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格鬥策略:起身攻擊(1) 不義聯盟2,全人物圖鑑出招表 連招必殺教學演示指南

7、起身攻擊

當對手被擊倒,在他起身時攻擊會具有相當大的優勢。

你需要對自己控制的角色有深刻的瞭解,知道哪些技能可以讓對手倒地多久。

這樣你就可以在對手倒地時移動、調整,並準備完成起身攻擊。

格鬥策略:起身攻擊(1) 不義聯盟2 全人物圖鑑出招表 連招必殺教學演示指南

例如蝙蝠俠前+中擊→重擊擊倒對手後就有較長的倒地時間。

在重擊出手後可以立即按前前進行衝刺接近倒地後的對手。

在對手起身瞬間你就可以從容的進行起身攻擊了。

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強力擊倒還能進一步限制對手的起身選擇,讓他們無法起身時翻滾。

例如蝙蝠俠的下+重擊的斗篷重擊,能夠讓對手失去起身手段。

實際上,格鬥中總是要利用起身手段避免倒地,一旦失去這個手段,就相當被動了。

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時間較長的擊倒能在對手起身時給你顯著的幀數優勢。

對手在起身時硬直會較長,他起身後可以實際操作角色的第1幀來的會比較晚。

這樣,當對手起身的瞬間你就可以利用各種技能和連擊打擊他們。

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這裏再引入一個有效幀的概念,指的是一次攻擊動作在能夠造成傷害的實際幀數。

例如一個有效幀爲10的攻擊動作,只要在這10幀內碰到敵人都會造成傷害。

如果你無法精準的估計對手起身的節奏,那麼選用有效幀長的技能更容易擊中起身中的敵人。

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當對手被擊倒後,你就可以準備一串包含頂段和下段攻擊的連招了。

這樣的起身攻擊會讓對手很難防禦。

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善加利用起身攻擊會對敵人造成很強的壓迫感。

這樣他們往往會在起身時趨於防守。

面對格擋的敵人,使用投技(抱摔)技能就讓他們無從防禦。

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如果你有很好的距離感和操作手感,那麼在對手起身時越頂攻擊是非常好的選擇。

這樣對手往往會陷入起身後就要反向格擋的麻煩中,很難躲避你的攻擊。

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