《兩個世界2》魔法使用攻略
法術卡搭配技巧:
1,所有攻擊性魔法,都可以用飛彈卡+引導卡+反彈卡來進行羣攻 (羣攻的時候小心別把重要的NPC給弄死了),羣攻後耗魔不變,具體見下面的圖
2,所有召喚類法術(包括召喚、陷阱、祭壇),都可以用飛彈卡+散射卡來一下子召喚多個,但召喚還是根據召喚技能的等級有數量限制
3,祭壇:祭壇並不是完全沒用,比如你把隱身術做成祭壇,再利用散射卡在自己周圍撒上一堆,一旦攻擊後顯形立刻摸一下祭壇又可以隱形了,省了你的施法時間,不過這種情況用到很少
4,陷阱:把隱身術做成陷阱,自己踩上去有聲效,但自己卻不會隱形,估計陷阱對自身BUFF類的法術都沒用
說明:
1,以下所有的載體卡沒有特殊說明的話,均爲單體卡
2,以下所指的“後期”是指:人物40級以後,所有的屬性點都加Willpower,以及相應等級的法師裝備,並且所有孔鑲嵌+Willpower的石頭的情況下
3,後期的魔法值(MP)能達到100000以上 (對,你沒看錯,是10萬以上),這裏先說一下做爲參考
法術收集:
1,水/蔓藤 + 時間 + 傷害 = 脫水術
傳說中的脫水術,是法師主要的攻擊手段,後期能造成1萬/秒的傷害,傷害類型爲精神(水卡)或揮砍(蔓藤卡)
優點是傷害高,而且耗魔不高(技能加滿後耗魔300,蔓藤卡的耗魔要高一些),而且是持續傷害,用起來很安逸
平時一般用水卡,如果碰到精神傷害免疫的怪用換蔓藤卡
一張時間卡的情況下持續10幾秒
2,精神 + 時間 + 保護 = 敵人不能攻擊
這個法術有時候比隱身術還好用,效果就是讓敵人不能攻擊你,也就是說,中了這個法術之後,敵人打不還手,罵不還口 (敵人內牛滿面……)
最少51%機率,用8張精神卡+10張單體卡可以達到100%的效果,耗魔2000多,一張時間卡的情況下持續20多秒
在地方很小的情況下,比隱身術好用
3,風 + 時間 = 隱身
就是隱身,施法後會顯形 (不管施展的是否是敵對魔法,都會顯形)
一張時間卡的情況下持續30多秒,耗魔150多
4,Power + 時間 + 保護 = 魔法盾
效果是受到傷害後減MP,而不是HP,換句話說就是用MP代替HP
前面說了,後期MP有10萬多,也就說,開這個法術後你就是個擁有10萬血的超級血牛,而且MP在戰鬥時也能恢復
這個法術還有個額外的效果就是10%減傷 (最高能達到29%減傷)
所以說法師升級的時候,技能點全部加Willpower就行了,不需要加耐力,加Willpower等於既加傷害又加血量
5,火 + 時間 = 光亮術
拿雙手武器在戰鬥時是不能用火把的,這個時候光亮術就有用了,不過持續時間短了點,最少31秒,最多61秒
6,Power = 耐力回滿
就是一下子加滿跑步用的那個耐力,跑地圖有用
7,生命 + 時間 + 保護 = 快速回血
效果是加快回血速度,最低30%,最高45%,但基數按照什麼算不確定,老外寫的是Heals 30% HP/s,就是按照總血量的百分比來回,也有可能是對回血技能的加成
對法師來說沒什麼用,因爲法師很少掉血 (除了跑樓梯的時候……)
如果不捨得加回血技能的話,可以用這個法術
8,Power + 時間 = 跳躍術
增加跳躍高度,Power卡少的話效果不明顯,多了就很明顯了,能跳的非常高
有時候能跑地圖能節約點時間,喜歡到處探索的話也可以用,不過基本上沒發現隱藏的東西
9,水 + 時間 + 保護 = 水上漂
可以在水上行走,比游泳快,不過要注意掉到水裏後就不能施法了
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