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要塞2玩法流程完全攻略,要塞2怎麼玩

《要塞2》是以中世紀生活爲背景的即時戰略遊戲,玩家既可領略到詩情畫意的田園風光,又能體會到民生的困頓艱苦,食物、資源、戰爭、瘟疫等各種現實的問題困擾着作爲領主的你。怎樣使子民安居樂業,組織精銳部隊來抵禦外侮、爭雄天下,實在是一場持久的耐力與智慧的考驗。遊戲分爲劇情模式和自由建設模式,前者分爲和平路線和戰爭路線,玩家扮演的領主和各色人物命運交錯,在正義與邪惡的路口徘徊抉擇;後者以經營建設爲主,偶有戰爭也是很簡單的,攻略中不再表述。

要塞2玩法流程完全攻略 要塞2怎麼玩

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Z、X、C:選取單、雙、三重牆

V:選取木牆

H:屏幕以民房爲中心

B:兵營

G:穀倉

M:市場

N:傭兵所

O:修道院

T:金庫

J:攻城營地

.:城堡

Shift或L:領主

Alt或Q:截圖

Ctrl+Alt+1~9:快速切換標識位置

Ctrl+0~9:組隊

上手進階篇

一、榮譽系統

榮譽值可理解爲統御力,是發展經濟和軍事的重要屬性,在遊戲中提升榮譽值是時刻要關注的事情,作爲領主要讓城堡谷盈倉滿,平民生活富足美滿,同時還要體恤下情,到執法機關巡查,或虔誠地到教堂作彌撒。領主積累越多的榮譽值就能擁有越多的領地,修建更多的建築。此外招募某些兵種也會消耗一定的榮譽值,例如招募釘錘兵就需消耗20金幣及1點榮譽值,而招募騎士則需消耗100金幣及25點榮譽值。這意味着擁有越多的榮譽,便可擁有更多樣化的部隊。

影響榮譽的因素很多,最主要的因素是食物的存儲和配給。平民的穀倉中存放着4種食物,則每月榮譽+1;給平民配給的食物種類越多,獲得的榮譽也會提升,比如每月能吃到3種食物,則榮譽+2;吃到4種食物,榮譽+3。另外穀倉的食物配額爲雙倍的話,獲得的榮譽也會隨之翻倍。

領主宴會提供的食物(鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)種類也會影響到榮譽值。所獲得的榮譽值可套用公式計算,即所獲榮譽值=10+(4×賓客數量×食物種類),參加宴會的賓客數量取決於要塞的規模——撒克遜人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。

修道院的僧侶會進行宗教研究著書立說,每寫出一本書可增加6點的榮譽值。建設蜂房採集蜂蠟,送往蠟燭工廠製成蠟燭,神父用蠟燭點亮教堂,民衆開始參加這裏舉行的彌撒儀式。彌撒可提升聲望,如果領主在教堂出現和平民一起參加彌撒的話,一次可提升150點的榮譽值。在城堡中建立執法機構,如崗哨、劊子手公會和法院,當它們正常運轉時,領主有可能視察法院的執法工作,每次視察會得到20點榮譽值。

建立女子寢宮讓領主結婚,領主會經常前往寢宮和妻子相聚,每次都可增加榮譽值。織布工人將羊毛紡製成衣服,當領主廚房存有4件衣服時,領主妻子便會開始舉辦舞會,舞會每年舉行一次,每場舞會可增加200點榮譽值。

在城堡中修建競技場,每半年會組織馬上槍術比賽,它會提升一定的榮譽值。修建樂手屋,歌手藝人會在宴會上演出,可獲得一定的榮譽值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金幣,每尊每月可增加2點榮譽值。

在遊戲中玩家可獲得爵位的封號,進階別的爵位可獲得相對多的榮譽值,即侍從+10、護衛+15、武士+30、騎士+50、遊俠+100、皇家騎士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。

二、聲望系統

聲望值可理解爲平民的滿意度,遊戲中最高的聲望是100,此時各行業的生產效率最高,如果聲望降到50以下,平民會陸續離開工作崗位消極怠工,除非將聲望再提升到50以上,纔會再度聚攏人氣。

城堡中的環境會影響到平民的滿意度——每座糞便池每月都會降低1點聲望;每名罪犯每月都會降低1點聲望;在城堡建造競技場,每半年進行一次比賽表演,每場比賽增加5點聲望;在城堡中建露天劇場,每季進行一場演出,每場演出會增加5點聲望。另外透過穀倉給平民的食物配額也會影響聲望,提供較多的食物給平民能獲得更多的聲望,如果只提供半量以下的食物則會降低聲望,具體爲:無定量-8,半量-4,普通定量0,額外定量+4,雙倍定量+8。

調整稅率會影響到聲望,高稅率會提升金幣的增長速度,但會帶來聲望的下降,下表是稅率和聲望關係的詳細數據。

稅率 每人每月上繳金幣 聲望影響

大的賄賂 -0.50 +8

小的賄賂 -0.25 +4

無稅率 0.00 +1

低稅率 0.25 -2

中稅率 0.50 -4

高稅率 0.75 -6

過高的稅率 1.0 -8

嚴苛的稅率 1.25 -12

極端嚴苛的稅率 1.5 -16

城堡中的平民不會無所事事,他們會到酒館裏飲酒聊天,淡色啤酒消費配額越高可得到越多的聲望,即:無定量0,半量+2,普通定量+4,額外定量+6,雙倍定量+8,但工人飲用過多的酒會降低生產效率。制蠟工廠生產出蠟燭後,教堂的神父用它點亮教堂並開始舉辦彌撒,不同規模的彌撒會得到不同的聲望提升,具體爲:簡單彌撒+2,普通彌撒+4,特別彌撒+6,大型彌撒+8。

三、農業生產建築

食物是基本的需求,農業是生存的基礎。遊戲中的食物要滿足兩個階層,平民的食物存於穀倉,貴族的食物存於領主廚房。

平民的食物有4種:①果園中收穫的蘋果;②小麥農場產出的小麥,由磨坊的工人磨製成麪粉,再由麪包房的師傅烘焙成麪包;③奶牛場的畜牧員飼養奶牛所產出的乾酪;④獵人在森林中建起獵人小屋,將狩獵的鹿、野雞、野兔和鳥類的肉送往穀倉儲存。在穀倉中存有種類齊全的食物可提升榮譽,提高食物配給可提升聲望。除了這些基本的食物,平民閒時還會到酒館飲酒放鬆,蛇麻草農場生產的蛇麻草被釀酒廠製成淡色啤酒在酒館爲民衆消費。

貴族的食物也有4種:①魚塘的工人養殖鵝和鰻魚,生產的鵝肉和魚肉成爲貴族們宴會的美味;②養豬場生產豬肉;③葡萄園種植葡萄樹,採摘的葡萄被葡萄酒廠釀製成葡萄美酒;④園丁在菜園種植的蔬菜。當魚肉、鵝肉、蔬菜和葡萄酒送到廚房後,廚師便着手烹飪美食,領主舉行宴會招待貴賓。齊全的食物種類可提升榮譽,參加宴會的賓客數量也是影響榮譽的因素之一。

建築名稱 木材 產品 工人

果園 5 蘋果 1

小麥農場 15 小麥 1

磨坊 20 麪粉 3

麪包房 10 麪包 1

蛇麻草農場 15 蛇麻草 1

釀酒廠 10 淡色啤酒 1

奶牛場 10 乾酪 1

魚塘 10 鰻魚、鴨肉 1

菜園 20 蔬菜 1

獵人小屋 5 肉類 1

養豬場 20 豬肉 1

葡萄園 20 葡萄 1

葡萄酒廠 20 葡萄酒 1

酒館 100 - 1

四、工業生產建築

工業是發展的動力,在發展之初要解決的是資源問題,需要採集的資源有5種:①伐木工在鋸木場生產木材;②在石堆上建造採石場採集石頭;③在有鐵礦石的地方建造鐵礦場,將採集到的礦石煉製成鐵錠;④牧羊人在牧羊場中放養綿羊,生產的羊毛是製作衣服的材料;⑤在沼澤地架設瀝青臺採集瀝青,它是城防的重要資源。

採集的物資需要運輸才能送往倉庫,木材可用鋸木場原有的馬車運,石頭和鐵錠需要建牛運站,如果是領地之間的長途運輸,則需要在領地疆界建馬車棚。倉庫中共有30個貨位,如果全部放滿的話其他貨物就不能放入,致使生產停滯,解決的方法是將貨物運走或使用,或建造市場,將暫時不需要的貨物賣掉。

要想擴張和強大就需要建設軍事工業的基礎設施。士兵的裝備是必須解決的問題——盔甲工場的軍械士可用鐵錠爲劍士和騎士打造盔甲,鐵匠工場的鐵醫爲劍士和騎士製造長劍,弓弩工場的制箭工人爲弓箭手和弩兵制作弓弩,槍矛工場裏的波蘭人則爲矛兵和槍兵制造矛和槍,皮甲工場的製革工人將奶牛場的牛宰殺,將採集的牛皮製成皮甲,成爲弩兵和釘錘兵的防具。

織布工場的織布工用羊毛紡製成布料,然後製成可用來市場交易或領主妻子舉行舞會的衣服;蜂房的養蜂人從蜂箱中提煉出蜂蠟,然後送到蠟燭廠製成蠟燭,供教堂的神職人員使用。

建築名稱 木材 金幣 產品 工人

盔甲工場 20 100 盔甲 1

鐵匠工場 20 200 長劍、釘錘 1

弓弩工場 20 100 弓、弩 1

槍矛工場 10 100 長槍、長矛 1

皮甲工場 10 100 皮甲 1

織布工場 10 - 衣服 1

蜂房 5 - 蜂蠟 -

蠟燭廠 10 - 蠟燭 1

鐵礦場 20 - 鐵錠 1

鋸木場 3 - 木材 1

採石場 20 - 石頭 3

牧羊場 20 - 羊毛 1

瀝青臺 20 - 瀝青 1

牛運站 5 - - 1

馬車棚 10 - - 1

倉庫 - - - -

市場 - - - -

五、民用建築

要塞是領主居住和辦公的地方,它有4種規模:①撒克遜人要塞是小型建築,屋頂可派駐士兵;②小型要塞是石砌的建築,防禦能力一般;③中型要塞擁有4座塔樓,可將弓箭手派駐進去;④大型要塞擁有堅固的塔樓和城牆,門口設有吊橋。金庫是儲藏金幣和調整稅率的地方。在城中修建雕像,每月都可提升2點榮譽值,雕像的修建沒有數量限制,但會消耗較多的金幣。

民房是平民居住的地方,有多種樣式,每間最多容納8人居住。女子寢宮是領主妻子居住的地方,建好它讓領主完婚。當擁有4種衣服後,領主妻子便可舉辦舞會。

修道院是虔誠的僧侶們創作宗教書籍的地方,寫書可提升榮譽值,並且修道院還能培養出戰僧和武僧。教堂是牧師們舉行彌撒的地方,彌撒能增加聲望,如領主參加彌撒的話還會提升榮譽值。

競技場的馬上槍術比賽是民衆喜歡的娛樂形式,可提升聲望和榮譽。露天劇場是爲平民表演的露天舞臺,每場演出都會提升一定的聲望。樂手屋是培養歌手藝人的地方,他們會參加領主宴會的演出,可獲得一定聲望。

建築名稱 木材 石頭 金幣 工人

金庫 - 10 - 1

雕像 - - 250 -

民房 6 - - -

女子寢宮 - 25 - -

修道院 - 100 1000 6

教堂 - 50 500 1

競技場 200 - 500 -

露天劇場 50 - 250 -

樂手屋 10 - 100 2

六、軍事建築

軍械庫是存放各種武器和防具的地方,當軍械庫存有足夠的裝備,兵營纔可招募相對應的士兵。傭兵所可招募傭兵,不消耗武器裝備和平民,但要支付高昂的金幣。工兵營用來訓練技師和消防員,技師可製造或操作各種大型攻城器械,消防員用來消除火患。養馬場爲領主和騎士飼養戰馬。攻城營地用來製造投石車、弩車等攻城器械。

建築名稱 木材 石頭 金幣

軍械庫 5 5 -

兵營 - 10 -

工兵營 10 100

傭兵所 15 - -

攻城營地 - - 500

七、城堡管理建築

城堡中經常發生一些突發事件,領主要快速處理解決,否則會帶來聲望下降和平民流失的後果。平民將糞便隨處傾倒,造成環境污染會影響到平民的情緒,爲此要建糞便池讓清潔工人來收集糞便。在城中還會有老鼠流躥,建座獵鷹亭能控制老鼠的數量,避免鼠疫發生。突發的火災會燒燬各種木質建築,防患於未然,要在城堡各處修建適當的水井或蓄水池來解決火災,水井只能用來解決小規模的火災,而蓄水池則要派駐消防員,它可解決大型火災。如果城中不幸發生瘟疫,就需要建藥劑屋來爲平民治病,藥師會在糞便池撒上芳香劑來改善環境,在和平時期還能爲領主或騎士療傷,而普通的士兵是無法療傷的。

城堡裏還會經常發生犯罪的問題,有必要建立執法機構,崗亭守衛可維護城堡的治安和秩序,將偷竊的罪犯捕獲並送往法院。法院是審判和關押罪犯的地方,分爲法庭和地牢兩部分。罪犯光關押還不行,還需要進行懲罰才能使之悔過自新,爲此需要刑具屋來執刑侍候,而各種刑罰用具也需要消耗一定的木材和金幣制造出來。較輕的處罰需要較長的時間使罪犯認罪,而過重的處罰又容易致罪犯於死地,因此處罰手段最好適中。

建築名稱 木材 金幣 工人

藥劑屋 20 200 1

獵鷹亭 20 - 1

糞便池 20 - 1

蓄水池 60 - -

水井 20 - 1

崗亭 20 - 1

刑具屋 10 100 2

法院 25 - 1

八、兵種單元

領主:出自要塞,一城之主,具有最強的戰鬥力和防禦力,同時也是敵人圍攻狙殺的對象。

弓箭手:出自兵營,最常用的兵種,防守和遠攻兼顧,移速快但防禦較差。

弩兵:出自兵營,移速慢,有一定防禦力,射箭速度慢,但破壞力很強。

民兵:出自兵營,將平民用草叉武裝起來,破壞和防禦均差,可用作搜尋陷阱機關。

騎士:出自兵營,戰鬥力與領主相仿,實力強悍且視野很廣,但培養的價錢很貴。

釘錘兵:出自兵營,移度快的步兵,有一定防禦力,適合遊擊和衝鋒,怕火。

槍兵:出自兵營,身穿鎧甲,移速慢,適合擔當城堡的防禦任務。

矛兵:出自兵營,戰力一般,移速快造價低廉,在城牆巡邏能除去敵人攻城的梯子。

劍士:出自兵營,攻防兼顧的精英兵種,移速慢。

刺客:出自傭兵所,適合潛行和暗殺的精英兵種,只能在傭兵所招募,要付出較高的代價。

投斧頭:出自傭兵所,在近戰中能投擲斧頭,防禦弱,殺傷力強,弓箭手是其剋星。

戰士:出自傭兵所,穿戴鎧甲的武士,近戰能力超強。

弓騎兵:出自傭兵所,機動靈活的騎兵,移速快射程遠,適合誘敵遊擊。

輕騎兵:出自傭兵所,移速快殺傷力強,適合摧毀敵方的攻城器械或對付弓弩部隊。

歹徒:出自傭兵所,適合偷襲和隱祕行動的兵種,裝備有標槍和短劍。

皮克特舟戰士:出自傭兵所,身負小型船隻的戰士,適合渡過河流進行偵察。

盜賊:出自傭兵所,僞裝成平民的竊賊,行動敏捷,能從金庫中竊取金幣,攜帶匕首有近戰能力。

戰僧:出自修道院,防禦力一般,具有一定殺傷力。

武僧:出自修道院,身着鎧甲,裝備劍和盾,價格低廉,領主需有一定榮譽值。

技師:出自工兵營,由工兵營訓練出來,製造投石車、攻城塔等攻城器械。

消防員:出自工兵營,從事救火工作的兵種。

九、攻防器械

高塔弩車:安置較大的塔樓上,朝敵羣彈射巨大的木樁。

高塔投石機:木製摺疊結構的投石車,安置在塔樓上防禦之用。

破城錘:巨大沉重的器械,《指環王》的聖盔谷一役就是這東西破的城門。

火盆:設在城牆或塔樓上,附近的弓箭手用它點燃箭支。

燃燒車:放有瀝青和乾草的小車,能燒傷大片的敵兵。

擋板:有大木板的車子,阻擋敵人射來的箭支。

活動掩體:用來保護步兵的小型木板車。

投石車:破壞力強,能遠程摧毀敵人的城牆,數量投石車的交叉火力能對付成羣的敵兵。

弩車:精準度高,發射的火球能對敵人單體造成傷害。

殺人坑:具有一定重量的敵兵才能觸發陷阱。

陷阱:比殺人坑稍小,對穿鎧甲的兵種有效。

投石機:破壞強的投石器械,精準度差,攻擊距離大。

護城河:有效地抵禦攻城的步兵,減緩敵人的進攻速度。

煮油鍋:將採集的瀝青在鍋中煮沸,在敵人攻城時傾瀉下去。

瀝青渠:在城外挖溝渠並灌注瀝青,敵兵攻城時用弓箭手的火箭點燃。

石籃:將裝有石塊的籃子安置在城牆上,在敵人攻城時將石塊投下。

滾木:修造在城牆上面,等敵人攻城時將它們放下。

攻城塔:有大小的分別,頂部平臺可派駐弓箭手,靠近城牆時會放下踏板,塔裏埋伏的士兵長驅直入。

翻石鬥:安置在城牆上,等敵人攻城將鬥裏的石塊投下。

隧道入口:遠距離攻城的隧道,設定目標點,技師會自動挖掘。

戰犬籠:飼養戰犬的鐵籠。

十、貨物的儲存和買賣價格

在《要塞2》中有4種建築可儲藏資源、武器和食物,它們分別是倉庫、軍械庫、穀倉和領主廚房。倉庫儲藏12種資源材料;軍械庫存放8種武器和鎧甲,用以武裝兵營裏的士兵;穀倉儲藏4種平民最基本的食物;領主廚房則存房4種較爲稀缺的食物。

1.倉庫儲存的貨物

資源名稱 生產 材料 買價 賣價

淡色啤酒 釀酒廠 蛇麻草 15 8

蠟燭 蠟燭廠 蜂蠟 8 4

衣服 織布工場 羊毛 20 10

麪粉 磨坊 小麥 32 10

葡萄酒 葡萄園 葡萄 20 10

蛇麻草 蛇麻草農場 - 15 8

鐵錠 鐵礦 礦石 45 25

瀝青 瀝青臺 沼澤 15 8

石頭 石礦 石塊 4 2

小麥 小麥農場 - 23 8

木材 鋸木場 樹木 3 1

羊毛 牧羊場 羊 15 8

2.軍械庫儲存的裝備

裝備名稱 生產 材料 購價 賣價

弓 弓弩工場 木 31 15

弩 弓弩工場 木 58 30

矛 槍矛工場 木 20 10

槍 槍矛工場 木 36 18

釘錘 鐵匠工場 鐵 58 30

劍 鐵匠工場 鐵 58 30

鐵甲 盔甲工場 鐵 58 30

革甲 皮甲工場 牛 25 12

食物名稱 生產 材料 購價 賣價

蘋果 果園 - 8 4

麪包 麪包房 麪粉 8 4

乾酪 奶牛場 - 8 4

肉 獵人小屋 動物 8 4

4.領主廚房儲存的食物

食物名稱 生產 材料 購價 賣價

魚肉 魚塘 - 12 6

鵝肉 魚塘 - 12 6

豬肉 養豬場 - 12 6

蔬菜 菜園 - 12 6

葡萄酒 葡萄酒廠 葡萄 24 12

攻關流程篇

一、和平路線關卡

和平路線以經營建設爲主,側重資源的採集和各項屬性指標的達成,玩家要珍惜資源、節約土地、關懷民衆,才能做一個好領主。其間雖然會遭遇一些戰爭,但規模和難度不大。

第1章:重建燈塔

勝利:重建燈塔;獲得30單位蘋果。

失敗:領主死亡。

本關的任務是爲國王修復毀掉的燈塔,使即將抵達的商船順利透過,爲了領主能熟悉這裏的情況,委派書記員Simpkins伴隨身邊,答疑解惑。任務開始只擁有一片小城寨Slaughterford,土地緊張要合理規劃使用。先在門邊建穀倉和果園,再在牆外的樹林建鋸木場,農夫將收穫的蘋果送往穀倉,伐木工將木材送往倉庫。等木材增多再建幾座鋸木場和果園,增加資源的採集。僧侶將倉庫的木材運往崖邊修建燈塔,當燈塔的燈火點亮後,有一隻商船從崖邊順利透過……

第2章:成爲騎士

勝利:獲得50點榮譽值;收穫10單位豬肉;收穫10單位蔬菜。

失敗:領主死亡。

本關繼續經營前關的領地城寨。先建一座領主廚房,建民房和果園、獵人小屋來增加人手和食物,穀倉增加食物配額可提升聲望和榮譽。等木材充足建養豬場和菜園各2個,生產的豬肉和蔬菜被送往領主廚房,領主會定期舉辦宴會,50點榮譽很快就會達到了。

第3章:森林野火

勝利:重建被毀的要塞。

失敗:領主死亡;時間超過68個月。

你的領主獲得國王冊封的騎士爵位,得到新的領地Horbury,只是這裏的要塞已毀壞,要儘快修復使用才行。森林邊緣的狼羣不要招惹,目前沒有像樣的軍隊,徒增傷亡。開始時同時治理Slaughterford和Horbury兩處領地,繼續建穀倉、果園和鋸木場,在領地Slaughterford的石堆上建採石場和牛運站,再在附近建馬車棚,將採集的石頭運往領地Horbury的倉庫,等倉庫有了石頭,附近的僧侶會搬運石頭修建要塞。在經營期間應注意防火的問題,在兩座城寨都修建四五口水井,不時會有森林大火燒過來,工人會從水井取水來把大火及時撲滅。在要塞修好後觸發劇情,領地Slaughterford的建築還是被大火燒燬。

第4章:狼羣與強盜

勝利:招募20名弓箭手;清除所有狼羣。

失敗:領主死亡。

任務開始後會有5名弓箭手和10名長矛兵,將弓箭手派到要塞的塔樓上,領主和矛兵守在橋頭,不久有近20名強盜衝過橋來,將他們殺掉後開始經營城寨。在兩處領地繼續建果園和獵人小屋,恢復採石場和木材的採集,將石頭和木材輸送到Horbury的倉庫裏。稍後建領主廚房、菜園和養豬場,它們用來積累榮譽。再在橋頭附近建幾座塔樓,建槍械庫、兵營和弓弩工場,招募更多的弓箭手到塔樓上防守,強盜不時會過橋襲擾。在招募一定的弓箭手後,留一部分在塔樓防守,其餘和領主一道往森林中行進,消滅那裏的狼羣,結束任務。

第5章:William城堡

勝利:堅守William的城堡24個月。

失敗:領主死亡;穀倉的食物吃光。

本關任務是要幫助好友William的城堡平民捱過兩年的時光,那裏正遭受着饑荒的折磨。開始時建市場和酒館,將不需要的石頭和木材賣掉,購買淡色啤酒來供給平民消費。利用金庫調整爲低稅率,降低谷倉的食物配額,下降的聲望可被酒館和金庫補平。在要塞附近建一座馬車棚,將節省下來的蘋果和肉送往William的城堡解決燃眉之急,如此堅持24個月,完成任務。

第6章:沼澤村莊

勝利:領地中沒有糞便和老鼠。

失敗:領主死亡;時間超過24個月。

新領地Boorswell有一個建在沼澤地上的村莊,面臨着環境惡化的問題。開始時將其他領地的石頭賣掉,大量買進木材,同時將蘋果和肉類食物用馬車送往Boorswell的穀倉,提高食物的配額,接下來建糞便池和獵鷹亭,降低污染並控制老鼠的數量,聲望開始回升,村裏的人民開始投入工作。東邊的山頂有一處強盜營地,強盜會三五成羣地不時來襲擾,派一隊弓箭手在附近駐守,堅持24個月,任務完成。

第7章:強盜營地

勝利:摧毀強盜營地。

失敗:領主死亡。

這一關要剷平東邊山岡上的強盜營地,William先生派來5名劍士增援。開始時多建幾座弓弩工場和槍矛工場,不斷從兵營招募弓箭手和長矛兵,與此同時加快食物的生產,將多餘的石頭和食物賣出,買進木材和武器裝備。積累70名左右的兵力可考慮進攻了,往東邊的山谷遇到一羣強盜,用弓箭手遠程射殺,跑過來的小兵用長矛兵解決掉。沿山路跑上去,長矛兵拆圍牆並吸引城牆上的弩兵,弓箭手遠程將牆上的弩兵清除,隊伍衝進營地殺掉巡邏的敵兵,用弓箭手清理營地外圍的小兵,再派長矛兵上前摧毀營地。

第8章:皇家騎士

勝利:獲得300點榮譽。

失敗:領主死亡;時間超過72個月。

本關的任務是要幫助William在諸領主的競賽中取得勝利,以得到皇家騎士的稱號。榮譽值的積累途徑很多,本關可實現3條:利用穀倉儲存齊全的食物;利用領主廚房來舉辦宴會;利用女子寢宮來舉辦舞會。任務開始後用市場購買木材,將果園、奶牛場、獵人小屋、小麥農場、磨坊、麪包房建齊全,保證平民食物體系正常運轉,將穀倉的食物配額設爲雙倍,這樣每月可增加6點榮譽。然後建領主廚房、養豬場、蔬菜園和魚塘,建葡萄園和葡萄酒廠造葡萄酒,4種食物送往廚房就可舉辦宴會了,每場宴會可得近百點榮譽值。在城中再建女子寢宮,領主和妻子結婚後每幾個月會聚會一次,再建牧羊場和織布工場生產衣服,衣服被送往女子寢宮達到4件便可舉辦舞會了,每場舞會可獲200點榮譽值。

第9章:軍備競賽

勝利:比Edwin先生產出100支長劍。

失敗:領主死亡;Edwin先生產出100支長劍。

本關要與領主Edwin展開一場生產比賽,最早生產出100支長劍的爲勝者。任務開始將沒用的建築拆掉,多餘的食物和石頭也賣掉,建造六七間鐵匠鋪。接下來安排開採鐵礦,在領地Whitle,位於強盜營地的山坡上有一處鐵礦,在那裏修建3個鐵礦場。在領地Wintertop也有一處鐵礦,在那裏建2個鐵礦場。煉製的鐵錠用牛運車送往倉庫,注意倉庫滿的話要及時將貨物運往主城賣掉,否則會影響採集的正常運轉。分別在兩處領地建馬車棚,將鐵錠送往主城的倉庫,由鐵匠鋪打造成長劍。在生產長劍的初期,Edwin會立即拿到25支長劍,他是作弊購得的,不用理會他,在兩處礦藏的供應下,在大量鐵匠鋪的支援下,在產量上超過他並非很難。在生產的同時建議繼續招募弓箭手和長矛兵,然後將所有兵力派駐到東方的城堡裏,那裏是Grey爵士的城堡,下一關任務要驅使他們。

第10章:叛國者

勝利:擊敗Edwin。

失敗:領主死亡;Grey爵士死亡。

Edwin開始率兵攻打Grey爵士的城堡,開始時將蓄備的全部兵力派往東方的城堡增援,行動中要避開敵兵的主力。進城後弓手全部上城牆和塔樓守衛,長矛兵分幾組在城牆上跑動巡邏。不久敵人會建造攻城營發動進攻,這時以防禦爲主,不必主動出去,長矛兵將敵人的攻城梯打掉,弓箭手則消滅敵人的步兵。城牆被攻破後,入城的敵兵在弓箭手密集的攢射下所存無幾,最後打掃殘兵活捉Edwin,過關。

第11章:再見繁榮

勝利:人口達到80人;獲得100點榮譽。

失敗:領主死亡;時間超過14個月。

將Edwin解決後,領主奪取一座殘破不堪的古老城堡,本關要在這裏重振經濟,使它重現繁榮的面貌。開始時的重點是提升聲望,恢復人氣。先從Whitle和Slaughterford等處領地的穀倉用馬棚車往這裏運送蘋果和肉類等食物,將城堡穀倉的食物配給定爲雙倍,再調整金庫的稅率爲大饋贈,這樣每月可提升10左右的聲望。接下來控制犯罪,建造崗亭、法院和刑具室,在附近再造幾處懲罰的刑具,執法機構會將犯罪率降低,這對民心的穩定起重要作用。這樣用不了多久,聲望值會重歸50點以上,城堡的生產恢復運轉。將城中無用的鋸木場、弓弩工場、槍矛工場、酒館拆除,建造糞便池和獵鷹亭來治理污染的環境,在城外空閒的地方建造民房、果園、奶牛場和獵人小屋,在增加食物種類的同時人口也得到增長。

第12章:國王的盛宴

勝利:獲得500點榮譽;獲得70鰻魚、70鴨肉、70豬肉、70蔬菜和70葡萄酒。

失敗:領主死亡;時間超過60個月。

本關要爲國王的宴會準備所需的食材,由於土地緊張,必須3塊領地協同作業來達成艱難的目標。任務開始將3塊領地不需要的建築全部拆除,比如軍械庫、兵營、弓弩工場等,果園和民房也拆掉一部分,留有少量的工人和食物就可以了,食物短缺的話可由市場購進,經過前幾關的積累,金幣量已是不小的數目。倉庫中無用的貨物也全部賣掉,像多餘的石頭、鐵錠就不必保留了。

領主廚房需要4種食物,由於主城的面積較大,建議修造葡萄園和葡萄酒廠,葡萄酒的生產週期較長,並且需要很大的面積來種植葡萄。在葡萄園和酒廠的間隙建養豬場,養豬場面積需求小,並且生產豬肉的週期快,這樣本城的土地可解決2種食物。Whitle和Slaughterford兩處領地,一處全部建魚塘,一處全部建菜園,再用馬車棚將生產的鰻魚、鴨肉和蔬菜送往廚房。領主廚房在儲存4種食物後不要消費,將配給額取消,這樣它只有儲存功能,而不會舉行宴會。關於榮譽的積累,可利用穀倉的食物種類來增加,食物不足的話全部由市場購買。另外在空地上建競技場,每場比賽可增加20點榮譽值和6點左右的聲望。

二、戰爭路線關卡

第1章:搜尋國王

勝利:突破重圍到達海邊的小船處。

失敗:領主死亡。

兩人乘馬由崖邊往下走,衝進木牆的門殺掉一羣長矛兵,乘小船劈風破浪逃離此地。

第2章:第一指令

勝利:修復橋樑;爲商隊製作15件衣服;消滅進襲的敵人。

失敗:領主死亡。

本關分爲3個小任務。最初的任務是修復毀壞的橋樑,在營地放下倉庫和穀倉,建鋸木場和採石場,用牛運站將石頭送往倉庫,僧侶開始搬運石頭修建橋樑,與此同時建平房和果園,將人口數量和聲望提升。橋樑修好後會有一羣劍士和僧侶由對岸跑過來,這時接到William指派的任務,替弗蘭德商隊製造禦寒的衣服。在營地建幾個牧羊場,再造幾個織布工場將羊毛紡製成衣服,生產15件衣服後完成第2個任務。接着會觸發一段劇情,下面William要抵禦奧拉夫部隊的進攻,開始時將營地的採石場拆掉,建市場將衣服和石頭賣掉,建兵營、軍械庫和矛槍工場,徵得長矛兵派到橋頭把守,並在那裏修建一道木牆,敵人的斧頭兵會陸續跑過橋來,長矛兵上前圍殺,捱到時限,任務結束。

第3章:營救Edwin

勝利:深入敵人要塞解救Edwin。

失敗:全軍覆沒。

由於Edwin被敵軍俘獲,本關要闖入敵人的城堡進行解救。進攻開始用民兵將第1道圍牆拆掉,弓箭手解決牆上的弓箭手。城堡的圍牆有大量的敵方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,長矛兵衝鋒爬到城牆殺殘餘的弓手,弓箭手隨後上城牆佔據幾處瞭望塔,居高臨下射殺城牆和城堡內的散兵遊勇,逐片清掃並往要塞的方向移動,最後將要塞前囤積的兵力用弓箭手殺掉,射不到的話可派長矛兵上前引誘過來,最後攻上要塞屋頂找到Edwin,完成任務。

第4章:邊陲的Bull

勝利:拯救聖地;摧毀強盜營地;拯救Grey爵士;解決掉Bull。

失敗:領主死亡;Grey爵士死亡。

本關共有4個小任務,開始時派領主往西邊的山坡與武僧會合,路上會遭遇一些狼羣,以領主的武力它們是構不成威脅的。與此同時安排村莊的建設,建倉庫、採石場、鋸木場,再建民房、果園和獵人小屋,然後建兵營、軍械庫、弓弩工場和槍矛工場,這樣可招募士兵了,村莊不時會有狼羣襲擊。資源豐富後考慮建領主廚房、菜園和養豬場,用它們來提升榮譽,來增加招兵的速度。領主將武僧帶回村莊,不久會有幾股強盜騷擾村莊,先在村莊周圍建幾處瞭望塔,派弓箭手上去防禦,等石頭充足再在瞭望塔之間修建城牆,將整個村莊圍起來。招募充裕的兵力後將他們帶到城外的山坡上,在那裏建幾座瞭望塔用弓箭手消滅山坳營地裏的強盜,然後讓長矛兵下去摧毀營地。

Grey爵士的城堡正遭受攻擊,派50名左右的弓箭手和長矛兵前往增援,找到Bull的攻城營地後派弓箭手射殺外圍的敵兵,逐片吸引消滅,不要一次吸引太多的兵力。將攻城營地摧毀後立即撤回,此時村莊已修建成一座城堡了,接下來應付敵人的攻城。在城外修陷阱,城牆上設好滾木,擊退敵人的進攻後,將主力撤出城堡往Bull的城堡進軍,在城外建一處攻城營地,造一羣投石車慢慢拆掉城堡的圍牆,弓兵則清理士兵,最後Bull逃跑,任務結束。

第5章:重返修道院

勝利:解決掉Olaf;重建修道院;將地圖上的敵人全殲。

失敗:領主死亡。

本關也是3個小任務,在關卡開始處於危急的境地,敵方正有4輛弩車朝我方士兵攻擊,立刻派領主和長矛兵分襲兩側的弩車,將它們摧毀後立刻回防,調集投石車朝前方投石,這時會有不少的投斧手從城寨裏衝出來,在密集火力下全部消滅。接下來往前攻城,用弓箭手射殺圍牆上的投斧手,再用投石車砸掉圍牆和裏面的弩車,破掉3層圍牆將Olaf逼走。

第2個任務是重建修道院,先將城寨裏閒置的建築拆掉,騰出的地方修建穀倉、果園和獵人小屋,在外面建鋸木場和採石場,不久會有僧侶由河對岸的廢墟出來,到城寨裏取石頭建修道院,其間會有敵兵堵在橋頭殺僧侶,這時要派出一隊士兵在河對岸保護他們。與此同時加強城寨的防守,在外圍修一排瞭望塔,並招募弓箭手派駐上去,利用採集的石頭修建城牆並佈置滾木和陷阱,敵人會不斷有攻城部隊襲擊,捱到修道院建成,再將地圖所有敵兵清除,完成任務。

第6章:Olaf的末日

勝利:殺掉Olaf;殺死Edwin;至少控制6塊領地;殺掉地圖上所有的敵人。

失敗:領主死亡。

本關要對付兩座城寨,離得最近的是Olaf的寨子,只有木牆,規模不大,而在地圖的另一端則是Edwin的堅固城堡,防禦堅密,易守難攻。在本關開始時大力發展經濟和軍事,木材和石頭的資源都很充足,建大量的採石場和鋸木場,然後建民房、果園、小麥農場、磨坊和麪包房,調整食物配額和稅收,提升聲望和榮譽。在村莊周圍建造城牆,並建幾座瞭望塔派弓箭手上去,在此期間會由Olaf的城寨跑出小股士兵騷擾,下面的村莊也會派出部隊。等資源充裕建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手加固將城牆的防守。最後建攻城營地造投石車,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,裏面敵人雖然密集,但用投石車遠程殺,難度並不大。殺掉Olaf後開始清理地圖的七八個小村落,每個村莊的兵力很少,搶佔它們後率主力部隊朝Edwin的大本營進攻。

Edwin的城堡防守很強,派投石車靠近左邊砸掉城牆的一角(不要將城牆全毀哦,否則後面只有你哭的份兒),弓箭手慢慢清理城牆上的士兵,主力進城後攻打要塞將Edwin殺掉。在殺Boss之前要將主城的所有兵力轉移過來,因爲接下來要面對的是艱難的防守戰。屏幕出現計時錶,在此期間會有4批騎士攻打城堡,狀況異常兇險。開始時利用有限的石頭修復受損的城牆,弓箭手全部上城牆,投石車放到城根處往遠處投石,城牆上修造火盆和滾木,城外造瀝青渠、陷阱和殺人坑,與此同時讓其他村莊往這裏輸送石頭和瀝青,以備戰爭的需要。殺掉4批騎士後,敵人會展開總攻,將兩隊投石車派出,分別埋伏在城外的兩側,等敵人的攻城營地建好立即投石毀掉,如此,敵人的攻擊力將大打折扣。投石車回防,派一隊移速快的弓箭手出城誘敵往城堡進攻,在城牆上弓箭手和下面投石車的密集火力下全部殺掉,如此反覆將敵兵全殲。

本關結束後會出現劇情的分歧點,玩家可選擇國王或Barclay領主兩大陣營,它決定着正義與邪惡兩條戰爭路線,每條路線都有3場戰役。完成一條路線後,關卡會自動接續到另一條路線上。

第7章:Abbey保衛戰(正義)

勝利:消滅地圖上所有的敵人。

失敗:領主死亡。

本關是艱難的守城戰,資源和土地都很緊張,開始時生產的壓力很大。首先用100榮譽將附近的領地Quincetown買下來,在那裏建造大量的鋸木場,建2座馬車棚將木材不斷地送往主城。主城建採石場和鐵礦場,採集資源建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手派守城牆和瞭望塔,稍後再建盔甲工場和鐵匠工場,招募劍士和騎士。城牆建滾木和火盆,城外建瀝青渠和陷阱,石頭充足的話可建圓塔,上面可修造弩車和高塔投石機。敵人在總攻之前會有4次攻擊,前兩次容易應付,後兩次有大型攻擊器械出現,可派劍士出城破壞,或用弩車來摧毀。總攻時間來到,敵人在山谷裏修造兩座攻城營地,等敵人大量涌上來放滾木,然後點燃瀝青渠燒死敵兵,成功抵禦最後的攻擊,任務完成。

第8章:Hawk的巢穴(正義)

勝利:解救William;殺死HugoBlanc和Montparnasse;殺死Beaufort領主。

失敗:領主死亡;William死亡。

本關的難度較大,開始時安排城堡的生產,建民房和果園、奶牛場和獵人小屋,在城外建鋸木場和採石場,稍後建弓弩工場和槍矛工場,兵營和軍械庫已建好,等資源補充上來就可招募士兵了。與此同時派領主和城外的劍士、弓箭手一起往西北邊的城寨進發,那裏是William和手下盤踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率隊攻襲,情況非常危急。接近敵軍的攻城營地後,在附近也建一座攻城營地,生產弩車和投石機來轟炸敵軍的營地,然後派劍士衝進城寨與William的部隊會合,隨後敵人會展開一次衝鋒,用弓箭手將來犯的敵兵消滅,再派兵將敵人的營地剷除並清理餘兵,這時便可控制William和他們部隊返回主城了。如果William的城寨受損嚴重,或士兵傷亡過半,他們會不受控制,自動朝敵人的營地衝殺,這種狀況是很危險的。

將William帶回主城後開始第2項任務,先攻佔最近的Montparnasse的城堡,在領地邊緣建高塔,在高塔造弩車清除敵人城堡內的敵兵,或造一羣投石車來拆除敵人的建築。將這裏佔領後率軍往東北的3座村莊進發,在遠處用投石車將建築拆掉,弓箭手上前清理小兵,順道殺掉領主Beaufort。然後是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩車射程遠,且精準度很高,建議用攻城營地造摺疊投石機來遠程投射,將城牆和塔樓摧毀再實施近攻,最後將要塞的HugoBlanc殺死。

攻奪以上幾座城堡後,全軍立即回城佈防,敵人會展開兩輪攻城行動,在城外建幾座高塔,上面造投石機朝橋頭的空地投石,鋪天蓋地的石塊會將集結的主力和攻城營地摧毀過半,剩上的殘兵用弓箭手和滾木輕鬆處理掉。最後要攻打小島上Hawk的城堡,在河岸建攻城營地,造10餘臺投石機隔河朝城堡投石塊,進而派投石車過橋進攻,最後殺掉要塞的Hawk,過關。

第9章:Barclay領主的城堡(正義)

勝利:殺死Barclay領主。

失敗:領主死亡。

本關是正義方的決戰,領主要和國王、William的軍隊一起朝敵人的城堡發動總攻。開始時William的部隊從北方展開攻擊,不必管他們,他們的攻擊最終會失敗,但會消耗掉敵人城堡的前部的大部分兵力。

我軍開始時有2臺投石機,先用一臺摧毀河對岸的4座塔樓,上面的弩車和投石機不再構成威脅。派弩車、投石車和小兵在前面開道,部隊沿山谷過溪流往敵人城堡接近,用小兵清地上的陷阱,投石車摧毀城牆上的滾木,進而摧毀右側的塔樓和前方的城門。進入院落可看到右邊的要塞有兩層圍牆防禦,先派劍士跑到第1層城牆的塔樓摧毀弩車,再派弩車和弓箭手進院子清理士兵,再將另一臺投石機運過來轟塌要塞兩邊的高塔,摧毀上面的2臺弩車。這時派一隊士兵跑到西邊城牆開啟城門,讓國王的軍隊殺進城來,我方軍隊和他們一起展開總決戰,劍士和騎士鼓足力量衝上要塞頂層殺掉Barclay,過關!

第10章:Abbey攻防戰(邪惡)

勝利:殺死Seren小姐。

失敗:領主死亡。

邪惡路線的第1役,要突破敵人的防線殺掉要塞裏的Seren小姐。開始時和Barclay領主的軍隊一起抵達戰場,將主力往左上方移動,梯子兵放在後面,前面是移速較快、防禦也不差的釘錘兵,將他們派到城門前吸引敵人的火力,等一隊騎兵從城裏跑出來,引到瀝青渠附近,城牆上的弓箭手會將它點燃,大火會將騎兵燒掉半血,隨後將隊伍組成防禦陣形,將騎兵慢慢殺掉。攻城開始,派釘錘兵跑到城牆外清掉陷阱,引誘滾木放掉,併除掉瀝青渠的威脅,隨後梯子兵快速上前架梯子,劍士爬上城牆開始朝要塞衝殺,解決掉Seren小姐,過關。

第11章:背叛(邪惡)

勝利:佔領領地Upwey;殺死William。

失敗:領主死亡。

本關由兩個任務組成,首先要佔領東部的小島Upwey,那裏有相當規模的敵兵集結,以初期的實力是無法征服的。觀察相鄰的領地,Scarcliffe是敵人進攻的方向,那裏有一座強盜營地會牽制敵軍一部分力量;Wintertop與主城一河相隔,那邊有豐富的礦藏,在鐵礦附近也有一座強盜營地,建議在軍隊發展後立即攻奪,開採那裏的鐵礦來招募劍士和騎士。

任務開始時間非常緊迫,敵人的攻城部隊很快就會抵達。先在城外建採石場和大量的鋸木場,城堡內建民房、果園等農業建築,藥劑屋、獵鷹亭和糞便池是不可少的,隨後建弓弩工場,招募弓箭手到城牆上防守。不久城裏會出現腐蹄疫,注意維持聲望。採集足夠的石頭後立即修建城牆和圓塔,將採石場和河岸圍起來,形成封閉的生產經濟圈,防止敵兵跑到河對岸的領地去建攻城營,如果已建營,可在河邊修圓塔和投石機砸掉。在城外修建一處攻城營地,大量地生產弩車和投石車,等鐵礦開採招募大量的劍士和騎士,開始朝遠處的小島進攻,先用弩車來遠射,跑過來的敵兵用騎士和劍士格殺。攻佔小島Upwey之後,Bull會率隊增援,他的人馬會直接穿過小島朝William的城堡進攻,途中會被大量的敵兵阻擊,幫助他解決掉城外的軍隊,最終他會以失敗告終,囑咐主角替他報仇。

將全部軍隊移過河,在城前的樹林外建攻城營地,造投石機遠程轟炸城牆,弩車隊上前清理高塔和城牆上的士兵,如此慢慢攻入要塞,殺掉William,完成任務。

第12章:俘虜國王(邪惡)

勝利:主角殺死國王。

失敗:其他領主殺死國王。

本關比較簡單,主角和另兩位邪惡陣營的領主一起進攻老國王的城堡,誰殺掉國王的話就會擁有至高無上的權力和地位,其他領主便要臣服於他的麾下。任務開始後派全員過河,用投石車將城牆上的滾木砸掉,至於塔樓的弓手不用理會,劍士的防禦很高,不會掉太多的血。來到城門外派小兵跑過去踩掉陷阱,用弓手清理牆城上的弓箭手,同時投石車上前將城牆破開缺口。隊伍進入城內與其他領主的部隊會合,這時不必走得過急,讓盟軍去吸引火力並清除陷阱,等攻入最裏層的院子再凝聚全力往要塞屋頂衝殺,最後解決掉老國王,完成任務。