神之浩劫 聖物哪個好 十二個聖物作用效果解析
4月1號即將到來的神之浩劫不限號,相信牽動許許多多熱愛這款遊戲的小夥伴,不僅僅是意味着一大波新玩家的加入,更是意味着自己終於可以扮演衆萌新的導師,在他們的浩劫之路上指點江山!(說白了,就是終於可以在萌新面前裝個B了!)
可是可是講真,突如其來的S3賽季,聖物(主動技能)的大改(聖物不僅免費,而且只能在1級和12級的時候選擇)、征服模式地圖的調整、大批裝備的調整和加入,面對這些你還真的敢說自己會玩兒麼?
"唉喲,臥槽,我出門忘記買聖物了……",“靠,淨化和神罰我特麼居然認不粗來了,救我”,“12級的路上……我特麼又忘記買聖物了!/(ㄒoㄒ)/~~ 艹”,“好迷茫,我不知道選哪個聖物了”上述這些情況,相信絕大多數小夥伴在第一次踏入S3的征服模式戰場都出現過。那麼今天SMC神之浩劫 中文網就帶着小夥伴們一起來適應這次神之浩劫S3版本的更新!
首先,下面的這張圖是目前所有的12個聖物,依次分別爲:
1.神速 2.狂暴 3.詛咒 4.庇護
5.神罰 6.閃現 7.淨化 8.傳送
9.冥想 10.屏障 11.偵查 12.撕裂
先簡短給出五款超值聖物,也是目前職業戰隊主流的選擇:淨化、神速、閃現、屏障、傳送,接下來一起看分析!(前面的序號對應圖中的聖物序號,參考征服模式聖物選擇)
7.淨化:雖然看慣了S2淨化珠的我們對這個圖標難以接受,但是習慣就好習慣就好。得益於免費,一些C位的脆皮角色出門就可以買上淨化,讓自己前期最大程度度過發育階段!淨化的存在,直接讓敵方打野5級的一波gank效率大大降低。想想看,類似托爾的一些打野,磕紅藥的情況下一到五級就去金鳥處開大gank雙人路,這個套路基本砸中就拿1血的節奏!
(ADC、中單優先選擇淨化增加自己的保命能力,其次打野看情況出!)
1.神速:原版加速旗子的化身,也是現在ADC位置非常流行的一件聖物!自帶的免疫減速、羣體加速都非常的剋制“詛咒(減速、減治療旗子)”這件聖物!甚至神速在面對敵方的一些減速技能、或者拯救隊友、團隊衝鋒上起到的效果都非常出色!
(ADC、輔助,甚至中單打野都可以選擇的一件團隊型聖物!實用性非常強。)
6.閃現:閃現在S2分爲兩種,一種必須脫離戰鬥才能閃現,一種不需要脫離隨時隨地都能用的戰術閃現!如今閃現的種類獨此一個,原本AP中單角色較爲常用的戰術閃現,已經不存在了!這意味着中單角色更加依賴自己的操作走位以及對血線的控制!不得不說的另一個常用閃現的羣體——輔助,一句話該出還得出,類似蓋布、尤彌爾、阿瑞斯這些輔助型角色,自身位移能力不足,還是非常需要閃現來提升gank效率和打團優勢的!
(非常需要打先手的輔助選擇,其次提爾和一些打野刺客也可以考慮閃現。)
10.屏障:“5秒時間內,自己和附近友軍獲得45點所有抗性,而且所有傷害還降低15%!”屏障的防禦屬性讓我一度懷疑,ADC和中單AP第一件聖物的選擇到底是淨化好,還是屏障好!畢竟12級之前打團,屏障帶來的防禦減傷效果太過明顯!當然作爲輔助,屏障能讓ADC前期的發育更加心安理得,12級的遊走打團更加穩妥!
(輔助、打野和solo野非常值得擁有,輔助和打野兩個位置遊走性很強,所以第一件選擇屏障是可行的!solo更加適合後期參團在12級後看情況補屏障,當然也可以根據形勢選擇其他的聖物。)
8.傳送:傳送可能是最容易理解,改變也相對較少的一件聖物了!無論是S2還是S3,傳送基本是solo必出的一件物品了,快速支援參團或者傳送防守都是傳送的意義所在。所以傳送應該是爭議最小的一件聖物了!
(非常非常契合solo位置的一件聖物。)
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