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角色天賦分析 原神楓原萬葉怎麼培養 楓原萬葉培養思路分享

3.角色天賦分析

角色天賦分析 原神楓原萬葉怎麼培養 楓原萬葉培養思路分享

普通攻擊:

比較常規的五段單手劍連擊,再第五段的時候附帶3連擊;

在使用元素戰技後下落攻擊變爲[亂嵐撥止],觸發被動和小範圍聚怪。

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元素戰技:

爲點按和長按兩種釋放方式,可以在空中使用

表現爲:自身透過元素戰技升空後,可觸發特殊的下落攻擊·亂嵐撥止

技能倍率不高,屬於功能性元素戰技,點按和長按的冷卻時間分別爲6s與9s

在使用元素戰技後下落攻擊變爲[亂嵐撥止],觸發被動和小範圍聚怪。

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元素爆發:

技能倍率不高,屬於持續性功能傷害元素爆發

換人後領域和附加刀風效果依舊生效,其技能的實戰效果性能表現會非常的優異。

冷卻方面有7s的真空期,覆蓋時間爲8s;

元素能量時60,配合較短的元素戰技CD可以較快的給予元素爆發充能

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固有被動:

【相聞之劍法】主要表現效果爲打傷害。

【風物之詩詠】萬葉自身的元素精通轉換爲擴散反應的元素加成,且可多種加成共存;每100點元素進攻明晚也就可以提供給隊伍4%元素加成,在500元素精通時爲20%,在800精通時爲32%。由於萬葉等級突破時加元素精通,讓他成爲一個擁有32%元素加成的輔C難度並不是很大。

【松風霞立】和凱亞雷澤一樣的跑圖技能,戰鬥中的閃避衝刺體力消耗也會降低20%

總結:作爲一個輔C,萬葉的功能是非常優異的;如果你有1000的元素精通,那麼就可以給主C角色提供40%的元素增傷,還能在後臺補傷害打擴散反應。