缺氧遊戲氧氣製造方法,缺氧遊戲怎麼產生氧氣
缺氧遊戲氧氣製造方法
產生氧氣的東西:
第一個:氧氣建築那一個裏面的就是能製造氧氣的所有機器。然後還有會排放污染的氧氣的大眼蟲,以及氧氣礦石。
要說明的是電解氧水要用大量水,不用藻類。製氧機不用水但是,同樣質量的藻類轉換的氧氣比土盆少很多。要根據現有資源多少來規劃用哪種方式製氧,因爲地圖中的污染水和slime礦(可以製造藻類)其實還是很多的,基本挖不完(難得是太遠了)。
第二個:水循環。洗澡,進階衛生間,二氧化碳去除的機器,這些都只會把水變污染,但是水不會減少。(然而也不會變多,也就是說在衛生間尿尿都沒有增加水)而污染的水可以用水淨化機來處理。會讓水變少的是電解水產生氧氣的機器,釋放氧氣的土盆,製造食物,還有水被小人擦掉(mop)。會讓水變多的途徑有製造藻類的蒸餾設備,嘔吐,排泄(還有人呼出的水蒸氣,這個我不確定,但是地面上老是會出現水)。可以確定的是這些產生的水都很少很少,比消耗的水小約一個數量級。所以,水一定要精打細算的用。用氧氣製造機制氧不消耗水,完全吃種植的食物不用食物製造機,用透水材料規劃好基地,避免水被mop掉。
第三個:二氧化碳。前面已經說過一些了。這裏產生co2的還有煤發電機。一個煤發電機的co2排放比二氧化碳吸收器的吸收量小很多。所以煤發電加上co2吸收器=消耗煤炭產生污水和電力。除去co2吸收機和水淨化器其實還剩小几百瓦可以給其他地方用,感覺中期煤很多的時候特別好用。 其他資源也很重要,氫氣地圖上也有一些,如果好抽取的話可以考慮氫氣發電一段時間,減少煤的消耗。沙子是淨化的,感覺最後都是因爲這個沙子沒了就玩不下去了,所以進化設施也要省着用。煤要省着用,總之所有資源都要省着用。
說完這些,所以現在版本無非就是資源耗盡前能活多久的問題。但是後期版本應該不會這麼蛋疼。 所以這個遊戲玩的應該是基地的建設和管理,外加探索。
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