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符石守護者 測試版新內容攻略解析 新內容怎麼玩

符石守護者 測試版新內容攻略解析 新內容怎麼玩

這兩天測試版更新速度飛快,現在已經是1.27版本了

符石守護者 測試版新內容攻略解析 新內容怎麼玩

先來介紹下主要的幾點吧,首先是英雄

新英雄莫林,解鎖條件無盡模式到達十層,被動是使用道具回覆5點生命,初始屬性力量3敏捷2智力4耐力3,血量30藍量6,命中73%幸運135閃避7%抗性4%技能野性轉換,消耗3點魔法隨機變爲一種動物,熊:受到的傷害降低50%,臨時獲得10點護甲,狼:攻擊必定暴擊,攻擊力+3,蛇:閃避提高20%,讓所有怪物攜帶魔法。初始裝備短法杖,棉甲。

簡單的評價一下,史上最低的初始屬性、命中和幸運,被動沒什麼用,技能極不穩定,狼的收益的確高,但熊和蛇都略無力,唯一的優勢是短法杖出門的13攻擊力,原諒本菜實在不知道這個人怎麼用

再來說說下一個英雄,亞歷山大解鎖條件困難模式鮮血祭壇15層(這個後面再解釋),被動增加10點靈魂上限,初始屬性力量6敏捷3智力3耐力3,血量33 藍量7,命中75%幸運140閃避3%格擋3%技能神聖制裁,消耗4點魔法對全屏造成20%的傷害,每多一個怪物造成傷害提高20%恢復一定的生命。初始裝備短劍,杉木小盾。

技能我在另一個帖子裏簡單提到過,我的理解是爲數不多的全屏技能,但鑑於現在的打法基本是翻一隻打一隻,用處不是很大,畢竟有BUFF怪、精英、迷霧封鎖等妨礙翻怪的東西,貿然翻出一羣怪再打可能不是好的戰術,然而在低層還是很爽的,翻5、6個怪一下清掉,但是值得吐槽的是初始裝備,給了5%命中5%抗性10%格擋,11點攻擊力,但竟然沒有護甲,給個盾,難道讓我用那10%的格擋來代替前期每層的10點護甲?算了吧,我還是要護甲,畢竟我臉黑......

還有一個新英雄目前還沒法解鎖,也不知道姓名,估計在以後的測試版本能更新,所以先來介紹別的。

右上和右下的建築沒有什麼變化,主要是左下的建築,符石之語的開放

符石守護者 測試版新內容攻略解析 新內容怎麼玩 第2張

可以看到,符石之語的功能是開啓特殊遊戲模式,也就是以前的無盡和深淵模式都要從這裏開啓,當然是要消耗符石的,那個分數係數是在結算面板最後得分的時候,乘以係數,現在的特殊模式有:無盡(2)、深淵(3)、幸運(8)、強者(6)、霸者(1.5)、鮮血(5),括號內爲得分系數,也間接的表示出了模式的難度。

幸運:每次翻開格子有33%不發生任何事,33%立即殺死怪物,33%怪物立即爆炸造成兩倍傷害。我之前嘗試了一下這個模式,就是在你翻格子出怪的時候觸發,33%是不變,33%是直接殺死這隻怪,33%是怪直接炸了,剛開始玩可能都看不懂,翻好久看不見怪,但血都沒了。真的很難,尤其對我這種臉黑的來說,基本一層跪,但翻出呼號、探索等特性的怪時額外被翻出的怪不會觸發幸運效果,不知道是BUG還是就這麼設計的。

強者:所有升級效果無效。給我感覺還算可以的一個模式,畢竟可以開局信仰契約之神,4點的全屬性足夠帶上大部分裝備和學技能了。

霸者:地圖中不會出現祭壇,弩車等輔助元素。額,一個沒什麼難度的模式,畢竟係數才1.5。

鮮血:屬性獲得的攻擊力*2,初始生命和生命之心效果降低50%。簡單的說就是血少了但攻擊力高了,我個人畢竟喜歡的一個模式,攻擊力高了血量不是什麼大問題。

進入遊戲的介面現在只有一個門了,因爲無盡和深淵都要在符文之語開啓了,新增加的在門的上方有一個難度選擇,簡單普通和困難,分別是100%,150%和 200%的結算獎勵,普通模式就是原來正常的劇情模式,20層,帶4個寵物的魔王,而簡單模式20層的BOSS是一個幽靈怪,(連小弟都不帶也敢當 BOSS?)困難模式是25層,BOSS和簡單的長得一樣,但是打到一定血量會變成四個角的分身,然後在合體,雖然我沒怎麼看懂,但是過了╮(╯_╰)╭

說兩個新的精英怪詞綴吧

督軍:這隻怪存在時,其他怪物不死,生命值最低1。嗯,一個挺噁心的精英詞綴,只能先殺了它。

煉化裝甲:吸收玩家所有護甲,增加爲攻擊力。因爲我一般都用反傷衣服堆護甲的打法,遇到這隻精英怪就特別煩,翻出來它直接護甲變零,而且它的攻擊也會很高,比較難對付的一種精英怪,算是對護甲反傷流的削弱吧。

新的陷阱,掉5點血,會封住後面的路,不能繼續向前點

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