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進入遊戲之後有一個門 三個小人從門裏被扔出來你的遊戲歷程就開始了

現在講解遊戲介面,

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從左上角開始

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週期就是你存活的天數,這個圈可以看成時鐘,把鼠標放上去會顯示你存活了多少天,這個檔玩了多久

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這個顯示你有多少個小人可以供你支配

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這個顯示你的小人有多大的壓力。你的小人去幹活就會加壓力身上沾水了也會加壓力手上髒了也會加壓力氧氣不夠了也會增加壓力。壓力到達100%的時候你的小人就不會去幹活了,8樓的附加屬性裏面有壓力反應有的會哭有的會暴飲暴食有的會砸你做的東西。控制壓力減少的東西后面會有說到前期用不到中期會說的。

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這個是你的可以吃的食物還剩下多少,食物的重要程度不用多說

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從左到右爲暫停遊戲(快速鍵空格)一倍速度、二倍速度、三倍速度(快速鍵TAB)感嘆號爲紅色警報,拉響警報之後小人不會睡覺不會吃飯不顧自己的安慰強制執行你的操作

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屏幕右上角爲操作區。第一個工作

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小人會去做你選擇的打勾的任務白色爲不推薦,粉色爲推薦,紅色爲強力推薦。看個人屬性系統決定顏色分類。這個介面很有用處你可以選的你的小人去做你想要做的事情。這裏馬克思的研究屬性最高讓他去做研究的話就把下面兩個小人的研究選項取消掉就好了。另外戰鬥屬性全部取消!!!戰鬥屬性全部取消!!!戰鬥屬性全部取消!!!重要的事情說三遍,我們都是文明人不需要任何戰鬥。

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第二個飲食,第一排是各種食物,下面這種食物是勾就代表這個人可以吃這個食物。取消掉就不會吃了。顏色越深代表小人越能接受這種食物,一般來說,等級越高,口味越刁鑽。帶有“廚師”buff的小人口味非常高。

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第三個狀態,顯示小人的生命值、壓力值飽食度和今天已經吃了多少千卡路里的食物。

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四個是每日報告,這裏顯示你每天基地情況的各種數值增加減少和盈餘

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剛開局研究是黑的我們先不管他後面再說

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接下來是濾鏡,可以觀看全局的各種整體數據分佈。從左到右依次爲:氧氣濾鏡(括號內爲快速鍵F1)電路濾鏡(f2)整體溫度濾鏡(f3)舒適溫度濾鏡(f4)光線濾鏡(f5)液體管道濾鏡(f6)氣體管道濾鏡(f7)裝飾度濾鏡(f8)任務優先度濾鏡(f9)

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濾鏡下面是詳細的可用物資單,現在剛開局什麼都沒有顯示後面會有很多的。可以看到你的可用物資剩餘多少,跟可用卡路里一樣,這個列表包含了所有小人能拿到的物資,包括已儲存的、和地上的。將鼠標懸停到列表中的物品上,對應的物品會在地圖上高亮顯示。

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屏幕右下角依次爲:挖掘(G)收穫(T)小人任務的優先級(P)散落在地上的資源整理(K)打掃地面(M)拆除已經建造的物品(X)取消你已經下令的任務(C)再往下1-9爲任務優先級設定默認爲5 這裏說下優先級 比如一個優先級爲5另外一個爲6 你的小人會先把優先級爲6的任務做完再去做優先級爲5的任務 這個用好有奇效

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左下角是你可以做的資源,由於剛開局都沒有資源所有全部都是黑的 可以做的東西是亮的 不可以做的東西都是黑的。