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無雙大蛇3曹仁怎麼用,曹仁使用技巧指南

曹仁是魏國的名將,一身厚重的鎧甲十分霸氣,《無雙大蛇3》中的曹仁也是霸氣十足,相信許多玩家都很喜歡這個角色,那麼曹仁都有些什麼技巧呢,下面小編就爲大家帶來一篇“萌萌的一醬”分享的曹仁使用技巧指南,一起來看看吧。

無雙大蛇3曹仁怎麼用 曹仁使用技巧指南

曹仁使用技巧指南

人物類型:

力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以透過防禦取消) 神器:格萊普尼爾(普通神術爲召喚繩索大範圍浮空敵人;蓄力神術爲騰空後對敵人扔出繩索進行範圍打擊,手速快的秒放最多可放五次)

技能分析:

6方:武器各自橫掃攻擊,最後是一記撞擊,最後一下帶屬性。這套普方沒多大問題。

C1:前方震地併發出一個持續攻擊的氣場,無屬性,可以用其他C技引爆,也沒屬性。全套引不引爆都沒什麼用,因爲傷害很低,但是控場非常優秀,因爲這個氣場範圍非常大,而且是持續攻擊,基本上除了力型武將,沒人能在氣場裏還手,而且還可以配合其他技能,因此是曹仁常用的控場技能。

C2:上挑,無屬性。EX2:向上衝擊然後落地再衝擊一次。全套屬性很低,而且很容易打偏,不考慮。

C3:前方連續發射小範圍飛行道具,最後一下帶屬性。範圍很小,而且輸出也不高,基本不考慮。

C4:大範圍橫掃一下後震地,帶屬性。EX1:給自己附加一個防禦增加的buff。C4屬於曹仁主力技,無論是屬性數據都是中規中矩的輸出,人堆裏來兩個就可以吸滿無雙了。這個EX附加的防禦也沒多少,可用可不用,想用的也可以,但要記得防禦取消。

C5:小範圍震地,帶屬性。還算可以的一招,可以考慮使用,不過總體而言不如C4。

C6:前方地面連續打樁攻擊,帶兩次屬性。雖然有兩次屬性,數據輸出也還可以,但是全套範圍很小,期間很容易被攻擊,一般不考慮使用,偶爾玩玩即可。

跳方:打一下。JC:砸地。無視。

馬方:單邊揮。馬C:兩邊各發一個飛行道具,帶屬性。趕路偶爾用用馬C就行了。

固有神術:注入神器的神力後周圍發生大範圍爆炸,之後自己的攻擊力會短暫增加。這個固有神術的輸出很低,連無雙都比不過,唯一的優點就是範圍比無雙大很多,清兵是個很不錯的選擇,至於增加攻擊力這個,時間很短,大概只有5秒,因此增效不大。

無雙:向前連續突擊,最後一記震地。輸出一般,也就比固有神術高那麼一點點。而且範圍也比較小。不過曹仁畢竟主要是玩覺醒無雙的,而且爲了輸出會加進擊,所以偶爾可以配合進擊秒殺一個敵將。

空中無雙:空中落下震地三次。跟地面無雙一樣的輸出,這個範圍比地面無雙大一點點,比固有神術要小。不過偶爾要注意打空的問題,這時就需要配合C1了。可以在加了進擊的情況下看情況使用。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中左右橫掃攻擊,然後發出一記大型衝擊波,真覺醒是跑動中持續推進攻擊,然後是原地連打,最後跟普通覺醒一樣。玩過357的都知道,曹仁的覺醒無雙是全人物裏最優秀的覺醒,也因此得了個“推土機”的稱號,由於曹仁的技能基本上都很一般,而這一招的清場能力很高,所以這一招當之無愧是曹仁主力輸出技能。

屬性搭配:

炎斬吸活神速進擊勇猛亂擊快愈暴風,如果想追求完全的續航,神速或者亂擊可以換成惠酒。

戰鬥思路:

平時清兵就用C1配合C4同時控場攢連擊,觸發了進擊的情況下可以偶爾出個無雙或者固有神術配合清兵或者秒將,混沌之源非常關鍵,而且曹仁C1配合C4攢連擊也很快,遇到需要大範圍清兵殺將的場合,直接一個覺醒推到底就可以了。曹仁除了覺醒以外的技能都是中規中矩,所以覺醒非常關鍵,要是遇到那種沒有混沌之源的關卡,自己還不裝進擊,那他的效率是真的有點低。