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守望先鋒重裝英雄在團隊中的定位,重裝英雄怎麼玩

 守望先鋒重裝英雄在團隊中的定位 

"風林火山"是《孫子兵法》裏講到的戰鬥精神,其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山,說的是快速行動時像疾風一樣迅速;行軍列陣時像林木一樣秩序井然,穩健前行;進攻時像火一樣猛烈、強勢;防守時如山嶽之固,巍然而立,不可動搖。而這些戰鬥精神,在守望先鋒的重裝型英雄身上也得到了充分的詮釋。

守望先鋒重裝英雄在團隊中的定位 重裝英雄怎麼玩

守望先鋒中的重裝型英雄共同特點就是血厚,有護盾,防禦力較高。但是,防禦力較高是重裝英雄的個人屬性,而非團隊屬性,因爲遊戲裏還有防禦型英雄這個分類,他們相對來說更適合充當團隊中的防守者角色。所以不能單單把重裝型英雄理解成爲肉盾,防禦者。而是要依據英雄的技能,特點來進行定位,而他們超高的血量和護盾就是確保其充分發揮自身特長與優點的有力保障。透過反覆的觀察和研究,我將目前已知的三位重裝型英雄分爲三個類別,即偏攻堅型,偏防守型,提供火力壓制和團隊協作型。

爲了方便理解英雄的定位,這裏我首先要對攻擊與防守的定義進行闡述。關於進攻與防守,這個概念,我個人理解不能完完全全按遊戲中初始的陣營來劃分,應該按照當前需要執行的任務來進行劃分。

舉例來說,在推車模式中,按宏觀的理解,推車方本來是攻擊方,阻止推車方就是防守方。但是當推車方拿到了車子,保護車子前進時,就以車子爲中心,形成了一個陣地,那麼想要讓車子向前推進,實現“進攻”這個任務目標,推車方就需要對以車子爲中心這個陣地進行“防守”。

而阻止推車的一方,爲了阻止車子前進以達成“防守”的目的,就必須對敵方,以車子爲中心的陣地進行“進攻”,因爲只有把車旁邊的推車方的人全部打死或趕走車的範圍,車纔會停下來,甚至倒退。

所以,在遊戲中,在推車方與阻止推車方,宏觀的、整體的攻與防的大前提下,也有微觀的、局部的攻防轉換。那麼我們在選擇英雄以及發揮他的作用時,應以局部戰鬥的攻防關係、戰術要求爲主。贏得了局部戰鬥的勝利,才能促進整體的勝利。所以在遊戲中更換英雄和使用英雄的原則就是“戰術大於戰略,戰鬥重於戰役”,因爲只有局部戰術合理,才能保證每一場戰鬥的勝利,才能達成整體的戰略目標——即整場戰役(這盤遊戲)的勝利。

闡述完攻與防關係,下面我將根據攻防關係對三位重裝型英雄進行詳細分析。