二、遠程武器(下) 星界邊境武器大全 近戰遠程武器種類技能屬性盤點
第三部分 火箭筒
0.範圍傷害,高擊退,彈道是直線:
ed Rocket
火箭彈發射出去後,可以手動控制其彈道,注意這種控制是有限的,對於common品質的火箭筒來說,其初始速度很快,因此曲率半徑會很大,操作難度比較大:
對於uncommon和rare品質火箭筒,初始速度慢但是會逐漸加速,可以用於繞過己方掩體進行打擊:
ng Rocket
與Guided Rocket 不同,Homing Rocket 默認彈道是拋物線且爲自動制導,但需要在空中一段時間才能鎖定目標,因此主要問題是在鎖定前使火箭彈靠近目標,並確保滯空時間:
et Burst
集束式導彈,也很炫酷,但軌道具有隨機性,也容易撞到地面:
顯然在較遠處僅有少量彈頭可以命中:
第四部分 霰彈槍:
0.在近處才能打出全部傷害(廢話):
t Shot
這技能和Energy Lance 差不多的好像- -
pnel Bomb
嚯嚯嚯!
ky Bombs
發出六個小炸彈,命中敵人的會直接爆炸,其餘的會粘在塊上,數秒後爆炸:
第五部分 狙擊步槍
0.這還用說,高傷害低攻速:
Bouncing Shot 、Explosive Shot 就不介紹了,除了攻速下降以外和突擊步槍一樣
cing Shot
子彈將具有穿透性:
y Bomb
表示敵人數秒,其間殺死敵人的話,敵人就會……爆炸
由於沙袋君打不死,只好辛苦poptop了:
ed Shot
不明覺厲的技能,可以自動鎖定,但是……貌似不會進行彈道糾偏,而且傷害還會下降……
那麼到底 有什麼用呢……
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