仁王v1,18新增武技一覽
首先新武技是Ver1.18的免費更新內容和有沒有買DLC/買了幾個DLC毫無關係
按照武器類別來說
太刀->
流影斬:這招剛看演示動畫時還覺得不錯,還以爲是個攻擊版的斬釘截鐵,總共砍3刀,邊砍變繞後
亮點:
1:有一定的疊屬性異常的能力(大概2次左右)
2:防禦的敵人3段全中的話,有一定崩防能力,然而有以下幾個問題,並且只論繞後效果的話,不如斬釘截鐵。
1:第1刀的出手速度不快,且砍歪的話容易引發第2點的問題。
2:第2-3刀時,完全沒有方向修正,如果對方是比較好動/靈敏的敵人,後2刀比較容易在XJB砍空氣。
奧義:活人劍,在原有的基礎上,增加了延長瞬間防禦成功的判定時間,相當於免費具有天下第一兵2件套的效果(逆波苦手的玩家可以考慮)
雙刀->
雷神:伊達政宗經常用的進攻方式
蓄力共分3段:
1段爲砍1刀+跳劈;2段爲砍2刀+跳劈;3段爲砍3刀+跳劈。
與雪月花的3段蓄力不同的地方是
此招的蓄力段位只看你單次△按了多久,段數的計算在你第1刀砍出去之前就已經計算完畢,因此你在第1刀砍出去之後,就可以鬆開△了,後面的攻擊都是根據你的段數自動攻擊。
※如果只想1段蓄力的話,△長按1秒左右就行了,以此類推。
用法的話因爲帶有位移特性,在被包圍或者想清掉一些薄血的小怪時可以考慮。
3段蓄力的話,注意前搖時間。
流·人:這下雙刀的流·天人地總算集齊了。此招先是往前進行一個突刺的攻擊(享受突刺攻擊詞條的加成)然後如果命中敵人的話,會再自動派生1個跳劈的動作,然而根據實測,此突刺攻擊即使被防禦住,也能觸發後面的跳劈(不知道是不是BUG)
突刺+跳劈全中的話有一定的崩防能力
這招最大的問題在於往前突刺的那下攻擊,是完全沒方向修正的,並且還有一定的前搖時間,導致弄不好就是戳歪在打空氣。
槍->
迴天衝:槍終於有單次高爆發傷害的武技了,如果對敵人的攻擊方式熟悉的話,甚至可以只用此招來玩2人轉,突進的距離很遠,且屬於突刺攻擊(享受突刺攻擊詞條的加成)
需要注意的是,如果人類敵人氣絕時,想用此招擊倒並又離得較近時,會變成組討(近身刺擊)。想防止此意外的話最好把組討/無雙富嶽卸掉。
亂擊槍:槍版的亂斬,比亂斬好的地方有2點:
1:不限制段位,全段皆可用;
2:產生殘心,收招硬直可用槍體變取消 (亂斬不產生殘心)
斧->
熊威:此招就是個斧版的逆水逆水本來就不怎麼好用,這招更是個慢速版逆水,性能方面實在要打個問號。
荒駒:蓄力版的踢腿技,最大蓄力的話,踢腿後會再砍1刀,如果踢腿攻擊正好將敵人打空精的話,可直接派生到組討(近身刺擊)
缺點
1:踢腿動作距離短
2:踢腿動作無方向修正
鎖鐮->
縛絕:向前位移的同時,用鐮刀進行2次攻擊(享受織月的加成)鎖鐮大部分好用的招都是L1+口/△,此招也不例外,中規中矩的武技,談不上垃圾也沒太大的亮點。
亂天龍:非常不錯的招式,有了這招我還要什麼荒旋風?起手速度也比刃車快,攻擊範圍也大,如果是防禦中的敵人全套吃完,崩防能力相當可觀,總之是個好技能。唯一略不足的地方是,攻擊判定範圍不足前方180°且沒有方向修正(不過攻擊範圍大可彌補此缺陷)
大太刀->
明鏡止水:一個戰術性的Buff技,自己獲得1個御神水Buff的同時,再獲得1個移動速度低下的Debuff。需要注意的地方是Buff要比Debuff持續時間短,早消失,
破突:參照槍的【迴天衝】部分
奧義:動中靜有,相比之前苛刻的發動條件以及不咋樣的效果,這次是全面提升,只要使用朝風/夕風即可發動並且獲得的Buff更好。
舊版:
條件:使用朝風·地/夕風·地
效果:減少閃避時的精力消耗Buff
新版:
條件:使用任一朝風/夕風
效果:減少精力消耗Buff
旋棍->
絕招寸勁:寸勁的加強版,突進距離比寸勁遠,傷害也高由於輸入指令和泰山崩不衝突。之前在泰山崩和寸勁之間2選1糾結的玩家,這下或許可以輕鬆一點。另外需要注意的時,距離太近時,可能會變成組討(近身刺擊)此處同迴天衝/破突。
天上蓮:算是1個攻擊次數更多的推突,用旋棍向前甩擊後再做個類似推突的動作。但千萬別以爲推突就可以不用了,這招的問題就在於多出來的那幾下攻擊是完全沒方向修正的。就是因爲這幾下多出來的攻擊,可能會讓你最後的推突變成打空氣。
千弁蓮:首先武技說明裏沒有寫限制段位,但實際只有中段可用,判定非常輕鬆(和百舌鳥差不多)從武技說明來看,是個受流的counter。但和其他受流的counter相比,判定成功時並不會進入專門的動畫,只是對敵人進行數段的攻擊(不會讓敵人倒地)。
從攻擊方式來看,類似確反技但判定方式又是受流的判定方式,總之是個非常奇葩的counter
至於性能方面,屠龍2的問題,這招也有,那就是會被敵人防禦住,雖然沒有屠龍2的推開效果,但這招多段數的攻擊,後半部分同樣容易被防禦住,唯一勉強可以說是亮點的地方就是疊屬性異常的效率不錯,真是個奇葩的武技。
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