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史萊姆
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物羣系和地底下的攻擊型生物。
掉落
史萊姆掉落的經驗等價於它們尺寸。
如果史萊姆的尺寸是1,它會掉落0-2個粘液球。
行爲
只會自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而透過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。
史萊姆透過跳躍移動,每10-30刻(1⁄2到11⁄2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時不會停止移動。具體程序如下:[需要驗證]
如果找不到玩家,它們會等待10-30刻,然後會隨機轉向左或右,轉向角度爲一個隨機數,最大角度爲57.26°(1弧度),跳躍,然後重複過程。
如果找到玩家,它們會在跳躍前延遲1⁄3(3-10刻),然後會在跳躍前將跳躍方向設定爲最靠近玩家的方向。
史萊姆的生命值等於它們體積的平方,它的大小是它每個方向大小的0.6倍方塊。當它們攻擊時,它們會造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因爲它們不能造成傷害。
史萊姆的跳躍距離取決於它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會比它們的長度稍大一些。
當玩家殺死尺寸大於1的史萊姆時,它會死亡並會分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會除以2,並向下取整。
史萊姆攻擊速度是其它近戰敵對生物攻擊速度的2倍。當像殭屍或蜘蛛每秒造成1次攻擊時,史萊姆能造成2次。
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