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原始恐懼Beta圖文攻略,更多圖文攻略盡在3DMGAME

其實原始恐懼很像之前孤單槍手的遊戲模式。只不過在整體遊戲框架而言,其玩法還是有所修正的。由於是BETA版本,所以目前我們先以該版本進行相應的說明,更多原始恐懼圖文攻略盡在本站GAME論壇專區。

遊戲分爲線上合作和離線單機兩種遊戲模式,離線模式分爲從營地初始或者由遊戲的最近存檔點進行遊戲

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遊戲的視角爲第三人稱俯視視角。而遊戲的操控同大部分的第三人稱FPS一樣,遵循WSAD的移動框架。鼠標滾輪切換武器,左鍵釋放槍械武器攻擊,右鍵釋放近戰武器攻擊

遊戲的各個場景的互動是透過玩家到達該場景附近的紅色圓圈內之後,按F開啓與本場景的互動。在營地中間的則是商店,兩邊則是不同的模式關卡

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開關卡介面可以選擇你想要進行的關卡。由於該版本的BETA僅僅開啓了兩個關卡測試,所以玩家只能在這兩個關卡之內進行遊戲。當然還有難易度的選擇

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遊戲的具體操控如下,不是很複雜。遵循普通的FPS的第三人稱的操控模式,鼠標左右鍵則是可以完成大部分的攻擊。SPACE則是快速衝刺

當然近戰使用武器攻擊或者衝刺都會消耗一定的耐力。而耐力則是在你正常行走之時慢慢進行相應的恢復

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遊戲每個關卡都有一定的相關線索可以讓玩家進行閱讀。玩家透過這些地面的線索來了解你在本關卡需要完成的目標以及一些特殊地點的透過手段

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而關卡的模式同孤膽槍手一樣,完全的旋轉式俯視視角;沒有複雜的部分。大部分的場景都需要透過玩家的燈光才能照明清晰,而你要面對的敵人則是無處不在的異形襲擊

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商店的使用。每個關卡結束之後,你可以在關卡內的商店或者營地的商店購買新武器或者對所持武器進行相應的升級

當然隨着你武器的升級,其相應的花費也是逐步提升的

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每個關卡的某個階段也是存在一定的商店進行互動的。而遊戲的存檔點是自動進行存檔的,無須玩家進行手工操控

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每個特殊的存檔點之後,玩家一定要先行整理一下自己的行囊;保證子彈的充裕,因爲一般每個存檔點之後都會有比較難的數場戰鬥,如下圖醫院關卡剛進入醫院的場景

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很多地方都是需要你使用道具互動才能開啟前面的道路的,而具體的互動還是按F。如下圖所示按F放置炸藥炸開牆壁

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