打法思路 爐石傳說任務賊卡組推薦 安戈洛任務賊實戰打法分析
▋打法解析
1.基本玩法就是用低費隨從(最好是1費)進進出出,完成任務後滿場55輾壓場面,天胡T5、T6就能開任務獎勵,T7、T8算是正常速度,T9以後算是卡手或打偏快的職業被拖延進度。
2.起手留牌
對陣偏快的職業(如海盜戰、任務薩、超生德、中速獵、動物園),留任務、暗影步、背刺、帕奇斯以外的1費怪、加基森擺渡人、年輕的酒仙,有背刺或後手留軍七,有上述的牌考慮留火巖元素。
對上偏慢的職業(如任務戰、元素薩、青玉德、元素騎、任務牧、超越法、內戰),留任務、暗影步、帕奇斯以外的1費怪、加基森擺渡人、年輕的酒仙、工程師學徒、火巖元素,有上述牌考慮留背刺和軍七。
留牌還有一個小細節,就是如果抓到兩張同名的1、2費隨從,那優先度比較高。
至於對面是快是慢的判斷,按照你打的環境來決定,像我上5級前戰士幾乎全是海盜戰,上到2級左右戰士全都任務戰;如果很難判斷,請用對偏快的留法,因爲這些是劣勢對戰。
3.T1不一定是丟任務,這套牌其中一個天胡公式:T1火羽精靈T2年輕的酒仙收火羽精靈T3火巖元素,沒意外已經4張112元素;就算不是天胡,你也是下怪站場,反正如果能完成任務大多也是用112元素,任務是需要完成的時候再開就好,所以第一回合"基本上"是有火羽精靈丟火羽精靈(說基本上是因爲有反例,職業對陣解析再提)。
4.有時候,與其這回合拿到任務獎勵,不如下回合再拿,怎麼說,舉個常見的例子:
T6剩兩個水晶,沒有武器,手上有水手和112元素,丟出112元素能完成任務,請問要怎麼做?
答案是,掛刀。因爲下回合(T7)丟112元素做完任務,花5費開獎勵,再下南海船工馬上有衝鋒的反場能力,如果這回合(T6)先丟112元素,下回合(T7)丟任務後水手是不能衝鋒的。
還有一種情況是:打出任務前丟隨從,對面會直接白吃掉,所以要扣隨從在手上,確保下回丟出去會是個55。
總結:節奏和價值兼顧,纔是好的任務賊。
5.正因爲任務賊吃節奏,所以操作難度比較高
你可能會說:不就是我又出來了,我又回去了,然後隨便T4T5做完任務,這有啥難度?
我想說的是:這正是任務賊討人厭的地方,天胡不只暴力,而且天胡時操作簡單。
但是如果不是歐洲人是不可能天天過年的,我認爲所謂的高手,除了能把握優勢,更能注意細節,把均勢對局帶入自己的節奏,在劣勢對局盡其所能。
這邊要提的一個觀念,就是賊的任務並沒有說一定要用哪張隨從來完成任務;換句話說,懂得隨機應變,用對面意想不到的方式來完成任務,就是一種把對面帶入自己節奏的方式。
舉個例子:我曾經場上兩張火巖元素,對面不敢解,我就直接搭配暗影步+年輕的酒仙,用火巖元素完成任務。
反過來說,沒人說一定要把任務做完,對上偏快的職業時,適度的搶場面優勢(如裸下年邁的酒仙、回手軍七和刺殺花)反而會有奇效,我已經不只一次頭上還掛着任務時贏了。
總而言之,懂得如何隨機應變是很重要的,在這套牌尤其重要,不過現實情況太多很難一一贅述。除了自己練牌外,也可以去看一些直播的打法,當你的想法跟他們不一樣時,不妨想想爲啥會不一樣。
6.(說了一堆好像很會,我覺得自己也還不算是高手,知易行難,說觀念容易,但我實際操作卻還是常常沒做好。)
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