遊戲系統解析:裝備系統 傳送門騎士,圖文攻略 全職業天賦及地圖道具解析攻略
裝備系統
裝備的獲取
在《傳送門騎士》的世界中,絕大部分的裝備都是由你自己親手打造,而有少部分能夠透過寶箱獲取以及是系統配送(譬如是出生時的木劍)。
製造裝備,那就需要用到工作臺,這樣就牽涉到製作系統。
製作裝備與製作普通道具有些不同,它們對材料的要求很高,往往所需材料都是半成品材料,也就是說譬如棉、銅這一類資源,需要進一步加工成爲棉布、銅錠才能夠進行裝備的製作。
當然,裝備等級越低對材料的要求也會越低。
部分裝備合成還需要藉助設計圖,那麼你需要在世界各地尋找到設計圖才能夠進行製作,哪怕你萬事俱備。
裝備的分類
裝備主要分爲武器、裝甲以及指環。
武器可以分爲用來擊退敵人的武器和開採所用的工具,它們只需要放進快捷欄中,按對應的鍵位使用即可。
武器可以用來開採,但是開採的效率不如工具;工具可以用來攻擊敵人,但是攻擊的傷害量非常低。
裝甲,裝甲是裝備之中重中之重的一環,首先特殊的裝甲會提供職業偏向,譬如是機械師的頭盔,那麼就會令到你的角色一身的盔甲帶有專精,而且裝甲不單止提供護甲,還提供各項特殊屬性如增加血量、增加致命一擊等效果。
指環相比於前兩者,在初期更難獲取,因爲低級的工作臺無法制作指環,所以在前期來說,指環算作是奢侈品。其作用與裝甲類似,提供各項特殊屬性的加成。
裝備屬性
傷害量——主要由武器、工具、裝甲和指環提供,提高你對敵人的攻擊傷害。
鋒銳度——主要由工具、裝甲和指環提供,鋒銳度降低會影響武器、工具的工作效益,也就是說鋒利度不夠,傷害量以及開採效益會大大減少,需要磨礪或者換新,才能令到武器和工具更加得心應手。
護甲值——主要由裝甲提供,防禦力是以盾牌內部帶數字的行屍來表示護甲值,護甲越高,傷害減免百分比越大。
致命一擊——主要由裝甲和指環提供,增加幸運暴擊的傷害,一般衝上前第一二下擊中敵人均爲暴擊傷害。
魔力——主要由裝甲和指環提供,提升你的魔力值上限。
生命力——主要由裝甲和指環提供,提高你的生命值上限。
魔法抗性——主要由裝甲和指環提供,降低敵人魔法對你的傷害。
近戰抗性——主要由裝甲和指環提供,降低敵人近戰對你的傷害。
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