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《無主之地》雙人大媽猥瑣流打法

透過和好友的網上聯機合作DLC2,發現通到13回合以後,敵人難度陡增,規則越發BT,樂趣也增加了(當然前提是常規裝備,非修改流)和認識的人聯機,就要講究配合,不要攀比誰殺得多殺得少(因爲元素武器的持續傷害很能搶人頭,而且人頭是按最後擊斃算,不能體現究竟誰對團隊的輸出貢獻最高)我們講究的是分工詳細,做好自己分內的事,用常規武器把BOSS和敵人放倒,纔是我們的樂趣。

圖以angelic ruins爲例,這圖相對其他的更好玩。本人對angelic ruins進行了地圖分析。圖例包括綠點(敵人位置)紅點(BOSS位置)黃點(玩家位置)粉點(不安全的掩體)

《無主之地》雙人大媽猥瑣流打法

前天和惡靈研究了一下雙人大媽猥瑣流。其實戰術很簡單,就是一個heavy gunner輸出,一個support gunner後方支援,雙人都加滿醫療針技能。打法如下:

1.找準掩體,按圖上的位置,我們選擇的是掩體2號。2號的特點是比較窄,剛夠一個人隱蔽,於是我的heavy待在外側右邊頂住外面重新載入出來的大批敵人奮力輸出,support在內側給我醫療針補血。當清理掉離掩體比較近的敵人後,這裏就絕對安全了,就可以適當往外圍突進,步步爲營。

2.在外面輸出的大兵不能衝太快,也不能用躲閃技術,否則後方奶不到,後方的大兵也要保證自己的位置足夠安全。

3.當heavy不慎倒下,假如周圍敵人多,support不能貿然前去復活,應該找掩體自保,而且heavy自救的概率很高。假如很難second wind,後者上前復活,heavy轉身給support醫療針回血,當二人HP全滿後,迅速往後方撤退……

4.有時掩體會受到火箭筒和手雷的威脅,就要求二人互相奶,撐過去

用這種方法,我們一口氣通到15回合,但惡靈的網絡不慎卡了……於是二人仆街,所以更保險的辦法是4人合作,對戰術進一步優化:

1.2號掩體最多隻能站2個人,因爲受到火箭筒和手雷羣攻的威脅,往往4人同時見紅……此時support就慌了,不知道奶誰好。

2.我個人又發現了1號掩體,算是更安全的一個掩體,供全職業的人物使用。我測試安全性用的是最年輕的人物——hunter。我的獵人的手槍和狙擊熟練全滿,散彈和SMG的熟練度剛剛起步……這也是我爲什麼過不了第5回合的原因。1號掩體旁重新載入的敵人不多,而且相對2號離掩體還比較遠。1號掩體是個很高的階梯,對火箭筒的防禦性很好,當清理掉周圍的敵人後,還可以居高臨下滅敵。我個人沒透過第5回合的原因是用獵人還不是很熟,因爲敵人有時不乖乖站着讓我狙,我又缺乏地獄火和熟練度,輸出不夠,造成兵臨城下,街亭失守……假如換了別人,或者裝備和熟練度上去了,一定簡單得多。

3.綜合以上,非大兵的角色待在1號掩體,雙大兵待2號掩體,這樣分散了團隊後,一方掛了,也不至於團滅。而且敵人不會全部在綠點處都重新載入出來,這樣還方便裏應外合,當一方掩體附近沒有敵人時,可以前往另一方處支援,不過一定要注意,千萬貼牆走!大橢圓的區域是相對安全的,而且地勢低,方便行軍。

4.後期敵人可能會在身邊重新載入,但位置都是按綠點固定的,所以一旦陣型亂了,要迅速前往安全領域。當然有把握的時候也能強吃敵人。

BOSS戰基本就沒難度了。要注意的是horde wave的時候就不必進掩體了,自己殺自己的,貌似horde wave就是刷人頭的……BOSS戰前,全隊到BOSS門口報道。