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神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝

貓女擁有2段位移技能,在刺客類的神明也是屬於比較強勢的,這次攻略由蒔花館的夜舞撰寫,笑白代發佈,轉載請註明原作者,下面爲了方便閱讀和學習,分別發佈技能篇、裝備思路篇、神明剋制篇。

神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝

技能篇

神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝 第2張

利爪創傷:這個被動其實就是說貓女除了大招以外的技能都會給命中的目標上一個標記,其他技能會消耗掉這個標記然後額外造成15%傷害。值得注意的是這個標記是會被消耗掉的,所以如何讓我們主加的2來增加這個傷害就變得尤其的重要。但是也不必過於拘泥,對於貓女來說,消耗的同時透過極佳的機動性來儲存自己的狀態永遠是應該放在首位的。

神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝 第3張

靈巧之躍:貓女的核心技能,貓女的一切機動性和騷擾都是基於這個技能的。這個技能滿級的傷害其實相當的高,並且傷害成長也十分的可觀。但是爲了貓女的靈魂要素也就是保全自己的同時騷擾地方,這個技能我們前期只需要1級即可。爲什麼只要加一級吶?有幾個很關鍵的因素,首先,貓女的1位移距離和普通的跳躍一樣只有65碼,並且有一個速度一般的動畫,這回很大程度上導致有些時候你的1並不能命中對方。而如果主2副1的話當1無法命中的時候傷害直接就會低了一個檔次。還有就是當你已經殘血的時候,如果試圖1上去會對自己生命有着極大的威脅,不1上去又沒有足夠的傷害完成反殺。接下來這個技能的第二段位移的使用技巧則是判斷一個貓女6還是不6的標準。一個好的貓女能用兩段位移玩出各種各樣的花式秀,不好的貓女就會各種秀自己。貓女的第二段位移是沒有距離限制的,這意味着貓女可以在利用第一段位移的25%加速在第二段位移的4秒內進行一些操作。比如你可以在離戰場較遠的地方先第一段位移,花2s左右跑到團戰位置,接下來21再次回到一個100%安全的距離。貓女1技能的應用面實在是太廣泛了,並沒有什麼固定的套路,這裏就給大家分享幾個小技巧。

1. 逃跑的時候如果不能過牆逃跑,儘可能的選擇在岔路口往逃亡的方向使用1技能,一般來說當你跑了3秒左右,對方很有可能已經放鬆警惕,認爲你已經失去了位移。這時候的回頭2段1有很大的概率讓你從岔路口的另外一邊逃脫追殺。

2. 逃跑的時候如果對方有殘血的神明和其他有狀態的神明想要浪一波來追殺你,大可以在傷害和藍量充足的情況下回頭1,一般來說狀態較好的神明通常會夾在你和殘血的什麼之間,當你回頭1了之後不管你能不能帶走對方的殘血,對方有狀態的神明大部分都會選擇回頭去幫助隊友,這時候的2段1往往也可以救你一命。

神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝 第4張

利刃鞭撻:貓女的輸出技能,滿級之後有420+1.0ad的高傷害。這個技能的判定是當你2到對面的時候開始跳第一下dot之後每秒跳1下。因爲是dot傷害的緣故所以貓女可以1進後排掛上dot在瀟灑離開,從不回頭看人頭。這個技能的dot傷害是除了無敵以外都沒法避免的,包括阿波羅的馬車和死神的飛天,即使他們已經上天但是依然會受到持續的傷害。作爲一個dot技能他自然會有利有弊,4秒的持續時間使得想打滿2的傷害的過程充滿了變數,對方的加血,無敵牌等等。同時貓女的2也是一個aoe而且範圍相當的大,最遠處目測應該是35碼左右,寬度比長度略大一些在40碼左右。所以作爲一隻合格的貓女應該儘可能的2中對面更多的後排,一般來說在野區的話2-3個還是比較容易做到的。

神之浩劫 貓女打野出裝技能加點攻略 貓女出裝 第5張

貓爪飛刀:一個比較平庸的技能,平庸的傷害和減速效果,但這個技能在貓女身上確實不可或缺的。觸發被動的3是貓女除了原地31或者21之外唯一的遠程爆發技能。通常這個技能我們選擇副加,顯然這個技能的成長是不如1技能的,但是副3的貓女往往要比副1的貓女靈活的多,不用考慮那麼多如何打出1的傷害,副3的貓女大可以1到附近,然後2,3或者3,2打出爆發然後再2段1回安全位置,而副1貓女的這些操作則會大大的受到加點的限制。3還可以在大招的貓追不上人的時候適時的給上減速打出大招的傷害。Ps:貓女的3技能是一個小範圍的aoe技能,並不是單體傷害。