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《大蛇無雙》武器屬性分析

本作的武器屬性是有可能全發動的,也就是說完全有可能炎、雷、陽、斬同時加在一個敵人身上,那時就體現一個秒字。

《大蛇無雙》武器屬性分析

對於那些武器屬性稍微介紹一下。

炎:可以持續傷害一段時間。但是炎屬性是燒不死人的。但是和其他的屬性疊加威力驚人。經常可以看見敵武將上面那條血還沒扣完但倒在地上已經死的情況。推薦裝在武器上。

冰:可以把敵人凍住。但是由於不是百分百發動,在高難度下效果並不理想。對敵單體作戰時可以發揮很大作用,但是不適合羣戰。高難度下,一旦發動失敗就意味着死。所以除非是一些人物招式不太好用以外,裝個冰可以混混,好用的人就不推薦這個屬性了。冰+斬的威力非常驚人。

雷:很好用的屬性,基本適合所有人物。可以使對方麻痹。一般來講,發動了雷屬性的攻擊敵人一般都擋不下來。而一些武將的轉圈圈招數很適合搭配雷屬性,這樣敵人由於麻痹倒地很慢,可以繼續跟轉圈圈。雷配合斬是相當強的組合,推薦裝在武器上。

斬:高等級的斬屬性發動率高,對雜兵一擊必殺,對武將造成大傷害。尤其是技型武將,C的招用R1必發動屬性,有些人的C技每一下都能發動所有屬性,所以是秒武將必裝技能。

陽:破防,強烈推薦。因爲《無雙OROCHI》的敵人很喜歡防禦,裝上這個屬性就不用怕被人反擊了。10級的陽基本是100%破防率。

破天:對空中敵人傷害加強。技型武將一些轉圈招都帶有浮空屬性,配合上破天就是一個秒字。推薦給可以讓敵人浮空並追打的人物。

勇猛:對頭上有字的敵武將造成更大傷害。不用講,秒武將的好用屬性。

神速:武器速度變快。這個屬性有2個用法。一個是針對一些武將需要揮好幾下才能出好用招的,神速可以加快速度。一個可以配合冰和斬屬性加上C1 C2(就是少按口的招)技。由於速度很快,可能敵人一直被凍到死都無法恢復。

旋風:加大攻擊範圍。但感覺裝了似乎沒什麼大的變化。給一些武器比較短的人裝吧。

吸活:使用C技可以獲得一點無雙槽。由於本作平時攻擊不加無雙槽,這個屬性還是比較有用的。對於一些R1消耗槽比較少的人來講,裝備了這個技能就不用爲無雙發愁了。

吸生:使用C技可以獲得一點生命。不是太好用。一來普通攻擊是不吸血的,二來高難度下吸的那點血沒什麼大用。低難度又不太容易掛。所以不是很推薦。

極意:增加武器攻擊力。不推薦裝。一來武器本身可以強化20級;二來到底具體加多少攻擊力到現在也不知道;三來裝備了斬、勇猛這些屬性的,完全可以做到秒掉大部分敵人,所以沒必要再裝這個了,可以空個地方出來裝好吸活、神速都比這個好。

背水:也不推薦裝。一般沒血了人就直接下場休息,不太會有人繼續戰鬥,尤其是高難度,血一少就趕快下,不然死的太快。所以這個屬性也屬於沒什麼人過問的。

分身:C技發動後,會有幾個分身同時攻擊,加強攻擊的好屬性,配合斬、破天、勇猛、雷等屬性都非常好用,推薦所有人裝。

所以武器一般推薦炎、冰、雷三選二。陽和斬必裝。剩下4個嘛大家就從破天、勇猛、神速、旋風、吸活、分身這幾個裏面來選吧。

PS:像關平、星彩這種人裝個雷,就出去轉吧,C3一轉,整個世界都清淨了。