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RUST槍法詳解,RUST槍法受哪些因素影響

一,槍法是什麼?

RUST槍法詳解 RUST槍法受哪些因素影響

槍法就是從你看見敵人到殺死敵人的時間。槍法好的人,這個時間將非常短,甚至你都來不及反應就被爆頭了。而槍法差的人,這個時間將非常長,我甚至見過跟在敵人後面30發子彈打完都打不死的朋友。。。。那這篇文章你要更好好看一看了。

二,槍法受哪些因素的影響?

槍法=鼠標+鼠標墊+FPS值+預瞄點+反應速度+開槍時機+PING+信心

鼠標和鼠標墊我放一起說。鼠標有DPI這個數據,相信有許多朋友都不知道。好的鼠標有穩定的DPI。這個DPI是什麼?大家可以百度一下。簡單的說,DPI就是你的鼠標在鼠標墊上的移動距離所對應的你的準心在屏幕上的移動距離。DPI越大,相同的鼠標移動距離下,你的準心的移動範圍更大。

舉例說明,你希望你的準心在遊戲中移動10釐米,假設低DPI鼠標需要你的手在鼠標墊上同樣移動10CM,而高DPI鼠標只需要你的手移動1CM就夠了。這個DPI的穩定性直接決定了你的槍法!爲什麼?當你的視野出現敵人時,你的準心距離敵人有5CM。

而如果你的鼠標DPI不穩定,那麼你按你心中所想的,理所當然的移動鼠標時,卻發現準心沒有移動到敵人身上,設想一下,是你死還是他死?DPI的高和低沒有影響,穩定是最重要的。

而DPI的穩定不只需要一個好鼠標,更需要一個好鼠標墊。所以我希望如果你真的熱愛射擊類遊戲,看清楚,是真的熱愛。我希望你能有一個500元左右的鼠標和100元以上的鼠標墊。

FPS值是你的畫面重新載入頻率。以前我們打CS時,穩定在99就是絕對不卡了。但是RUST這個遊戲需要有100+的FPS才能達到絕對的畫面流暢。

如果FPS低,畫面不流暢,你移動準心時會卡頓,同時射擊後準心恢復的非常慢,非常影響準度。這裏要提一下。臺式顯示器,也就是以前那種老顯示器纔是射擊類遊戲的最佳顯示器,液晶屏顯示器在重新載入率方面不如大屁股顯示器好。但是影響不大了,畢竟我們不是職業的。這個FPS值需要2個方面來支援。

一個是硬件,一個是軟件。電腦硬件方面,70%在顯卡,30%在CPU。去電腦城花5000多塊配個電腦就完全可以滿足要求。如果硬件方面不是很好,那麼軟件方面也可以提高FPS,除了遊戲裏設定畫面質量爲低以外,對電腦也需要一些設定。

首先你的桌面分辨率要和你遊戲裏設定的分辨率一致,並且越低越好。同時設定顯示器重新載入頻率到75或以上。然後關閉顯卡設定裏的垂直同步。這樣設定可以幫助你提高一定的FPS。

如果說前面的兩條都是硬件設施的基本要求的話,接下來的這個預瞄點,則是影響槍法的最根本最直接原因了。預瞄點指的是你在遊戲過程中,不論是周圍有人還有沒有人,你的準心的位置。

你們應該都有發現。大部分人走路時,我指的是周圍沒有敵人時,準心非常低,這時如果突然出現敵人,你難道要打敵人的腳嗎?你不想打頭嗎?我相信每個人都想爆頭,那麼就請你仔細看清我下面的話。請你無時不刻的,記得,是無時不刻的,給自己設定假想敵。

也就是說,無時不刻的假設敵人會在哪個位置出來,然後把你的準心放在那個假設的敵人的頭的位置。這樣如果突然出現敵人的話,你可以第一時間打到他的頭。訓練你的預瞄點需要對地圖有非常非常熟悉的瞭解。

你要明白一張地圖上,哪些位置是敵人跳出來,哪些位置是敵人走出來,哪些位置是敵人時蹲着,哪些位置敵人時站着,遠距離敵人站着頭多高,近距離敵人站着頭多高,遠距離敵人蹲着頭多高,近距離敵人蹲着頭多高。你的準心就要對應不同的高度。同時爲了訓練這個對準心的掌控能力,希望你開始可以走在隊友的身後,用你的準心瞄着隊友的頭來強制自己的準心高度。慢慢練吧。

接下來這一段說的是開槍時機。如果你能夠擁有上面幾點能力,你已經可以穩定KD在2.0以上了。但是如果想要更高的殺敵效率,你就得看看這一段話了。任何射擊類遊戲都一樣,任何武器都一樣。哪個子彈最準?沒錯,就是第一顆!第一顆子彈永遠是打在準心的最中間!你的人物處於移動狀態除外。

那麼最準的第一顆子彈你利用了嗎?開槍時機指的是你按下左鍵時。你的準心是否在敵人的腦袋上。我舉個例子吧,比如你在瞄準一個可能出現敵人的位置,假設預瞄點沒有問題。敵人平移出來以後。你會下意識的按下左鍵對嗎?但是你忽略了敵人的移動距離,你的反應速度+反應時間+目標的移動距離,非常有可能的是你按下左鍵時,目標已經不在你的準心下了!

換句話說,保證按下左鍵的瞬間,你的準心在目標的腦袋,則是最有效的利用到了第一槍的準度,而我們大部分人,因爲緊張,或者延遲,或者預瞄點不準,或者反應不夠快。導致浪費了第一槍。這在職業對抗中,你睡下的概率遠大於你消滅敵人的概率。當大家都差不多水平的時候,開槍時機是槍法差異的決定性因素。

槍法好的人,會利用人物的移動,準心的移動,在準心和目標腦袋重疊的瞬間打出第一顆子彈。而99%的人,都做不到這一點。而我們可以做到的是,也是我更加希望的是,如果明顯敵人在你的準心之外,請鬆開你的左鍵。

PING這個東西,在射擊類遊戲裏是致命的影響因素。PING是網絡延遲速度。假設PING爲50MS,如果敵人從牆邊走出,經過50MS後纔會在我們的屏幕上顯示,而如果PING大於100MS,基本上你看到的敵人的位置,是0.1秒以前的敵人位置,那你能打到人實屬運氣了。

最後說一說信心吧。這已經是非常進階的內容了。每個人都有過這樣的經歷。某一天的槍法特准,某一天的槍法特水,這是什麼原因呢?許多人說這是槍感,這是狀態。其實這就是你的自信心。如果某天你一開始就遇到了些新手,打出了10的KD,那麼那一天你一直會比較準,這就是信心的作用。

所以當信心不好的時候,建議你站起來,喝喝水,看一眼別的地方,深呼吸10秒,並且在心裏對自己說,我能行我能行。會對你有一定幫助。