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[NBA Live,06] 王朝模式超詳盡體驗攻略

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略

一 僱傭助手

《NBA Live 06》來了,在更新完最新的球員陣容名單的補丁後,我進入遊戲之中,主介面除了外觀之外,和前作並沒有任何區別,選擇王朝模式之後,我仍然選擇了喜歡的火箭隊作爲我職業經理人的生涯起點,那時我暗下決心,要讓火箭比上賽季的51勝的戰績更進一步。

   在選擇了球隊之後,就是關於王朝模式的具體設定,在這裏我們可以選擇賽季的長度(短、中、長),手動玩家自然要選短一點的,而SIM比賽的玩家還是跟真實NBA賽季一樣選“長”好了。這裏還一個比較有搞頭的選項就是是否開啓“夢幻選秀”,默認是關閉的,如果玩家開啓它,那麼在賽季之初我們就會面臨一次新的人員調整,先是做一個無順的球隊排名,然後把NBA所有的球員都從原有球隊放出,按照球隊排名順序挑選球員。這個功能的玩法主要就是調節球隊間實力的不平衡,在“夢幻選秀”之後,山貓的實力也許會超過馬刺呢。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第2張

王朝模式開始之後,首先我在PDA裏收到了一封來自球隊老闆的祝賀信,在短暫的客套之後,我馬上就進入了工作狀態,老闆告訴我我需要在2周之內僱傭3名球隊工作人員來協助我,分別是一名助理教練,一名醫生以及一名球探,如果我在固定期限內沒有搞定這3個職位的人選,那麼老闆將親自出馬僱傭他們,但真要是那樣,我的印象分一上來就要大打折扣了,所以說這事不但要做的漂亮,還要做的快,因爲優秀的人才很搶手,兩三天內就會被30只NBA球隊分享,不過對我來說這並不是問題,唯一的困難在於老闆只給了我210萬來搞定這一切。王朝模式中,每次開始球隊給予你僱傭助手的經費都是不一樣的,最多可以達到340萬,最少是190萬,很顯然,我們遊戲裏的火箭老闆和現實世界中的他一樣,並不是個很有的錢人,當然對於NBA球隊老闆這一職業來說。

在僱傭這些助手之前,我必須先明確他們的功能與作用。

首先我們從球探說起,在這3種助手之中,可以說球探的能力最爲不重要,他的功能只是在賽季中探察對手球隊的情況,讓我有針對性的佈陣,還有就是探察新秀各項數值與能力,讓我爲下賽季的選秀做出選擇,部分球探擁有所擅長的探察區域,能力越高或者擅長方面針對性強的話,那麼所能探察出的新秀數值就越多、越準確,A級球探大概一此能探察出新秀5項左右的能力,而D級的球探只能探察出1項能力,最多不過2項。球探擁有3個具體數值,分別是對進攻能力、防守能力以及身體素質三方面的探察效果,在賽季中對與新秀的探察,一此只能選其中的一方面,探察結果將會在指令發佈的2日之內恢復。球探一次最多同時探察5名新秀,當他外出探察回來後,才能進行下一次工作。不過對於像我這樣的自身經理人來說,NBA這些球隊的陣容和強弱特點都早以爛熟與心,球探的前一個作用顯然沒用,而選秀方面我更相信自己的眼睛,在新賽季開始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的實際能力。也就是說,球探這名助手我只要挑選一名很便宜的充充樣子,混過老闆那一關就OK了。這時我的PDA響起,我收到了一名叫DANGER的自薦信,他說在聽到我們招聘球探的資訊後認爲自己很有興趣合作,我根據他的名字在通訊錄中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,對於合同的需要是籤1年,薪金33萬/年。這名球探十分符合我的需要,正巧由於他對於我們球隊的興趣可以跟他繼續搞價錢,於是我就用25萬/年的價錢搞定了他。

在拿下球探的同時我檢視了助理教練的名單,我個人決定火箭的主要發展方向是防守,所以我就從名單裏篩選了3名防守指導能力爲A+的教練,這些教練中,一部分具有自己的強項,對訓練時產生的效果會更好,當然要價也更高。在此我要對有錢的經理們說說,教練是可以僱傭多名的,如果你玩時老闆給了你300多萬的資金,那麼你就可以在醫生和球探這兩個環節上省錢,多僱傭2名綜合評價低,但有獨特專長的教練,3個助理教練一起訓練,會讓你手下的球員每個賽季都會有很大的進步。結束有錢人的夢,事實是我只有200W,顯然只夠我僱傭1名教練,在我篩選的3名教練中,2名都正在跟其它球隊接觸,我暗自咒罵它們,因爲這意味着如果我想僱傭下他們就得掏更多的錢。好在還有一名叫KENTE的教練漏給了我,他的綜合評價是A,進攻指導B-、防守指導A+、身體素質指導A,專長是對搶籃板的訓練很有心得,完全符合我的需要,於是二話不說,以3年、110W/每年的合同簽下了他,球隊最重要的助手也就搞定了。在之後的賽季裏,作爲我的助理教練,KENTE除了對我所需要的“防守”方面進行100%程度純粹訓練外,還要對我指定的球員進行1-4周的單個訓練。100%集中訓練防守的原因是可以更多、更集中的提升球隊隊員的數值。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第3張

二 工作環境

在正式進入賽季後,我決定首先看一看我的工作環境,體驗一下是否和《NBA Live 2005》的經理系統有區別,好儘早熟悉新的工作環境。在退出日程表後,回到選單模式,從上到下的幾個目錄爲經理人辦公桌、球隊名單管理,統計資料中心以及PDA,當然還有記錄和“我的NBA LIVE”。這幾個條目基本上和前作保持了一至,這讓我很容易就將《NBA Live 06》的經理上手。

球隊經理辦公桌是一個新添加的選單,裏面主要就是起對我的三個助手發佈指令的作用,助理教練的單獨指導、球探的工作動向都在這裏操控,如果隊伍裏出現兩名或兩名以上的傷員,那麼在隊醫的選單中還可以選擇優先治療誰,在隊員同等傷病的情況下,優先者可以按正常速度治療完畢,而非優先的則會多拖上三至五天,這個“優先治療”可以在球隊中諸多傷病的情況下讓主力盡快的恢復過來。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第4張

在球隊經理辦公桌這一選單中,我還可以看到自己簽約下的三名助手的合同狀況,以及其他29只球隊的助理人員的狀況,這一作用是很明顯的,那就是挖牆角,也許其它球隊有你想要的助手,那麼就看看他的合同是什麼時候到期,然後調整自己助手的合同,達到與其同時到期簽下,所以在助手方面,我推薦諸位經理們都儘量選擇一年合同來籤,這樣可以靈活多變及時挖角兒。

最後在這個選單裏我還能看到我自己的工作歷程,每個賽季在哪個球隊取得什麼樣的戰績,是否進了季後賽,第幾輪被淘汰或者最終奪冠都一年一年的記錄清楚,還有每年球隊和球員們取得了什麼樣的榮譽,有沒有人獲得MVP、第一陣容、第二陣容、最佳防守陣容等等,這讓我在經過十數年的經理工作後仍可以清晰的歷數往事,滄桑感盡上心頭。

《NBA Live 06》給了我一個新的PDA,功能比起前作來要好不少,當然也有些變動。首先就是PDA的外形上一步達標,如果你的成績在某一時間內非常出色,球隊戰績猛增又或做了幾比交易讓球隊實力數值猛增,那麼老闆就會給你更換一個外觀看上去更出衆的PDA,當然,這基本沒有任何意義,2006年的老闆顯然也意識到了這一點,直接給了一個非常眩的PDA一步到位。

PDA的具體功能跟前作一樣,分了七大模組,區別就是所通報的資訊更加豐富、全面。

PDA左起第一個汗衫圖標是“球隊老闆”,這裏就是經理和老闆溝通的地方,更準確的說是老闆單方面溝通,因爲經理不能回嘴,老闆說什麼就是什麼,當你的球隊戰績好時老闆大人就會發來激勵信,說他很自豪什麼的,我帶球隊闖入季候賽、奪取冠軍,他同樣也會發來祝賀信,每一封祝賀信都會增加1點的滿意度,如果滿意度很高而經理又奪得冠軍之後,就會有其它球隊主動上們用10000點兒王朝分兒來僱傭你去當經理。反之,如果你球隊的戰績不好,老闆也會出來婆婆媽媽一番。當然,老闆如果一點作用都沒有EA也不會把他設計近來,對我來說,老闆的重要功能就是提醒我對助手的使用情況,在之後漫長的諸多賽季中,難免我會忘記給我的助手們安排工作,這時我的老闆就會發來郵件,高訴我必須讓我的球探出去偵察!必須讓我的助理教練開始對球員進行訓練!我的老闆說我們請這些狗孃養的人來不是讓他們吃乾飯的。

第二個紅十字圖標就是傷病通知單,隊醫在這裏會將球員的傷病情況十分直觀的告訴你,誰誰誰哪哪哪受了什麼什麼傷,需要多長時間恢復,球員由重傷轉成輕傷時隊醫在這裏也會告訴你該名球員可以上場了,便於經理調節陣容。

第三個筆記本圖標是訓練情況,在爲助理教練發佈訓練命令後,他會在這裏將訓練結果通報給經理,哪名球員的具體哪項能力提高1點,很明確,在一個賽季結束後,我們可以看到球員能力的進步就是由這1點、1點積累出來的。在球隊名單管理中,我還可以隨時觀看球員們的能力進展情況,對於一些率練不長的懶惰球員,改交易就交易。

第四個握手圖標是合同簽約通知,我的三個助手、我的球員的續約情況都在這裏得到體現,當我手下的這些人合同到期而我想繼續與他們合作的話就給他們提出新的合同,而他們很快就會發出迴應,同意也好,要求增加薪水或合同年限也好,都將在這裏體現。當賽季結束後,也會有一些老球員在這裏通知你他要退役了,你可以選擇是否將他的球衣退役。

第五個望遠鏡圖標就是球探報告工作成果的地方,他所探察回來的新秀球員的數值狀況在這裏可以看到,新秀的大名單也可以看,但只能看到潛力和身高體重,如果對誰感興趣的話,還是具體探察一下好。

第六個NBALOGO圖標是賽季NBA官方新聞,包含的內容很多,某兩支球隊的當家球星進行交換拉、某某球隊的重要球員受傷拉,某某球星和球隊續約又或奔向自由球員市場拉,所有賽季中發生的重要時間都會在這裏通知你。全明星賽前還會通知你你球隊的隊員是否有人入選新秀明星賽、三分大賽、扣籃大賽和全明星賽。作爲這個模組,最重要的功能是爲交易提供商機,也就是當我在這裏看到其它球隊有明星受傷時就立刻去找那隻球隊談業務,對方球隊由於明星受傷,所以對該明星位置的需求就會提升一些,對交易來說更容易、更有賺頭。比如活賽的SG漢密爾頓傷了,那麼活塞對SG位置的興趣度就會提升4成。

最後一個球衣圖標就是交易情況通知,在賽季中會有別的球隊主動在這裏向我提出交易,用他們的某名隊員換你的隊員,或者用他們的選秀權換我的某名隊員,在5天之內我必須做出回覆是否同意,如果5天不理交易就自動取消,還會招來對方球隊的咒罵。我在賽季中提出的交易結果同樣也在這裏體現,結果就是三種情況,一是同意你的交易,達成;二是不同意你的交易,因爲提案不合理,不願意換;三就是交易無法達成,因爲參與交易的球員薪金差距太大。

總的來說,球隊在王朝模式的經營過程中,一些重要的資訊我都能在PDA裏得到通知。“統計資料中心”這一選單對PDA則是一個很好的補充,這裏可以看到更加詳細的NBA資訊,各隊的陣容以及NBA全部球員的比賽數據、各球隊總體的比賽數據、全部球員的薪水與合同長短等等等等,一些細節方面的數據在這裏都能看到,裏面的NBA NEWS是讓我瞭解NBA整體狀況和其它球隊狀況的好地方,全部球隊的簽約自由球員情況和交易情況都很詳細的一條一條按時間順序列了出來。MVP後選人和每月的東西部最佳球員、最佳新秀也是在這裏看,MVP候選人有5名,會按照賽季的進程,根據球員們的表現和球隊戰績好壞隨時調整。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第5張

最後一點需要說一說的就是“我的NBA LIVE”選單。自從EA在《NBA LIVE》系列中推出王朝模式之後,這個選單就一直和王朝並存,可以說是爲經理單獨開出的一個絕對的私人空間。《NBA Live 06》對它又有了新的優化和更改。由於助理教練的出現,訓練不再需要像前作中一樣花費王朝點兒數了,我可以集中更多的點兒用來購買NBA專賣裏的產品。在“我的NBA LIVE”選單中,最有意思的就是NBA商店了,裏面包含耐克、銳步、阿迪達斯三大運動品牌的上百種球鞋都可以在這裏購買,買下來的鞋則可以給球隊隊員們裝備上,我就曾讓全體球員們都穿上了經典的復古NIKE SHEEP系列,配合復古球衣,非常有滋味兒。

“我的NBA LIVE”選單中的主打菜當然是EA SPORTS 名人堂,這裏我可以看到我王朝模式下取得的所有榮譽獎盃,看看還缺什麼榮譽就努力奔一把,爭取把全部的獎盃都蒐集全。名人堂嗎,除了獎盃之外球員也是主角,球隊擁有5個退役球衣號碼空間,把它們留給對自己球隊貢獻很大的球員好了,把他們的衣服標在鏡框裏,很崇高。NBA密碼則是前作中的COAD碼,換了個名字而已,目前《NBA 2006》以知開放的密碼僅有3、4條,都是關於解鎖球鞋的,沒什麼意義,等過一陣公佈的多了我就集中一下給大家放出。

最後說說兩個“我的NBA LIVE”的新功能,一個就是可以任意選擇遊戲過程中的背景音樂,是聽50cent、JAY的RAP還是聽LEE的高嗓兒都隨便,調節遊戲心情的好東西。另一個新功能就是自由風格選項,之前的報紙中已經介紹過自由風格,在次不再多說,這裏的功能主要是針對擁有多種技能的超級明星們,比如CATER,既是高飛球員又是外線得分球員,兩者不能共存,對於手動玩家來說,哪種能力用着順手就調成哪種好了,還有就是一些球員擁有自由風格的能力,但默認是關閉的,比如網隊的傑佛森,他擁有外線斷球球員能力,默認的是關閉,我們在這裏將這一功能開啓就OK了。

以上就是經理在賽季中的總體工作環境,必須將其完全的掌握,才能決勝於千里之外啊。

三 冠軍的實力

排兵佈陣

在熟悉選單之後,將要正式的面臨比賽了,對於SIM比賽的玩家來說,調配陣容的合理性是重中之重。

《NBA Live 06》對球隊陣容模擬比賽的合理性進行了強化。比賽雙方對位的球員會根據各自的能力數值、擅長特點而有不同的發揮,舉個最簡單的例子,當我們火箭隊和活塞隊比賽時,和SF位置T-MAC對位的是防守能力很強的普林茨,SIM比賽後T-MAC的數據就會受到一定限制,比如命中率下降,得分、籃板等比賽數據在自己平均數之下,當然T-MAC也有很好的防守能力,所以普林茨的比賽水準也會被限制。那麼我們此時需要做的就是對陣容進行一下調整,將T-MAC在比賽前移動到SG位置上去,讓蘇拉、安德森等人來打SF。這樣,和T-MAC對位的就是漢密爾頓了,他是一名攻擊力很強但防守並不出衆的球員,T-MAC和他對位,一邊可以取得比較高的得分、數據,一邊還能限制他的發揮。

正是由於這種設定的合理化,我們大家所喜愛的姚明在SIM模擬比賽情況下威力十足,《NBA2005》中那些二流中鋒也能限制姚明只得10分的情況將不在出現,《NBA Live 06》中和姚明對位的NBA其它29只球隊中間很少有能限制住姚明發揮的,無非“大笨鐘”和“大鯊魚”兩人,當遇到他們時,如果我們想提高姚明的發揮效果,就將他移動到PF位置好了,對付活塞就由斯威福特來打C,對付熱火就用木託姆伯來打。

陣容對位的要點其實就是讓我方最強力的矛去刺對方最薄弱的盾,然後再用我們最強的盾去頂他們最強的矛。當然,在這一前提下也要保證陣容位置的合理性,如果爲了防守而讓威斯利去和對方PF對位是不明智的。再提示大家一點,在賽前我們可以透過球探報告來了解對方陣容的詳細友劣,並以此排兵佈陣。

然後在說說手動比賽中的對位攻防,在默認的比賽情況下,電腦採用的都是按位置來對位,C對C、PF對PF、SF對SF、SG對SG、PG對PG。這種方法忽視了遊戲中那些防守尖刀的存在,如果使用默認的方法,那麼馬刺SF位置的防守專家鮑溫就不會去防守SG位置的KB,C位置的大笨鐘也無法防守PF位置的加內特。爲了解決這種問題,我們需要在比賽一開始時就按ESC鍵,調出總選單,然後選擇球員名單中的對位防守命令,就可以在比賽初始階段,讓我方隊員去防指定的對方球隊相應位置。同樣舉例來說,當火箭跟湖人比賽時,我們指定T-MAC去防守KB,那麼比賽中在防守端SF位置的T-MAC就會對SG位置的KB進行防守,而在進攻端SF的T-MAC仍舊會面對湖人的SF,一方面牽制KB的得分,一方面躲避開湖人外線最好的放手者KB,這就是我們的目的,在選定好對位之後,還可以對對方球員進行雙人保夾和施加防守壓力的選項,只要體力足夠,都開啟就OK了,如果我方球員體力消耗過快,那麼就針對對方重要球員包夾好了。唯一可惜的是在比賽前不能指定對位攻防的球員。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第6張

交易換血

賽季開始到全明星賽結束之前,我們可以將球員進行轉會,規則很簡單,只要雙方參與球員的薪金大概其相等就可以了(具體點說是不能超過25%+正負10萬),然後轉會提案就可成功提交,同不同意就是對方的事兒了。

《NBA Live 06》轉會的介面與方法與《NBA2005》完全一致,老玩家一看就能立刻上手。唯一的區別就是選秀權變的更加好換了,當對方球隊有薪金空間和人員空間時,就看它隊哪個位置的球員感興趣,只要興趣度超過大概3分之2條兒,就可以換來對方的第一輪選秀權,當然要保證我方使用的球員薪水在對方的薪金空間允許範圍之內。在王朝模式中的初始賽季,山貓、黃蜂、鷹隊、雄鹿隊、森林狼隊都是有足夠的薪金空間的,並且它們對某一位置都有很高的要求,很容易就可以換到選秀權。只要玩家願意,在第一賽季中搞來3、4個首輪選秀並不是難事,只不過需要我們儘量在遊戲模擬的第一個月內下手,完成交易,時間一長這些有薪金空間的球隊就會僱傭自由球員,或者用他們的選秀權和別的球隊交易了。

《NBA Live 06》也許爲了讓玩家感覺到角色球員的重要性,進一步拉進了普通球員和超級明星間數值上的距離,蘇拉之輩都有70多的能力,普通球員的數值基準大幅度提高。這一目的是好的,在實際手控的比賽中我們能更加清楚的感覺到那些陪角球員的力量,但在王朝模式下,這種情況確使得交易系統變的“雞肋”,衆所周知在NBA系列的交易系統中,一直存在着一個近乎無賴方式的BUG,那就是電腦對他們明星球員的保護不夠,我們只要用以3換1的方法就能輕鬆換來一些超級明星。3個蘇拉就能交換一個鄧肯,顯然在現實中是不可能的。但遊戲就是這樣設定的,玩家可以在短時間內建立起一隻全明星球隊,雖然很風光,但很快就會索然無味。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第7張

下面我們說一些題外話,講講本經理是如何運作交易的。

如果我們想讓交易變的合理、好玩起來,還是需要經理們自己努力,爲自己設定一些遊戲裏並不存在的規矩,儘量貼進於真實中的NBA。首先就是杜絕那種以多換一行爲,當然在低端球員中用倆50水準的換個60水準的還是沒問題的,但如果用兩個70的換個85顯然就有點假了。在交易時我們要站在雙方的立場上想象,不可能存在的無賴交易就不要出現;之後就是交易時間的限制,在一比交易完成之後,所交易過來的球員20天內不得再搭配其它球員進行交易,只能單獨交易。這個規矩是真實NBA的轉會條例之一,我們使用在遊戲中就是爲了杜絕迅速的多換一行爲讓球隊水準爆長。只要做好這兩條兒,我相信大家就會發現交易變的有趣起來,建立王朝球隊是個漫長的過程,一塊一塊的將基石堆壘起來纔是遊戲交易的樂趣所在。

當然,以上之是我個人的交易玩法,具體怎麼搞隨諸位經理便,沒人攔着。

選秀指南

選秀是門很深的學問,搞好了就可以讓球隊大幅度提升自身的實力。每個賽季之初就可以開始讓球探去探察所關心的新秀球員的數值。每年的新秀都有一個總體的實力評價,分爲非常強、強、一般、弱、非常弱這五個檔次,檔次越高新秀球員的平均水準就越高,非常強的情況下,第一輪30位選秀幾乎都能達到70以上的數值;而非常弱的情況,除了狀元、探花、榜眼之外,基本就都在60打漂兒了。

具體到每個新秀,也有個人的資質情況,分爲優異、好、一般、有限、非常有限五檔次,資質越高數值的提升上就越有潛力,資質爲優異和好的新秀每個賽季結束後能力數值都會有所成長,平時的訓練也更容易提高自身的數值。而資質爲有限、非常有限的新秀,能力基本不會成長。也就是說,在選秀時我們選一名第15位資質爲優異的新秀遠比選資質爲非常有限的狀元要好。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第8張

在賽季結束後,我們可以在第二年新賽季開始之前進一步對新秀進行參考,有8天的時間,可以和球員進行單打單的比賽。我們現在賽季中將資質好的球員透過球探集中挑選出來,然後利用這8天時間親手操縱一下他們,實際瞭解一下是否好用和某方面是否有特長。在之後的選秀大會上,會按戰績倒序排列進行選秀。

要注意的是,新秀的具體數值在每次讀取記錄後都會不一樣,假如A新秀速度的評價爲A+,那麼他有可能是99,也有可能是89。在選秀中我們可以使用S/L大法,知道選出新秀關鍵數值最爲滿意爲止——當然如果新秀速度評價爲B,那麼他是不可能爲99的。

選秀的另一個重點就是,電腦選出的球員數值基準,要比你挑選的高。舉例來說,假設我用我的球隊在選秀大會中挑選A球員,他的能力爲69,其中3分爲80、速度爲80。之後讀檔,不再挑選這名球員,由電腦球隊選擇A球員,他的能力則會爲72,其中3分90,速度90。也就是說,電腦選擇新秀最開始時的能力數值要比由玩家來選擇他高的多。所以,我們如果對某名新秀很感興趣,那麼就不要在選秀中選擇他,注意一下他被哪隻球隊選走,然後回憶思考一下該球隊對什麼位置的需求很大,我們只要選擇該位置排名靠前的新秀就可以了,之後可以透過我們的這名新秀把那個我們想要的交易過來,如果拿不準對方球隊缺什麼位置,那就選C新秀,大多數球隊都對中鋒有很高需求。

簽約自由球員

最後是籤自由球員,老玩家們都很熟悉這一系統,只要人員空間夠,我們可以任意簽下薪水在110萬以下的自由球員,《NBA Live 06》和前做的唯一不同就是選秀大會中沒有被選中的新秀球員不會再算做低薪自由人,即使是30W的薪水也必須有薪金空間才能簽下。

[NBA Live 06] 王朝模式超詳盡體驗攻略 第9張

如果想籤其它大腕兒,必須有足夠的薪金空間,解決它的辦法有兩個,一個是透過交易搞來一些到期合同,解除薪金壓力。如果閒麻煩,就直接解僱球隊裏薪水高的球員好了,那樣第二年籤自由球員時,他的薪水空間就被釋放出來。這麼做的缺點就是會影響球隊實力,直接解僱無法像交易那樣賺到球員,而《NBA Live 06》自由球員中低薪的數量又不多,需要諸位經理在決定之前患得患失。