一、選單/介面介紹:介面 旗幟的傳說2,圖文攻略 全教程全遊戲系統解析
戰鬥介面
回合輪候表:來檢視何時輪到誰行動。藍色表示我方,紅色表示敵方。
屬性表:顯示角色的裝甲(防禦量)、力氣(包含傷害以及生命)、毅力(能夠移動更遠、攻擊傷害提高以及發動技能)、發揮(是指一個角色在一個回合內發動毅力所支撐的行動的次數)、破甲(是指你這個角色正常破甲的傷害量)。
號角:擊殺一名敵人除了獲得聲望點數之外,在號角上也會有毅力的星星爲其點亮,當號角的槽全填滿,我方作戰單位會戰力大增。
如果點擊號角左側的按鈕,可以將這些毅力點數分配給戰場上的我方作戰單位。具體如何分配、是否需要分配,玩家可以根據自己實質情況而定。
行動:在我方一個作戰單位能夠行動時,點擊他,可以看見其身下出現多個圓圈,鞋子圖案表示移動、紫色圖案表示技能、劍圖案表示攻擊或破甲、圈圈箭頭表示休息/結束回合。
技能說明:在選擇一名角色發動技能的時候,在回合輪候表上方會出現該角色技能的詳細說明。
設定:屏幕左上角的錘子按鈕爲設定選單,在這裏可以自訂你的戰鬥經驗。
數據旗幟:屏幕的右上角,展示戰場上你每個作戰單位的毅力、力氣以及護甲值。
敵人旗幟:敵人旗幟顯示在每一個敵人的頭上,藍色表示護甲值、紅色表示力氣值、金星表示其毅力值。
旅程介面
旅程介面包括駐守地以及旅途過程中的介面,因爲在熒幕上方都會顯示出一個組合性質的多環圖案。在其身上會顯示人口數據、供應物質數據、聲望值以及目前你所度過的天數。
黃色旗幟:這旗幟表示你所擁有的供應物資足夠讓你的旅隊繼續存活9天。
你可以去到駐紮地的市場獲得額外的供應物資,或者是完成隨機事件來獲取。
紅色旗幟:這表示聲望值,你可以在英雄介面中花費聲望值來爲英雄強化,或者是在市場中用聲望值來換取物資。
錘子圖案:錘子按鈕爲設定選單,在這裏可以自訂你的戰鬥經驗。
地圖:開啟地圖可以瞭解整個世界佈局,點擊一個地區可以檢視該地區的描述,點擊指定地點可以讓旅隊前往那兒。
人口:藍臉頭像表示人口,人口包括普通的百姓、戰士和瓦爾人。
市場介面
供應匯率:屏幕左上方會顯示總量,以及1聲望所換取的物資量,這個計算方式會隨着你的聲望提高、劇情推進而發生變化。
轉化按鈕:點擊旁邊的加減號,能夠將你所擁有的聲望分配給物資,但物資不能反過來分配給聲望。
當聲望值分配出去後,物資的總量以及能夠維持的天數會發生增長。
物資:你會發現這裏的黃色袋子圖案與旅途介面的物資圖案數值不相同,因爲那兒顯示的是天數,這裏顯示的是你所物資數。
物資的天數是由物資數除以每天的物資消耗量,這個消耗量取決於你的人口數量。譬如筆者目前日均消耗量是12,物資量是111,換言之生還天數就是9(小數點以後的數值忽略不計)。
商品:另外你還可以花費聲望來購買道具,這些道具能夠提升英雄的實力。
但並不是所有道具都適合所有英雄穿戴,如果你正準備爲英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
選擇主角介面
人物簡介:遊戲一共有兩條劇情線,基本上內容都不相同,建議玩家可以進行兩個周目來完整品嚐《旗幟的傳說2》整個遊戲的故事情節。
玩家可以選擇扮演父親Rook或女兒Alette。
點擊他們的頭像就可以作出選擇,點選後會看到主角的簡介。
後退或確認:如果想要返回上一級,就需要點擊屏幕左上方的後退按鈕。
確定後點擊屏幕下方的確認按鈕。
劇情介面
在遊戲進入劇情時,會出現人物的對話介面。
字幕:在屏幕下方會出現字幕,字幕的左側會顯示說話人的頭像以及名字。
點擊字幕下方的三角符號可以繼續對話。
如果出現交叉符號,就表示點擊之後結束此段劇情。
選擇:在某些劇情對話當中,需要玩家作出一些回答,玩家在挑選這些回答之後,可能會影響劇情的發展。
隨機事件介面
與劇情介面稍有不同,當中的對話內容都會被濃縮化。另外隨機事件多數出現在旅途當中。
劇情內容:隨機事件介面是一個視窗,上方會顯示此段隨機事件的概況。
選擇:視窗下方會出現玩家的選項,挑選這些選項可能會對玩家的資源(兵力、供應物資等)造成影響,而不會對整個故事造成影響。
英雄介面
隊伍欄/英雄藍:在英雄欄中點擊一名英雄,然後將他拖動至上方的隊伍欄當中即可。
一共可以讓六名英雄參戰。
檢視角色資訊:點擊其頭像旁邊的文書就可以看到角色的介紹。
穿戴裝備:商店內購買的道具並不是都適合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等級要求,未達標的英雄無法穿戴。
另外在你正準備爲英雄穿戴裝備,發現點擊道具後某些英雄的頭像變成灰色,就表示這個道具不適合該英雄。
升級:英雄介面的熒幕下方會有一個擊殺要求,達成該要求一次,英雄就可以升級一次。
然後玩家就可以花費聲望點爲英雄的屬性加點或者是解鎖技能。
返回:點擊左上角按鈕返回到前一個介面。
聲望點數:屏幕右上方,擊殺敵人可以獲得聲望點數,花費聲望點數可以升級你的角色。
技能:每個角色都有他的特殊技能,點擊技能圖標可以瞭解該技能更多資訊。
護甲:格擋傷害,你的力氣-它們的護甲=傷害。
力氣:包含傷害和生命值,如果力氣歸零,那麼這個作戰單位就會失去知覺。
毅力:花費力氣可以施展技能以及強化攻擊效果。
發揮:衡量這個角色一個回合中可以使用的毅力點數。
破防:這個數值表示該角色破除敵人護甲的傷害量。
加點:爲此角色屬性加點的數目。
選擇旗幟介面
圖案挑選:在首頁選單當中可以進入到旗幟家徽選擇介面當中。
家徽分爲了動物圖案、武器圖案、物品團、人物圖案、雜項圖案。
另外如果玩家還可以下載其他玩家所設計的旗幟圖案。
操作:選擇好一個旗幟圖案後,然後點擊右下方的確認按鈕,並且返回到首頁選單。
地圖介面
旅隊所處位置:在地圖介面當中顯示Rook或Alette的頭像位置就是旅隊目前的位置。
地方名:點擊任意地方名可以瞭解該地區的概述。
前往地:點擊一個地方之後就讓旅隊前往。
訓練介面
訓練介面其實就是隨機事件介面以及戰鬥介面的組合。
首先與訓練人對話,選擇訓練或放棄訓練,然後就可以進入到戰鬥介面當中。
訓練中的戰鬥介面會有所不同,在屏幕左上方會出現訓練的目標,完成目標,訓練纔算是成功透過,否則即便擊倒所有敵人,結果都是訓練失敗。
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