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技能選擇,永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得

技能選擇:

譯靈師的技能,在對抗防禦上主要以意志、堅韌爲主,少許對抗反射(1環和3環的連線技能)。而譯靈師的被動技能有對針對意志技能的精準加成(對意志+10精準,和意志15%命中化爲暴擊)。

炮臺型譯靈師的主要輸出和控場手段爲6環的3個技能(因爲截圖大小限制原因,只截取了部分):

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得

炸B的核心技能,大範圍,基礎高傷,羣體擊倒,無隊友傷害,對強韌;

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得 第2張

單體DOT技能,傷害兇殘,對強韌;

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得 第3張

個人感覺是對意志類最舒服的羣控技能了。眩暈和困惑,在暈人控場和讓敵人亂打的同時,附帶減力量和智力,間接降低了堅韌和意志。

其他技能選擇的思路爲:

1、由於6環2個主要輸出技能全部對抗堅韌,故兼顧多種對抗類型,選擇對抗意志與反射的技能;

2、由於對意志的被動加成,選擇一些對抗意志並能夠降低堅韌的輔助技能,透過減堅韌提高主要技能的輸出;同時拿一些對抗意志的控場技能;

3、幾個必要的防禦向技能。

由於可能存在的兼職原因,就不列舉每一級選擇技能的具體順序,而是按環數列舉一些可供選擇的重要技能。對於一個炸B來講我們要斷舍離,滿集中後的爆發階段幾乎就是降抗之後炸炸炸,反正技能0能耗,羣炸還能控場,其他強力控場我們只用高環最好的。所以除了主要輸出技能之外其他技能越少越好,這裏只列舉個人認爲用着比較舒服的技能,他技能可根據喜好和點數進行選擇。

1環:被動穿透靈視:+1譯靈師法術穿透;

可選:誘判呢喃(基礎20秒魅惑,對意志)、怨憎之域(和敵人拉線,腐蝕傷害每秒1次,對反射。此技能不會對目標造成傷害。也可不選,直接拿3環的異能迴盪);

2環:

靈能之鞭進階:拿到主要法術輸出技能(6環3大技能,或5環靈能內爆,或4環靈能之矛、無聲尖嘯)之前,選擇噬咬鞭痕(+20%傷害,+50%集中獲取),拿到之後洗爲吸能鞭痕(+10%傷害,+150%集中獲取),後者虧的那10%傷害在快速變炸逼的效率面前簡直不是事情兒~);

武器專精;3環:

異能迴盪:和隊友連線,傷害兩人之間的敵人,燉雞傷害1秒一次,對反射。控制衝到前面的T走位吧!(不過大部分時間我都忘了用了);

噩夢成真:0.5秒施法,10米射程+2.5米範圍,基礎12秒驚慌、噁心,對意志。個人覺得是相當廉價和實用的羣體降抗手段,施法快速,範圍不小,驚慌和噁心-5決心-5體質,相當於對敵人的格擋、堅韌、意志進行削弱,-3力量等級-25%治療,還不能用主動戰技。因爲譯靈師5、6環的技能點數很緊張,可以先點出這個技能進行降抗;

可選:重錘之念(武器+1穿透,一般主武器輸出用譯靈師輔助的流派點的多,炮臺流派點主要是爲了稍微增加下攢集中值的速度,點數吃緊可以不點);

4環:

靈能之矛:0.5秒施法,10米射程,目標+10米長度範圍打一條線,傷害中等,精準對意志。針對意志的輸出技能之一,有點是起手快、範圍長,缺點是會對前排隊友造成成噸的心理陰影(艾多:MMP!穿死我多少次了!)。會誤傷所以需要對位置調整。嫌麻煩直接放棄點下面的無聲尖嘯;

無聲尖嘯:3秒施法,5米射程,敵人周圍2.5米範圍,真實傷害,傷害中等,主要目標震懾,對意志。針對意志的輸出技能之二,和靈能之矛相比出手時間長一些,不過沒有誤傷,主目標帶控制並且還是真實傷害,沒有隊友誤傷。實際上用的比靈能之矛要多。

5環:

本能掠奪:個人認爲很重要的輔助技能,基礎施法時間0.5秒,出手快,20精準20全防禦屬性,還能削弱敵人。一般滿靈能之後我首先用的技能就是它;

被動技能:敏銳頭腦(開場額外+10集中,滿集中更快)、快速施法(+10%法術行動速度,爆發炸得更爽)、遠距施法(使用法術時+20%範圍,而且不光加範圍還加射程)、鋼筋鐵骨(每級生命值增加額外+2,可簡直用副職來點);

注:從5環開始,譯靈師的技能點數開始吃緊,故技能選擇順序要注意。本環建議先點本能掠奪和快速施法。

6環:

強效靈波:核心AOE輸出+控場,範圍超大,高傷害不打隊友,對強韌。話說其他技能選擇的針對強韌的技能主要就是爲了它。從上一代就很變態的技能,身爲炸逼的尊嚴;

靈肉解離:高傷DOT,真實傷害,對堅韌。一般給最難搞的怪先上一個;

摧心靈疫:羣體暈眩、困惑,範圍大帶彈射,對意志。控場帶降防禦屬性。對於低意志抗性的怪羣放這個是很爽的;

被動技能空虛之魂:對意志法術+10精準,對於高堅韌目標,用意志技能降堅韌-對堅韌技能打傷害的體系,此技能功不可沒;

此環優先點出強效靈波,之後根據情況在摧心靈疫和空虛之魂之間選擇。

7環:

7環的主動技能。。我其實都沒點。被動技能大多加強強效技能的,而我自己的強效一般都用來自己吃了回集中值了,所以此環我一個都沒點,技能點用來補之前幾環的技能了。

8環:

寄居時光:敵羣體-50%行動速度,自身+50%行動速度,對意志。強悍加速技能!一般滿集中值後會優先使用,連發炮臺更兇猛;*補充:寄居時光命中多個目標,其提升行動速度的效果也會疊加!於是就會發生這種情況:

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得 第4張

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得 第5張

技能選擇 永恆之柱2譯靈師種族技能及職業選擇心得 第6張

只能說效果有點變態。。(11.6米範圍是受了9環夢魘擴散增大範圍的提升)

可選:防護念網:隊友目標+2.5範圍,30秒共享防禦。激進派的行爲模式是:滿集中前絕不使用消耗集中的技能,滿集中後玩命的放。由於其範圍很小,這個技能對激進派來說看似尷尬。而這個技能由於其施法範圍的原因,需要隊友位置相對集中。對於其他派系來講可以開場就放,集體變T,而激進派滿集中能放這個技能的時候,防禦能力最高的T已經跑遠進怪堆了夠不着,看似很雞肋。不過這個技能由於智力和下面9環夢魘擴散區域擴大的原因,其實範圍還是可以接受的。而且主要輸出技能強效靈波,施法距離基礎只有5米(點了加10%範圍變成6米),遠程職業最遠的輸出距離大概都在12米左右。可以理解爲,不考慮隊形因素,最極端的情況下,在一條直線上,隊友最遠距坦克12米,釋放強效靈波的譯靈師距坦克6米,距後排6米,正好在兩者之間,而由於智力和夢魘擴散的因素,還是能夠到前排或後排兩者之一的。可選擇性點,點數吃緊可以加了9環夢魘擴散後回頭再拿。

可選被動靈魂迴響:對意志15%擊中轉暴擊,其實這個被動受益最大的是4環的兩個對意志的輸出技能,靈魂之矛和無聲尖嘯。根據需求點。

9環:

夢魘擴散:每有一點集中值,區域攻擊範圍+1%。後期進入爆發狀態後這個範圍加成爆炸!

威望:+1所有力量等級

千刀萬剮:3秒釋放,真實傷害+DOT,對此目標每使用一次撕碎技能額外觸發一次傷害並延長持續時間。是否是撕碎技能可以右鍵看技能說明中技能圖標下面關鍵詞那一排。這裏提一下上面選出過的撕碎技能:4環:靈能之矛、無聲尖嘯;6環靈肉分離。此技能大大強化了我們對單體目標的傷害。對於單體目標降抗後,先用千刀萬剮再連續撕裂技能,配合8環被動靈魂迴響加暴擊,傷害爆炸。

可選:強力迴響:0.5秒釋放,隊友+8穿透,可惜不能給自己。效果很兇,不過不能給自己加是很難受的。對高護甲敵人給其他輸出隊友放吧!

透過技能選出的等級可以看出,激進派的成型並不快,4環之前沒有好的輸出法術,主要靠武器傷害,4環開始有好一些的輸出技能,到6環才能基本炮臺成型,而一些優質的技能大多集中在高環上。所以前期一定要苟住,苟幾級一旦拿了6環成型,就是一個風騷的炸逼。