植物大戰殭屍殭屍重新載入有什麼規律,殭屍重新載入機制介紹
《植物大戰殭屍》中的殭屍並不是無腦重新載入的,而是遵循一定的規律,熟悉這個規律可以合理規劃我們的佈局,減少很多的防守壓力,下邊就給大家帶來植物大戰殭屍殭屍重新載入機制介紹,大家可以來了解一下。
植物大戰殭屍殭屍重新載入機制介紹
0.選卡並正式進入場景後6s重新載入第1波
第9/19波重新載入後,只有將本波殭屍(除伴舞)全部消滅或拖延45s後纔會激活紅字,紅字出現後7.2s重新載入下一波
第20波重新載入後,只有將場地上的殭屍全部消滅或拖延49s後纔會激活白字,白字出現後5s結束本次選卡。
1.任意兩波殭屍重新載入時間間隔絕不小於6s
2.在不違背0,1的前提下,殭屍血量下降到一定程度*時激活重新載入,激活重新載入後2s重新載入出下一波
3.在不違背0的前提下,每波重新載入時產生一個在25s到約31s之間的隨機時間,到達該時間後必然重新載入下一波
*:該程度爲該波總血量的0.5-0.67(右邊界不確定)之間的隨機數,隨機數在該波殭屍重新載入時即確定。
存在紅眼時,六行場地分離炸兩行快速殭屍,五行場地分離炸三行快速殭屍一般視作不會重新載入。炸全場殭屍視作一定重新載入(這條很常用,有紅眼則第10波需要再加相對於一個櫻桃的輸出纔可確保,倭瓜可能壓不到巨人不夠穩定,不過相當多的陣型不管這方面也沒事)。
不存在巨人時,炸半場殭屍很大機率重新載入。
任何情況下,炸某路全部殭屍一定不重新載入(當心植物自然輸出)
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