人類一敗塗地爬牆方法介紹,陡坡和懸崖怎麼爬
(前提:截圖是地圖最高點,就是最後一個關卡那個最大的雕像,從這裏可以看到之前過的關卡,跳下去就是終點,這個地方我爬了15分鐘。)
1. 問:爲什麼要分兩種爬牆方法?
答:因爲有兩種牆。
2.問:有哪兩種牆?
答:第一種是坡度沒有超過90°的牆,可以稱爲陡坡,另一種是超過90°的牆,暫且稱爲懸崖。
第一種爬牆方法【陡坡】
1.假裝是在牆最下重新爬吧。就是這種小於90°的牆。
2.舉手鼠標看上面助跑然後跳上坡。
3.關鍵的來了,鬆掉一隻手,我下面的截圖是鬆掉的鼠標左鍵,也就是左手。然後看向左邊,不要讓人物翻過來。圖片容易懂一點。
4.點鼠標左鍵,讓人物把手舉起來,深呼一口氣,按WA鍵,在進行以上動作的同時你還要轉鼠標呀!
注意我這裏左手還沒有碰到牆,要碰到牆只要鼠標向下一壓就能抓住了。這裏就不多說了。
注意看這張圖,左手位置比右手高,說明這次爬牆高了一點點。
這個時候,換個方向,與上同理,這就是陡坡的爬牆方法。
第二種爬牆方法【懸崖】
暫時爬這個牆吧。
1.起跳與第一種爬牆方法基本一樣,但是這種懸崖因爲坡度大於或者等於90°,所以肚子不會與牆摩擦,更容易蕩起來。【個人覺得第二種坡更容易爬】
2.當兩隻手都抓住牆時,鬆掉一隻手。如截圖
3.重要的來了,A一下,D一下,盪鞦韆會嗎?讓人物蕩起來,因爲坡度夠大,肚子不會擦到牆,很容易就能蕩起來。我這裏按照鬆左手來解釋。如截圖。
4.鼠標轉到左邊,可以多AD幾下,讓人物蕩的弧度大一點,估計人物盪到最左最高點時,按鼠標左鍵,也就是讓人物左手抓牆,同時鼠標往右邊看一點,不要看很多,向下壓,讓人物手碰到牆【這裏有個bug,更新前只要手碰到牆就能抓住的,更新後不知道爲什麼蕩特別高度之後,左手比右手高很多的時候會抓不住牆,這裏就要多試幾次了,看自己的領悟的】
5.左手蕩完換右手,與上同理,方向相反。
6.對了,有時候要是爬牆時左邊或右邊是個牆角,蕩的時候會碰到牆,可以挪一下位置,這裏假設左邊一座牆,我要往右邊移。
7.鬆左手(鼠標左鍵),鼠標往右邊轉,點鼠標左鍵,讓人物左手舉起來,但是沒有抓住牆,這個時候左右手估計會交叉,沒事的,鼠標向下壓,抓住牆就好了。
8.鬆右手(已經向右挪了一個身位,同時下降了一個身位)按照第5點繼續爬牆。
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