文明6自然奇觀一覽,文明6必圈全十二大自然奇觀
文明6自然奇觀一覽
文明6自然奇觀概述
自然奇觀是自然存在的奇景,是一種特殊的地形,隨機產生並分佈在地圖上,被發現時會給予發現它的單位一筆可觀的經驗。
自然奇觀會爲所在格和周圍地格提供大量的產出,爲所在格以及相鄰地格提供額外的2吸引力(Appeal),併爲聖地提供大量加成。
自然奇觀爲周圍地格帶來的高額吸引力加成令其成爲修建國家公園的絕佳地點,是文化勝利的重要組成部分。
爲避免自然奇觀的觀光功能受到影響,請儘量避免在其附近修建會對吸引力帶來負面影響的城區,例如工業區和機場。
自然奇觀一覽
多佛白崖Cliffs of Dover
屬性:懸崖
通常不可登陸 佔地範圍:2
效果:自身所在格產出: 文化 3, 金錢 2
火口湖Crater Lake
屬性:湖泊 不可透過 佔地範圍:1
效果:自身所在格產出: 科研 1, 信仰 4
可作爲水源
死海Dead Sea
屬性:湖泊 不可透過 佔地範圍:2
效果:自身所在格產出: 文化 2, 信仰 2 緊鄰死海的單位休息時回覆量+100
可作爲水源
加拉帕戈斯羣島Galapagos Islands
屬性:海岸 不可透過 佔地範圍:2
效果:相鄰地格獲得:科研 +2
大堡礁Great Barrier Reef
屬性:海岸 可透過 單位移動力:1 佔地範圍:2
效果:自身所在格產出: 糧食 3,科研 2
乞力馬扎羅山Kilimanjaro
屬性:山脈 不可透過 佔地範圍:1
效果:相鄰地格獲得:糧食 +2
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