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萬智牌,TCGPlayer州冠賽的變身組合技

 萬智牌 TCGPlayer州冠賽的變身組合技

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萬智牌 TCGPlayer州冠賽的變身組合技

新標準賽制的前幾周倏忽而逝,顯然,潔斯凱中速和白綠快攻很強力穩定。這些套牌當然有一些配合,但這些套牌如此出色的理由,是它們的單卡本身足夠好。我個人承認這些思路有效,但我個人認爲還有一些方式使用我們通常不重視的單卡,其中一條路就是變身套牌。使用一套圍繞着變身生物運作的套牌,是我一直爲PT BFZ所做的準備。

所以變身套牌都有哪些單卡呢?在這裏,未經探索的領域很多,多半來自KTK環境。很多變身生物只短暫出現過,但賽制強度目前不如塞洛斯環境離去之前的水平,有一些不在意是否身處變身套牌,且已經證明了自己強度的單卡。最明顯的,當然是亡霧迅猛龍和家園衛護人。亡霧迅猛龍特別適合很多變身生物的套牌,除非你的對手能放逐它,否則亡霧迅猛龍是一個非常靠譜的勝利手段。

賽制中還有一些結界,可以跟面朝下的生物配合,但除了消形奇技,多數都沒有機會出鏡。其它的結界有祕密計劃、遮掩乙太以及神祕蹤跡。第一眼看上去,這些牌沒什麼大不了,但事實上,這些牌可以創造成噸的手牌優勢,有些情況還能幫助你加速執行比賽計劃。遮掩乙太被我稱爲新型妖精祕教徒,因爲賽制中除了榮耀大主教基本上沒有一費加速。遮掩乙太的好處在於,它不能被任何生物去除解掉,你的所有變身生物減少一費,這太重要了。

組一套滿是變身生物的牌之理由,是你可以濫用遮掩乙太。變身套牌此時很好的理由,是賽制沒那麼迅猛,多數比賽中,都有機會讓你的引擎運轉起來。而且,新的雙色地讓你可以在一回合遮掩乙太之後獲取很多顏色。如果你把套牌的顏色限制在兩色或者三色,能用的變身生物只有那麼多。這是我目前確認的牌表,但我仍然不確定備牌是什麼樣子,所以並沒有涵蓋在內。

Four-Color Morphs by Seth Manfield

主牌 60 張

地 [23張]

4 樹林

4 風襲荒地

4 繁茂丘陵

3 海島

2 林冠遠景

2 潮沒水濱

1 燼火林地

1 山脈

1 平原

1 沃原溪流

其它 [12張]

4 遮掩乙太

3 祕密計劃

3 神祕蹤跡

2 消形奇技

生物 [25張]

4 亡霧迅猛龍

4 家園衛護人

4 匿蹤屠龍

4 怒火祭師

4 綴爪祕教徒

4 雲舞巨靈

1 鐵木爾戰馬

這套牌只用了生物和結界。套牌中沒有真正的去除咒語,儘管這問題不大。匿蹤屠龍者是一種兼具加血和去除的形態。很難從地面向這套牌發起進攻。我們甚至還有能翻面並阻擋飛螳騎兵的雲舞巨靈。顯然,這套牌圍繞着配合展開。我們不害怕從地面攻擊的白綠套牌,甚至是贊迪卡夥伴基定。記住,我們在場上有神祕蹤跡時翻面生物,它會被膨脹。這對於家園衛護人來說特別重要,因爲它可以更容易實現不能被阻擋。套牌最佳起手是一回合遮掩乙太,但如果沒有也可以。

如果二回合神祕蹤跡,那第一個變身生物之後,整局比賽或許都不用再爲下地擔心了,這很不錯。紅綠獻力之前備牌有神祕蹤跡,因爲它對上控制很出色。即使抓牌咒語也不如從根本上找出套牌所有的基本地,壓縮牌庫來得好。這是套牌中爲什麼這麼多基本地的原因。沒放四張神祕蹤跡的理由,是你不想抓到兩張,而有的時候,在開始變身計劃之前,並不是施放所有結界的時機。祕密計劃也是一個很好的二回合動作,也是另外一種獲取大量手牌優勢的方法。

祕密計劃意味着你每回合都能用法術力做點什麼,同時手裏不缺招數。神祕蹤跡和祕密計劃的另外一件事,是它們可以打亂對手的戰鬥計算。可以膨脹面朝下的生物,或者翻面一個生物並給它攻防加成,這是對手在進攻或者防守時或許不會考慮在內的事情。比如,有了一個變身的匿蹤屠龍者,在某回合就可以翻面它,觸發神祕蹤跡,造一個5攻繫命生物,一下子改變比賽。套牌中的生物翻面時有各自不同的效應,基本上很難預測/OD/94/OD/94/OD/94變身生物是哪一款,因爲套牌中實在太多。

當你翻面生物的時候,有一些會有額外的加成,這會讓你即刻獲取優勢,即使對手有一張去除。這是爲什麼一換一去除對上這種版本的變身套牌時非常糟糕。很多時候,沒時間用消形奇技顯化,但你如果顯化了一個變身生物,那就太強力了。即使沒有消形奇技的顯化效應,翻面生物並靠它加血,這也非常重要。多數比賽涉及到競速,如果你的引擎開動,比賽就可以很快被鎖定。幾乎每張非地牌都有能力創造某種形式的手牌優勢,這意味着加血非常能幫助你活下來。這套牌讓我想起了白綠獻力,因爲當它排除困難之後,比賽就基本結束了,你可以開始在一回合做很多事情。另外一種方法,是使用法術力加速,目前,T2的加速生物並不多。

賽制中最好的加速/TO/90/TO/90/TO/90形式,類似綴爪祕教徒,要記住,很多時候儘管它是面朝上被施放,但它實際上是一個變身生物。這套牌最好的起手,是一回合遮掩乙太,二回合變身綴爪祕教徒,之後,三回合你就可以施放兩個變身生物了!綴爪祕教徒是最有爆發力的單卡之一,你翻面它時能賺到法術力,這讓它變得非常特殊。綴爪祕教徒、亡霧迅猛龍和家園衛護人已經證明自己值得構築使用。匿蹤屠龍者和雲舞巨靈能給對手驚喜。對手或許會期望潔斯凱使用雲舞巨靈,但不見得能判斷這套牌也用它。可以反擊任何法術瞬間,也是另外一種免於被對手去除的方法,同時阻止對手結算曆時挖掘或者寶船巡遊之類的單卡。

雲舞巨靈和匿蹤屠龍者在特定的對局中都很瘋狂,同時在任何對局中也很合理。比如匿蹤屠龍者對上阿布贊快攻最好,能幹掉首領阿娜芬札或者攻城犀牛。通常,如果對手沒有這種生物,那你在比賽中應該已經領先了,之後,繫命也是不錯的。同理,對上潔斯凱這種套牌,雲舞巨靈能反擊大概對手的半數咒語,同時還有飛行。家園衛護人通常能依據對局,拿回匿蹤屠龍者或者雲舞巨靈。套牌中還有一個令人印象深刻,但名聲不著的變身生物:怒火祭師。在這套牌裏使用紅色並不難,因爲混色基本上沒有代價,尤其是綴爪祕教徒還能產紅。最差的結果,是你缺少顏色,但仍然可以變身拍出它,指望在比賽後期找到需要的顏色。

怒火祭師看上去沒什麼特別,但它正符合手牌優勢的定義。爲了變身怒火祭師,只需要付出一費,這很棒,讓我想起了很多牌,比如科瑞爾要塞僧長。有一個很低的翻面費用很重要,能代價儘可能小地觸發祕密計劃、神祕蹤跡和消形奇技。這是爲什麼套牌中使用鐵木爾戰馬/的原因。變身費用基本上不是問題,因爲通常總有一個可以用來展示的綠色單卡。即使二回合直接出鐵木爾戰馬也不算最糟,儘管套牌中有很多兩費單卡。事實上,咒語多半是兩費,但別讓這種假象騙了你:套牌需要你同一回合施放多個咒語,同時有能用來翻面的法術力費用。

整體而言,變身套牌對我來說很好,我正在研究備牌。對於組合技套牌而言,通常很難找到優秀的備牌選項。會有一些互動咒語,比如撕裂齊射或者正氣翻涌,這顯然在特定對局中很棒。但你不希望換出太多牌,套牌中需要有足夠數量的變身生物,讓這個結界變得出色。當然,有一些可以被換下的變身生物,騰出主牌的空間。有的時候,顯然該換下匿蹤屠龍者或者雲舞巨靈。

我聽過了一些評論,說這套牌無法有效跟一線套牌戰鬥,但實際上不是這樣。套牌具備或許是我見過最好的後期,同時還不需要是一套控制。即使對上清場,套牌也有迅猛龍和家園衛護人組件,包括各種結界。當然,一回合能達成組合技的安塔卡紅很難戰勝,我們有時需要幾回合部署。當然,主牌和備牌仍然有大量調整空間。新的法術力基礎,讓你可以輕易使用大量顏色,這是爲什麼套牌現在很好的原因。而且,這套牌沒有太多再戰贊迪卡單卡,而且即便在韃契環境,它也不引人注意。我不會驚訝於這套牌逐漸冒頭,因爲它有很多潛力。


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