系統教程:角色的屬性 天國拯救,測試版圖文劇情流程攻略 全主線支線任務
系統教程
1:角色的屬性
以下4種基本屬性都有各自的等級,在使用時積累經驗而增長,與角色的等級無關。
力量(Strength):是角色的物理力量,決定着你的負重、在戰鬥中對敵人造成的物理傷害。
敏捷(Agility):它是角色身體和四肢的靈活反應能力。它決定着你奔跑的速度、反應速度。你揮斬、格擋、開鎖的速度都受其影響。
活力(Vitality):它是角色的生命力,決定着生命恢復和再生的速度, 以及你能擁有多少的耐力。
說話(Speech):它是角色的語言和辯論能力,它在收集和打聽情報的時候非常有用,不需動用武力或金錢就能達到目的。
魅力(Charisma):它決定着你能影響其他平民的程度,漂亮的衣服和飾物能夠增加他人對你的好感。
能見度(Visibility):表示着你的僞裝程度,也就是敵人偵測到你的難易度。你華麗的衣着,對敵人來說是那麼的引人注目,想不被發現也難。
華麗度(Conspicuousness):它是你引人注目的程度,取決於你衣飾的華麗程度。華麗的衣飾讓人匆匆一瞥也印象深刻。
噪音(Noise):它決定着你移動時發出的響動,噪音程度取決於你穿着的衣服和裝備的武器。
速度(Speed):速度決定你行走、奔跑和衝刺的速度。它取決於你的敏捷和負重程度。
生命值(Health):當你在戰鬥中被擊中,你的生命值就會減少。如果受到的傷害較小,生命值會自動恢復。傷勢可以用繃帶或吃食物、睡覺等方式來治療。
如果生命值減爲零,那麼主角就會死亡。
耐力(Stamina):凡是主角做一些吃力的事情都會消耗耐力,比如衝刺和戰鬥。當耐力值降爲零,你不能做任何事情,比如不能奔跑和揮斬武器。當你的動作停下來,耐力會很快的回滿。
休息度(Rest):當你長時間得不到休息就會感覺乏累,無精打采,眼皮閉合,嚴重影響着你的冒險旅行,所以在乏累時還是找張牀鋪睡上一覺爲好。
休息度的消耗來自於移動、戰鬥,除了睡覺,你也可以吃點東西來增加休息度。
食物(Food):角色每時每刻都會消耗食物,如果長時間不吃食物,就會損傷到你的生命值。
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