GTFO警報有什麼種類特點,全警報類型特點介紹
《GTFO》中的警報是有很多種類型的,不同類型的警報代表了不同的警報等級,但是很多玩家都不太清楚警報到底有什麼種類特點,其實首先需要注意的就是大換區門或者特定任務目標會觸發警報,然後是需要踩點的波次決定了警報等級,更多如下。
全警報類型特點介紹
大換區門或者特定任務目標會觸發警報。
首先:需要踩點的“波次”=警報等級(羅馬數字)。也就是說,III級警報需要踩一共3波點(每波點踩之前會有白線引導位置),而V級警報則是共5次。
其次:(XXX表示級別)
CLASS XXX ALARM:最普通的警報門。除第一次橙點(下述)以外每波刷一些中等或大型紅點(下述),踩點速度一般
CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎點。橙點+每波會刷6-8?個紅點,但踩點速度較快
CLASS M XXX ALARM:其中一波或數波踩點會是紫點(下述)
CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化警報,怪物重新載入更快每波數量更少,踩點上沒什麼區別
CLASS XXX S ALARM:這玩意不是數字5而是字母S!所有踩點都是紫點,包括第一波
//ERROR! ALARM:無限警報門。具體刷什麼怪取決於關卡設定,比如較低難度每波刷2-3只普通小怪,比如R5B3一次大約8只黑刺(charger)
MOTION DETECTORS TRIGGERED:運動傳感器觸發,直接聽到怪物拍門。開啟門之後會從裏面反衝出來一波怪,推薦退到清空的區域處理以免向運動門區內開槍叫醒其他怪物
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