文明6 3月份更新內容一覽 春季文明改動詳情
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Firaxis遊戲和2K致力於文明六最好的體驗,將繼續支援標題。
一般的更新
增加了一個新的歷史性時刻,成爲第二個或後來的文明發現一個自然奇蹟,+ 1時代的得分。
澄清阿蒙森史葛研究站獎金在文字。
使水上公園更便宜,以符合機場。
返工,好戰是戰爭宣言捕捉城市之間的處理方式,夷平城市。
從自由城市和自由城市單位戰鬥中獲得的單位經驗,在獲得該單位第一次晉升後,現在上限爲1。
去掉輕浮和守財奴的議程。
遠程單位進駐一個城市現在都被認爲是一個崇高的地位,如果城市或城市的防禦牆。
韓國宮廷藝術更新。
固定的情況下,玩家可以共享可見性,而在戰爭中。
修正了一個問題,觀察氣球錯誤地給予了雄蜂單位的戰鬥強度buff。
修正了球場效果與文字不匹配的問題。
體育場:2至少有10人口的城市旅遊。5到至少20人口的城市旅遊。6個城市內的2個娛樂設施。(現在只適用於體育場而非區)。
加強早期城邦防禦,阻止AI和玩家輕易征服。
平衡的變化
讓3地磚下圩區包括山。
每增加一個緊急目標城市的忠誠度,這樣緊急情況將不再在成員的幫助下結束,而他們什麼也不做。
增加了娛樂綜合體的建築效果。
阿里納:+ 1文化。+ 1旅遊一旦保護解鎖。1城市娛樂設施
動物園:+ 1科學對所有雨林和沼澤瓷磚在這個城市。1 6瓦以內所有城市的娛樂設施。
體育場:2至少有10人口的城市旅遊。5到至少20人口的城市旅遊。6個城市內的2個娛樂設施。
使建設國家公園對環境保護主義者和開發議程的領導人來說更爲重要。
軍事聯盟現在對城邦提供了額外的獎勵。
馬其頓不再接收增強徵服自由市。
暮光之勇是否適用於海軍近戰單位?。
取消調節杆持續時間已調整爲遊戲速度。
增益源旋轉持續時間已調整爲遊戲速度。
AI更新
在把大作品整理成收藏方面增加了一些改進。
透過技術和民用樹改進AI進展。
駐守在單位是不太可能離開城市中心和營地。
UI更新
歷史時刻現在可以從終端遊戲結果屏幕。
確保我們爲被割讓的城市展示了正確的城市細節。
城邦不再顯示“戰爭”的提示,如果我們不在戰爭中。
現在的首都與被佔領的首都有了適當的區別。
城市旗幟波蘭和臭蟲修復。
我們的領導人外交屏幕現在使用更長,更詳細的描述,爲獨特的單位,建築物等。
外交交易編輯框現在適合5個項目,以適應所有5種聯盟類型。
如果我們不在一個聯盟中,每回合零分,並更新提示,告知玩家他們需要一個聯盟來獲得積分。
HUD中的外交畫像現在顯示聯盟類型。
州長推廣按鈕現在將正確地使用殘疾人狀態進行促銷,我們沒有賺取的先決條件。
宗教鏡頭的旗幟飛行將不再顯示多餘的圖標爲第一宗教時,它將轉換或被標記爲主導,當它仍然轉換。
解決地形工具提示顯示在某些情況下,選擇面板。
添加工具提示各種忠誠的用戶介面。
將聯盟圖標添加到技術樹節點,讓玩家知道他們的3級研究聯盟成員在研究什麼。
運動路徑現在顯示在宗教鏡頭上。
修正精度的城市夷爲平地的工具提示文字。
強調了幾個顯示負面遊戲事件的通知圖標。
在遊戲的最後一個時代,明確的時代得分和年齡門檻UI。
加入研究聯盟指標研究選擇器。
增加了一個滾動面板到執行名單上的間諜概述。
BUG FIXES
修正了防止水上自然奇觀出現在大型地圖上的問題。
固定的一步
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