開心遊戲館

位置:首頁 > 單機圖文攻略 > 

《王權2,怪獸王國》流程攻略

《王權2:怪獸王國》流程攻略

第一關  New Subjects of The King

主線  建立基地

  

      對敵人城堡大量傷害,但是不要推掉

支線  建立東北角的(1點方向)流浪者營地

       建立西南角的(8點方向)流浪者營地

       半隱藏任務!!!假如你做掉3點方向的大熊怪巢穴,人類不會爲難你,上兩個任務輕鬆完成

       清理敵人大本營前的崗哨,就一個

開局放下市場、戰士行會和盜賊行會,基地四方向最好都放一個崗哨防守,然後慢慢清理周邊巢穴。由於前期比較安全而且解鎖建築物太少,有錢後繼續放下第二座戰士和盜賊行會和鐵匠。過一會劇情,給你看見一個貿易站,就會更新主線任務,先不要管。

等你部隊成型,可以用簡單辦法完成兩個支線,就是推平3點方向的大熊怪巢穴,兵力不夠就不要隨便上,會死英雄的。推平後你的農民會自動建好兩個流浪者營地的,以後你就可以自己建造了。

要完成主線劇情,就要攻打5點方向的敵人大本營,一個辦法是就是慢慢推,這不多說,大家推的基地多了。還有個快速方法就是強行直接攻擊敵人城堡,等敵人城堡降低到一定血量就過關,可行滴,英雄陣亡很少,我自己就這麼過的,省時間。

第二關 Sliver of Immortality

主線  拯救巫妖王,也就是12點方向的那個建築(法師塔)要守住56天

支線 搞掉領主大廳

開局趕緊放下市場,戰士和盜賊行會,基地升2,一定要保護好基地的北面的南面,前期是北面壓力大,中後期是南面。

來不及升級二級市場的,先不管,趕緊放下第二座戰士和盜賊行會,一邊建造崗哨穩步防守(中期壓力很大,提前佈局),一邊開地圖,把10點和11點方向的地圖開出來,一看到地獄門就拆掉。因爲到中期的時候,地獄門暴兵是相當猛的,沒做好準備的玩家可能被一波帶走。

有錢市場升2,並建造兩個流浪者營地出射手,前期不建造原因的攻擊地獄門的時候,射手不論是進攻還是防守都陣亡較大,拖累經濟。搞定地獄門後升3本和3級市場,還有別忘記建造鐵匠和國王雕像,並清理好從基地到法師塔路線中間的敵人建築和巢穴。

30天有劇情,有敵人英雄進攻你的法師塔,一定要守住,給與保護旗幟。其實前期按我說的做,你的經濟會好,你完全可以在30天前有錢在法師塔那裏放下3-4座塔用來防守,有錢記得升級塔。

家裏還是有什麼升級的都儘快升級,有錢趕緊用乾淨。

一旦防守問題不大,你可以考慮進攻敵人基地了,一次對一個塔或者建築物大量懸賞一個一個解決,原因在於敵人維修建築很快,所以打起來很慢,3攻3防的話,慢慢攻下來還是沒問題的,就是時間上可能緊張點,打不下來也沒事,支線任務,玩不完成看大家自己的心情。

防守法師塔到56天后過關。

第三關  Power of Minotaurs

主線  摧毀敵人城堡

支線  解決四個敵人的流浪者營地(10點,9點,12點兩個)

       建好牛頭人金字塔(這玩意我也想寫成矮人駐地好寫攻略,不過實在不像啊)

       摧毀元素祭壇並殺掉元素怪 (1點)

       摧毀克萊普塔神廟(4點)

開局放下市場和戰士、盜賊、流浪者行會,基地升級二,馬上就會有小怪從基地四周攻來,趕緊抽點錢建造崗哨,安心防守。1個敵人的流浪者營地就在10點方向的基地邊上,很好解決。

壓力較小的時候升級市場並放下法師行會、鐵匠和國王雕像,把周邊的小怪巢穴清理一下。還有一個敵人的流浪者營地在9點方向,邊上有遠古塔,最好現在不要打,原因主要是英雄打掉這裏後馬上衝向遠古塔找死。假如你運氣好,打掉沒怎麼死英雄的話,那就去吧。然後攢錢直接奔3級基地和市場,放下魔法市場增加收入。

中期會有大龍在基地東面攻來,把此面的崗哨升級,記得由於現在崗哨升級很貴,只在防守壓力大的地方升級,減少經濟負擔。各個行會要升級到二,經打,等會你就明白用處了。

馬上一個較長的拉鋸戰開始了。敵人會有一波英雄團也從基地東面攻來,威力很大,塔少可能也守不住,至少3個頂級塔才行。不過守不住不要緊,你的英雄會在國王雕像附近狙擊敵人,你在適當懸賞,一會他們就走了,只要你行會有二級是不會被拆掉的,除非你太菜了。

敵人走後趕緊補塔並升級,復活英雄。在抽出錢升級鐵匠攻防和行會技能,當然一次肯定是完不成的,因爲英雄團馬上又來帶走你的塔,還是老方法,慢慢一個一個懸賞,敵人走了就不管,繼續補塔,升級攻防和技能,如此反覆,我承認這段時間家裏看起來比較慘,但是傷不到你的經濟,只要你手快,還是問題不大。

英雄團還可能從基地南面攻來,不要單獨在南面建塔,最好還是把東面的防線慢慢向南推進,跟阿達尼亞第四關一樣,相互有照應的建塔,直到保護到南面主要建築。壓力大的方向,把該方向的行會提前升級到3。

只要你有2攻2防,行會技能基本上升級滿,主要防線上的崗哨還有幸存的,你就守住了,英雄團再來的時候你可以看到他們悲慘的去見上帝去了。

繼續做支線,之前已經搞掉兩個了,還有一個在基地東南面,比較近,也是地圖12點方向,不過離地圖邊緣實在太遠了,東南面好理解的多,剩下一個是真正的12點方向。記得碰到遠古塔的話現在不要隨便進攻,假如你要打,至少3攻3防並大量懸賞,死個2-3個英雄才打的下來。

支線完成後你的農民會自動修建好牛頭人金字塔,哈哈,阿達尼亞你討厭的牛頭人成爲你手下,感覺不錯吧。

然後摧毀元素祭壇並殺掉元素怪,在1點方向,應該不難了吧。然後蜥蜴小屋歸你,唉,就是精靈弓箭手麼。

還有支線,要你打掉克萊普塔神廟在四點方向,拆掉後狼人公館歸你,現在無難度了。

集結主力,大量懸賞,把7點的敵人城堡踩平。唉,敵人基地有我們以前最愛的四大行會和法師行會,打起來感覺怪怪的,還是小奶好啊。

強調本關領主一定要選擇狼人,最好讓他裝備買齊,3攻3防,等級12級以下。

第四關 Chosen by the Plague

主線  30天做掉哥布林基地

       

        50天做掉哥布林基地

      

        建好神廟

支線  清理南方的人族基地

想要30天完成任務玩家(修改黨請無視),我提供一個靠實力完成的辦法,就是用領主,而且由於這是第四關,所以你只有三個領主可選,前兩關的領主質量太差不能當主力,也就第三關的領主是王牌了,希望你好運的選擇了狼人做領主,以後的打法全靠他了。

前期的主要任務就是最快速度到3本經濟並儘量清理周邊巢穴,減輕你出征的防守壓力,因爲我們中期全部在外作戰,是不管家的,而且還要保護好基地,爲的是經濟體系正常,要大量用錢。

開局方向市場、戰士、盜賊和流浪者行會,基地升級2本,然後升級2級市場,再對周邊較近的巢穴懸賞100來清理,不要留着巢穴說我要靠它練級,本戰術完全用不到,而且巢穴留着越多你失敗的機率越大。7天左右你的二級一定要完成。

除了清理巢穴外什麼都不管,繼續攢錢升級3本基地和3級市場,應該在10天左右完成。

家裏最好在基地南面、東面和基地裏的危險出一共放3個塔就好,不用升級,建造鐵匠,升級一攻一防。

然後放下領主大廳,開始攢錢,我的狼人領主是12級,要花6500,我攢了很久,到15天左右才招出,假如還有錢最好再把其他兩個領主召喚出來,畢竟他們身上的裝備比本關的英雄高出幾個檔次。攢錢的過程中,把1點方向的哥布林基地口子開出來,至少要看到一個崗哨。

到了16天你最起碼要準備好的是3本經濟,家裏安全,哥布林基地地圖開啓,狼人領主,一攻一防,還有4個戰士,3個盜賊和3個射手,足夠了,時間不多了,開始勤奮存檔吧。

對哥布林基地第一個崗哨大量懸賞,怎麼也要2000吧,這樣狼人才能第一時間去,否則其他英雄去,去多少死多少。假如狼人不是第一時間幹活,讀檔。

繼續狼人第一時間和衆英雄們開始幹活,陣亡開始,知道敵人崗哨開始攻擊狼人,其他英雄就安全了,強行拆掉這一個後(應該19天左右),對第二個崗哨懸賞500,因爲你的部隊在附近,錢少也可能幹活,假如不幹活就再加500。

推掉第二個塔問題不大(22天左右),然後繼續拆第三個,假如你看不見第三個崗哨,馬上懸賞敵人的市場,爲的是避免你部隊沒有懸賞目標而撤退,第三個崗哨其實就在市場南面,打市場的時候你就探到了,馬上懸賞這個崗哨優先做掉。(25-26天就要完成)

上面我都寫明瞭時間了,不能錯太多,否則30天完成的機會就渺茫了,反覆存取檔。

25天后就剩下別人營地了,好拆,但是花的時間不少,原因有三:1是你英雄陣亡厲害,狼人幫手少了,所以要適當復活便宜的英雄當打手,遠程優先。2是狼人經常發呆給自己加狀態,耽誤不少時間,無解決辦法。3是打掉敵人行會後,你的狼人會優先清理敵方英雄而不是建築,半解決辦法是最後要拆的一個建築選擇敵人的行會,節省一點時間是一點。

25天后的這段時間勤奮存取檔的話,你總會找到一個適合的拆遷順序在30天完成的,假如你拖到26天開始的話機會還有,27天基本上就不太可能,28天我勸你讀檔吧。

假如有玩家覺得太難,那你就50天完成,我的方法依然有效,你還可以適當的升級攻防和多建造行會,按時完成絕對不成問題。

然後等等你農民修好神廟,你就過關了,支線的話很難完成,時間不夠,神廟修的太快了!

第五關  Dwarven Gratitude in the form of the Orb

主線  搞死元素領主

        搞死女祭司

支線  30天保護好矮人基地

        33天內搞死女祭司

        35天內搞死元素領主

假如你直接看任務而不懂老頭再說什麼,你可能以爲兩個支線都可以按時完成。老頭在開始說了半天的話,主要意思是假如你按時搞掉安格瑞啦女祭司的話,你就可以修建神廟來對付元素領主,假如你按時做掉元素領主的話,你家裏防守壓力會小得多,所以是二選一按時完成的,懂英文的朋友可以認真的看看和聽清楚老頭說的東西。

而且這兩個支線任務沒有按時完成的話,敵人會變的更強。女祭司加矮人就是防禦加強等等,元素領主出現羣擊倒、羣冰的技能,並不時召喚大量元素進攻你家。

這關寫攻略真麻煩,打法多變,大家看仔細了哈。

不管你要按時完成什麼任務,開局一樣,仍然以第四關快速發展思路爲主,有點變化。開局放下市場、戰士、盜賊和流浪者行會,基地升2,基地2本好後,升級2級市場,馬上放下4座塔,基地東北面2座,稍微隔開點,保護範圍大些,基地西北面有個貿易站建造地點,在這裏放下一崗哨和貿易站,在基地南面再放下一座,要快,非常的快,這關開局的小龍和惡魔騷擾你到死,慢了的話英雄極大數量陣亡,重傷經濟,按時完成不太可能。

假如一切順利,你英雄陣亡很少或者沒事,就放下法師行會,中期絕對有用,在基地安全情況下,他是不會死的。繼續攢錢上三本基地和市場,這過程中不要隨便清理周邊野怪巢穴,攻打難度比上一關難得多,英雄死的嚇死人,假如你防守壓力大,我建議你清理基地南面兩個地獄門,和基地東北面最近的兩座龍穴,只要撐的住還是不要清理的好,一定會死英雄的。

三本好後,鐵匠升級一攻一防,然後還是放下領主大廳,把你狼人招出來吧,我鬱悶的是上一關狼人升級到15,居然要8000,我哭。第四關假如按我的打法在神廟建立起來之前出了一個一級的狼人領主,那你就幸福了,繼續招,假如沒有就招兩個其他的領主。仍然在攢錢期間開地圖,想要完成女祭司任務的在地圖9點方向,想要元素領主的在地圖2點方向。

繼續總結,這個時間最好在20天以前完成,假如是22天左右還是有按時完成的希望,25天以後只能完成女祭司的任務。而且不用擔心地圖中間的矮人基地,它是掛不了了,再慘也能撐過30天。

打法分支(都要勤奮存檔,還由於本關異常跳出機率非常大,未雨綢繆)

一 元素領主(難度大)

1.1 元素領主完成打法,你有安全的3本經濟,3個領主(有進階狼人),4戰士,3盜賊、3射手和3法師,開好地圖。打法難度高於第四關,由於元素領主高達30000的血量,而且它一說話就要回血,你現在的dps不夠按時完成,但是不早點作戰也是來不及的,交戰的日期最好有10天以上,也就是25天前要打,越早越好。

1.2 先把去元素領主路線上的兩個元素祭壇給做了,然後極高額懸賞領主,爲的是去多點英雄,前線其實可以不用管了。馬上回家,開始用錢。

1.3 由於dps不夠,我們要開始花錢,優先建造牛頭人和狼人公館(需要酒館二級),趕緊招募,往前線送兵,並且開始復活英雄吧,有狼人頂着,陣亡率不大可以接受。再接着升級一本行會的所有技能,復活或逃回家的英雄馬上就能學會,繼續前往前線,dps增加。還有錢的話,出蜥蜴小屋招兵並升級鐵匠兩攻兩防。

1.4 理論上問題不大,這個難度是看你會不會用錢,用最少的錢換最高的dps,還有點運氣,我本來30天就應該殺死它的,它還有1000多血就一吼,漲血了,直奔20000去,我倒,那就晚點完成吧。

二 女祭司(難度小)

2.1 假如你要完成這個,現在不要去送死,趕緊繼續放下牛頭人、狼人、蜥蜴建築物招滿(看你操縱經濟的本事,在出徵前能有最多的兵力最好,但是別磨蹭的沒時間完成任務),建造國王雕像,由於要33天左右完成,時間緊張點,你至少要給出6-8天。

2.2 有閒錢的話,行會一級技能升級,沒有的話就等着打鬥過程中升級。不要直接懸賞女祭司,你絕大多數的英雄是不敢上的。隨便鉅額懸賞一個矮人,讓狼人先上,反正其他英雄大多跑了。拍死矮人還是比較快,雖然有加血,只要你的英雄在狼人帶領下敢於羣體接觸作戰,其實不用剩下的不用懸賞也能完成,那些矮人哪裏是你對手啊,在拍死女祭司拆毀此地所有建築吧,不難,

三 按時完成一個任務,後期打法

3.1 不管你是選擇什麼任務完成的,後期打法一樣,就是防守好家裏,開始我們最擅長的憋~~~~~~~~~~~。你要是完成的是女祭司,可以在那裏建造神廟,但是元素領主不停召喚元素攻擊基地東北角,最好有2-3個頂級塔在這防守。

3.2 憋3攻3防,所有技能,所有物品,清理地圖。唉,都是高手了,憋東西不用我說了吧,任務還是一樣,沒殺掉的繼續殺,只要你防守的好,即使一波失敗了,就復活在去一波列,沒什麼難度了,就是記得後期女祭司加矮人就是防禦加強等等,元素領主出現羣擊倒、羣冰的技能,並不時召喚大量元素進攻你家,別亂送死就好。

四 你拼盡老命也搞不定,不要慌,我幫你

4.1 假如你實力不濟,都按時完成不了,你的問題就多了。一過時間或者你讀檔到過時間之前,馬上取消懸賞,不要繼續送死。現在的問題,一是英雄陣亡的厲害,二是元素開始衝擊你基地,首選復活便宜的英雄,把數量先提起來,然後交戰中,強行在基地東北面起塔,一個升級滿了在建造下一個,拼命防守!

4.2 用盡你所有的技術防守吧,直到你英雄全部復活後,東北面有三個頂級塔,後面我就幫不了你太多忙了,還是一個字,憋吧。憋好所有東西后,清理地圖巢穴,然後建議先清理元素領主,免得基地防守壓力大,但是建議你至少存個1,2萬來複活英雄,絕對是一片一片的死的,開始還沒感覺,等你英雄血瓶用完後,基本上是回不來了,要一口氣做掉,否則它回血很快的。不行的話,就繼續憋,憋它100天,我就不信你英雄等級不出個20,30級的牛人。

有耐心,沒問題。

第六關 Elves and Dragons

主線  摧毀精靈基地

        摧毀海爾利亞神廟

支線  保護好精靈基地25天

        摧毀大熊怪巢穴

這關簡單,而且開局沒有限時任務,所以就正常發展。放下市場和四大工會(戰士,盜賊,射手,法師),基地升二。馬上看到劇情,就是阿達尼亞最後一關召喚出的巨龍,看起來不是敵人,不管,安心發展。

探開基地東北面會看到貿易站地點,放下兩座崗哨和貿易站,基地東南面也放一塔,然後自己感到危險的地方放塔,儘量少放,後面有點用,免得造價高了你付不起。

升3,繼續慢慢憋,家裏很安全,周邊巢穴可以留着練級,等會出徵前在清理。

3本後,記得在開局貿易站北方有個神廟點,建造神廟。一個神廟只能支援一種進階兵,我選擇的是帕拉丁鼠怪,大家自己隨意。

還有一個神廟建築點在地圖6點方向,邊上有墓地,清理後建造,記得丟一塔保衛,還可以生產第二個進階兵,我選的是哥布林薩滿。

由於實在太安全,可以把所有東西和技能都升級好,這個時間是比較長,別看我寫的不多。

一切準備就緒,就清理地圖正中央的紫色精靈基地,先不要打塔,你會被精靈弓箭手摧殘的很厲害。把所有弓箭手先殺了在拆塔和建築物,損失一般來說不會很大。

一旦完成這個主線任務,你會收到很多任務,優先完成限時防守任務,就是保護基地北面的紫色精靈基地。在精靈基地四周可以建2-3座塔保護,然後在清理掉11點方向的大熊怪巢穴。還有一個紫色的精靈行會在地圖12點方向,被怪物猛攻,用保護旗幟保護後,在此建造一塔。有空的話清理精靈基地周邊的地圖。

假如你想封死敵人進攻路線,可以在12點方向的地圖中央,敵人基地河道口那裏可以看到一個貿易站地點,放下2-3座塔升級滿,敵人大部隊基本上就出不了家了。

完成保護精靈基地這個支線後,你就可以進攻4點方向的海爾利亞神廟,沒有什麼難度,慢慢推進就好,建議先把此地龍清理點再拆。

第七關  Gift of Lunord

主線  要麼你自己成功修建4個神廟,要麼摧毀敵人城堡(隱藏任務失敗條件,假如野蠻人修建4個神廟,你就gg,一個在他們基地前的神廟點,一個在神廟點邊上的普通空地上)

支線  踩平8點位置的狼人基地

這關不難,就是要你仔細的關注地圖上每個細節,5倍速玩的話稍微不注意,你就gg了。其實本關地圖就是阿達尼亞最後一關的那張圖,你看地圖6

點方向的那個遺蹟場所就明白了。

開局放下市場和四大行會,基地升級二,再把送你的狼人公館中的狼人招出來。

開地圖,基地東南面,也是地圖右下角,會看見一個貿易站地址,建造好,再把周圍清理乾淨,這裏就非常安全。

2本後還是趕緊升級3本搶時間,3本好後暫時不要升級3級市場,先修鐵匠,然後在基地西北角河道口修建2座塔升級滿,一會就用野蠻人帶隊進攻你家。接着往基地東北面探索,會看到遺蹟地址,在遺蹟地址邊上也修建2做頂級塔,防守好此地。

然後3級市場,應該在10-13天左右完成。一邊放下牛頭人金字塔、蜥蜴小屋補兵,一邊升級一攻一防,再放下魔法市場。

估計到這時候就有20天左右了,千萬不要建造神廟,原因在於你一旦建造後,敵人會成片的攻擊你基地,防守起來很困難,防住還是可以的,問題來了,馬上30天野蠻人修建神廟,你卻只有全力防守,補塔,復活英雄,怎麼抽出部隊拆掉別人神廟呢。別看別人神廟血不多,但是回血很快,修理很快,敵人還會出兵進行防守,你在前期巨大的防守壓力下根本拆不動。

所以聽我的,不要建造神廟。20-30天你要乾的事情是以下幾項

1 探出敵人基地前的神廟地址和周邊大片的空地(在地圖中央的12點方向),並清理好周邊巢穴。

2 鐵匠至少2攻2放,所有行會滿員,市場物品升級慢,行會一級技能升級滿。

3 基地危險處都有塔防守,並且你要確定在你全力、長期的出征情況下,家裏很安全。

我們阻止野蠻人神廟到4的主戰場在他們基地前遺蹟那裏。30天一到,野蠻人開始說話,這就是他開始建造神廟的跡象了(有時候他不說話也建造神廟,你要看清楚),神廟就是野蠻人的行會。鉅額懸賞,讓你所有英雄去進攻,家裏你就一件事,拼命的復活陣亡英雄,估計要拆個5-8天,很慢的。拆一兩個就好,不要讓他到4個就ok。

拆掉後家裏就升級行會啊,升級技能啊,升級物品啊,繼續憋。一旦他又開始建,你再去拆,如此反覆知道你所有東西都升級好。

現在你拆起神廟來很快,那麼還有一個野蠻人神廟在地圖中央偏9點位置,這也是個神廟地址,現在你建造神廟比較安全,建吧,注意被打的話記得用保護旗幟保護,當然你嫌建神廟麻煩也可以選擇推平敵人基地。

支線打狼人是很困難的,狼人數量比較多,個個都經打,要想完成,你打起來要有耐心,還要時不時保護自己的神廟。

還有最後一個神廟位置在10點方向,修建完過關。

第八關 The Mystic Tavern

主線  摧毀神祕的酒館,它被摧毀後會有一羣傳奇級別的英雄進攻你基地,要全部殺死。

支線  摧毀三個會議倉庫( 12點,1點,7點)

只有摧毀7點的會議倉庫纔可以建造蜥蜴小屋,摧毀1點的可以建造盜賊行會和牛頭人金字塔,摧毀12點的可以建造法師行會。

開局很多都不能建造,但是送你很多行會。放下市場和戰士、流浪者行會,升級2本後,就把兵補齊。一邊補兵,一邊清理基地周邊的地圖。

升級2級市場,放下鐵匠,一攻一防。我們在二本要多待一段時間。在你基地外面的3個建築羣的地方個放下一座塔,並升級,基地四面也最好補上塔。

大概在18-20天左右,聖騎士會說話,神祕的酒館隨機出現在地圖任意位置,併發出第一波英雄向你外部建築羣發起進攻,這時候一定要守住,現在你可不能建造這些行會。用大量的錢懸賞敵方英雄,然後升級敵人進攻位置的建築物,這樣可以讓你農民第一時間過來修。不要隨便用保護旗幟,因爲你不花大量金錢的話,你英雄來的很少,根本就打不過,還是一個一個懸賞較好。

假如攻擊的地方你守不住,建議你讀檔,因爲是隨機的進攻方向,也許讀檔後,敵人就會進攻好守的位置,塔掉後趕緊補。假如你有時看見神祕酒館,千萬別拆,傳奇英雄會踏平你基地。

我提供一個較爲穩定的發展辦法,其實你完全可以根據你玩的情況自己定奪。

第一波守住後,就升級3本,和3級市場,建造起魔法市場,完善整個經濟系統。

第二波守住後,就升級2攻2防,建造神廟出進階兵,並且想辦法推掉7點的倉庫,你就可以建造蜥蜴小屋。

第三波守住後,升級各個行會1-2級的技能,推掉12點倉庫。

第四波守住後,升級行會3級技能,推掉1點倉庫。

第五和六波守住後,升級3攻3防和其他沒有升級的東西。

然後開地圖,直到你發現神祕酒館隨機出現後,拆掉它,拆掉之前你最好什麼技能、攻防、物品都升級好了。

拆掉之後,過幾天就會有一羣傳奇英雄衝向你家,其中有兩個安格瑞啦女祭司,加血很猛,不要最先打她,非常不好殺,先殺別的英雄。基地建築被打掉的話也不管,你只管復活你的英雄就好,殺光就過關。

本關不難,就是防守壓力比較大, 一波一波攻擊你外圍建築,不太好守,經常要攢錢,不要隨便把錢花光,前中期你懸賞的錢不夠,要麼你英雄去得少,要麼就被嚇跑了。假如你動作快,很早就清理掉3個會議倉庫,你完全可以在你基地裏補齊各個行會建築,讓他們把外面的拆掉。否則的話,拼死也要守住,要不行會被摧毀,英雄都跑光光。

第九關  Ritual of Death

主線  110天拆到死亡門

直線  做掉三個菲爾普斯神廟

        幫助食人魔,殺死德魯伊(5點)

        殺死進階德魯伊

        得到靈魂石,給你10000塊,需要你的法師去那個地方

        摧毀克萊普塔神廟

本關難點在於路途及其遙遠,出征非常耗時,而且在你把三個菲爾普斯神廟做掉後,全地圖暴骷髏兵海,殺是好殺,問題在於假如你兵力不夠或者沒有組隊,大量英雄再也不敢上前,無法完成後面的任務。假如你玩的好,單行會組隊可以完成,玩的不好就按我說的出雙行會,用兵海淹。

由於這關過關的時間較長,大法肯定多變,我只提供我的打法,能很穩的過關,而用前幾關的出領主速攻的打法也可以完的成,但要稍微改變一些方法,比如還是要建造多一點的行會等等,不停的高額懸賞(極限經濟體系),操作要求很高,我就不寫這方法了,估計大多人用不了,用的了的早穿機了,所以就寫了個穩穩當當的打法。

你看懂了我寫的,那麼按自己打法來效果會更好,要隨機應變。

開局基地很安全,只有小怪來騷擾,錢也給的足,直接奔三去。

放下市場和四大行會,就什麼都不幹,直接上三本基地和市場,一般來說8-10天就搞定,在放下魔法市場完善經濟。

然後探看基地東南面地圖,可以看到貿易站地點,建造貿易站和一塔,這是唯一的行軍路線。其他方向除了小怪騷擾外,無路通往河外的地圖,所以不擔心防守安全,你就只在危險出建塔就好。

接着放下國王雕像,鐵匠,升級一功一防,然後放下牛頭、蜥蜴、狼人建築招兵,升級行會一級技能,並把所有行會建造第二個補兵,就可以把基地南面,也就是地圖6點方向的神廟做掉,35-40天完成。

做掉完後,有劇情,6點的沿河小路開啓。一旦打掉神廟記得建造你自己的神廟,最好全部出薩滿來補血,因爲你英雄衆多。後面一樣,不再重複。

5點方向有食人魔要你做掉德魯伊,假如你直接去探開啓劇情會很難完成此任務,原因在於任務一開啓,德魯伊會從四點的神廟附近開始進攻,你地圖未開啓,無法第一時間懸賞,即便第一時間懸賞到或者給與食人魔保護旗幟,由於太遠了,等食人魔死了後你英雄才姍姍來遲,而且食人魔不能用加血魔法加血。

所以先不探路,在家升級2攻2防,行會全部技能後開始遠征,否則損失可能不小。直接高額懸賞4點神廟,快拆掉的時候,在探出5點食人魔的位置開啓支線,然後德魯伊(頭上有綠卷軸)會出現在你兵海附近,趕緊做掉完成任務,食人魔會幫助你推進。在部隊返程的時候記得順道清理行軍路線上的巢穴。60-65天左右完成。

等英雄在家補給完畢,並升級3攻3防,所有物品和技能升級滿,開始組隊(之前你組好了就可以無視),可用戰士、牛頭、狼人等不容易逃跑的英雄當隊長,然後建造領主大廳,多招幾個狼人,全部完成後,應該在80-85天左右完成。把該搞好的都要搞好,我們要長時間出徵了,很久不回家。

馬上開始12點方向的遠征,還是一樣,高額懸賞做掉,傷亡可能比上次更大點,85-90天左右完成。然後開啓兩個支線,一個是殺死進階德魯伊,一個是得到靈魂石。

靈魂石就在地圖中央偏6點方向,法師到後有吸血鬼出現,做掉就好,但是完成後地圖會出現新的大量墓地,你完成主線難度極大增加。而進階德魯伊就在12點的神廟附近。

先不管靈魂石的任務,繼續懸賞12點的神廟,不要讓你英雄們回家,到後在懸賞此地的進階德魯伊,要不你英雄是不敢拆建築的,90-93天完成,主要是離之前的距離很近。

然後又收到支線任務,要你幹掉克萊普塔神廟(2點方向),繼續懸賞,這都要一口氣搞定。95天左右結束。

接下來看你選擇了,假如你想要完成支線,就懸賞靈魂石附近的墓地,讓你法師過去,再殺死吸血鬼,然後全地圖出現新的墓地,你稍微清理一下,在完成主線,按時問題不大,就看你操作了。

難度小的還是繼續前進,用兵海吧克萊普塔女祭司殺光,然後把她們圍着的那個建築(死亡門)拆到就過關,不殺女祭司強拆損失相當大。100天以內就能完成。(1點方向)

第十關  For Crown and Honor

主線   殺死墮落國王

     

         不要摧毀敵人城堡

支線   摧毀海爾利亞神廟

         建造四個神廟,並升級神廟最後一個技能,召喚阿凡達

         指定位置建造法師行會(1點),召喚亡靈軍團第一步

         摧毀地窖(7點),召喚亡靈軍團第二步

      

超級簡單的最後一關。

開局還是衝3本,放下四大行會和市場,基地升2,然後基地和市場升3。只要你英雄探到人族建築,人族就開始向你進攻。

放下鐵匠和魔法市場,在基地西面建造3個塔並升級到頂,這是人族的主攻方向,不建塔,損失會不小。

清理基地周邊野怪,再去一點那個卷軸下建造第二個法師行會,完成亡靈軍團支線,並清理周邊巢穴,放下一塔防守。

劇情給你看到7點的地窖,先不管,發下牛頭、蜥蜴和狼人建築,招滿,開始在家裏憋,假如你想大幅降低後期難度,完全可以建造第二個行會和領主大廳,唯一問題是你機器不好怕是卡的厲害。家裏除了東面的人族攻擊外無其他威脅。升級好所有東西后,可以推掉地圖中央偏6點方向的人族酒館,那裏有貿易站地點。

先敲掉地圖中央偏6點方向的地窖,就是有卷軸的地方,然後邊上的墓地開始出骷髏兵幫助你。威力很少,完全沒有上一關骷髏海威武。

繼續推向地圖8點方向,做掉費爾普斯神廟和2流浪者營地,建造神廟,邊上還有一個貿易站。

休息一下轉場,攻擊12點方向,有個磨坊那裏,繼續往北方探索,看到冰法神廟和兩個法師行會,做掉後建造神廟。

然後攻擊地圖中央偏11點方向的聖騎士基地,建造神廟。

再休息一下,全力進攻10點方向敵人基地大本營,一直推進到海爾利亞神廟拆掉,收到任務,不要摧毀敵人城堡,敵人基地內還有克萊普塔和安格瑞啦兩個神廟,有足夠你建造慢4個神廟地方。建造玩,記得升級神廟第4個技能。

然後殺死墮落的國王,就是以前經常召喚的國王靈魂,並使用神廟第4個技能幫助你,這就是召喚出擁王者最後一關的boss。

殺死穿機。