集又能加工,農民會分心,幹活效率較低。如下圖所示:這兩個農民乾的活太雜了就降低了效率。) `! e0 ?0 M- u7 q- r: `# _$ H7 U

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第13張

還有這種情況,建築物多了沒用,就是說一條生產線上農居太多或者其他的建築太多,導致的資源浪費,如下圖所示,一個農民只能對應一個資源點和一個倉庫或者一個倉庫和工坊,就是之前說的生產線構成,下面的這個農民和多出來兩個還有農田多出來兩個,雖然多了但是不漲產量。/ j3 x% s8 E1 O: / D) U' e ^# V

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第14張

採集相關:存放處附近要有 相應的資源 ,要有民居,且存放處要跟資源、民居 都有路聯通,常見的錯誤有以下幾種:7 x! q2 M& u4 i. E L7 {# b

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第15張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第16張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第17張

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這個表示周圍沒有倉庫或者工坊和它聯通,當然農民體力超過民居上限了恢復體力的時候也會這麼提示,不過幾秒後會消失,我說的是一直有這種標誌的,還有就是第二張圖的狀態,寫很清楚了我就不解釋了,第三張圖是民居不夠,建一個就行了,相應的還有個民居里沒人的提示,買個農民就行了

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工坊附近要有 存放處、民居、店鋪,且工坊要跟它們有路聯通 ,不然會提示這個,如圖. e5 i1 f# e! Q. K

村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第18張
村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第19張

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倉庫則是必須要和民居,資源點,工坊有路聯通,不然會提示和第二章圖一樣的

店鋪加工商品需要的材料要和存放處的材料相匹配如下圖所示:) I2 U5 s. H) y: Y9 K

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村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第20張

如果是暫時性的提示兩三秒鐘,那無所謂,是因爲你工坊產量或者資源採集沒跟上商鋪販賣的速度,但是一直都有這個提示就說明你的生產線出問了。


村長打天下 資源生產攻略 村長打天下好玩嗎 第21張

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