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《足球經理2012》不喜歡換陣型的童鞋看

自從看了TT&F,感覺開竅了。知道戰術面板的準確定義了,知道怎麼樣控制了,感覺更穩定了,基本上能控制比賽節奏和走向了,身體也長高了,吃嘛嘛香。

特此來和大家分享,希望能解決到你的一點困惑,真是皆大歡喜,幸甚至哉。因爲心得比較多,我挑一些大家關注得不多的。

特別說明

1、我對球場大小是這樣定義的:

寬的球場,寬度大於等於70。中等的球場,寬度在67到70之間。窄的球場,寬度小於67。

長的球場,長度大於103。短球場,長度小於100。

各位不要忽視這個直接決定戰術是否選擇得當的因素。如果你在一個又短又窄的球場,打兩翼齊飛,寬度很大,防線前壓,心態很高,球員經常前插。即使你用巴薩,也很可能會被莫耶斯用廣州恆大陣容擊潰你。

2、我的戰術對球員沒有高要求。

很多帖子都有講哪些位置要什麼關鍵屬性,這裏不談。

正文———名詞解釋

先來幾個名詞解釋,要理解哦!!!

防線:

防線是我方陣型相對於 對手陣型 的距離,它決定了對手拿到球時,我方球員在哪個位置何時上搶的地點和時間點。

防線設定得好,能讓你更早起動到達有利的防守位置,拿到皮球。

毫不誇張地說,這是防守和控球的基礎。

防線設定是微調的藝術,我建議大家選擇大部分觀看,隨時調整防線位置。

上圖舉例

防線設定的效果只有三個,一是正確,二是太靠前,三是太靠後。

正確的防線。

如果你發現這兩種情況:對方一拿球,就經常被你上搶的球員搶斷,圖1;

《足球經理2012》不喜歡換陣型的童鞋看

或者對方傳身後球,你的後衛能更早地拿球,圖2。

《足球經理2012》不喜歡換陣型的童鞋看 第2張

恭喜你,你的防線很完美。雖然你的防線看起來不成直線,但你總是能更早地搶到球,戰術上來說你是安全的。

防線太靠前。

《足球經理2012》不喜歡換陣型的童鞋看 第3張

防線太靠前的表現是,當對手一拿到球,我方球員就開始上搶,尤其是後防球員,並且可以看到後防不成直線。

一般邊後衛更靠前。因爲一般都會把後衛的壓迫範圍設定得比中衛大。

防線太靠前的後果更加明顯,經常有身後球直接穿過我方防線,此時我方球員在上搶過程中,對方球員已經跑到我方身後,形成單刀。

如果球場比較短,防線太靠前的結果會很杯具,莫耶斯們會用直傳打人身後,你的門將要面對無數的單刀,很玩心跳的哦。

微調王道:調低防線。每次調兩到三格,直到出現完美的防線效果。

防線太靠後。

《足球經理2012》不喜歡換陣型的童鞋看 第4張

防線太靠後的表現是,當對手一拿到球,我方球員就齊刷刷地往後跑,對手能在我方後衛和中場之間帶球。

如果球場比較長,防線太靠後會很杯具,對手有更多帶球的時間和空間來選擇下一步動作。

碰上埃辛,他就會爆你菊。碰上席爾瓦更慘。

微調王道:調高防線。每次調兩到三格,直到出現完美的防線效果。

注意

防線決定我方球員在哪個位置何時上搶,上搶的範圍則是由球員的壓迫範圍決定,能不能搶得到則是多方面的因素,包括但不限於寬度、球員的爆發力、速度、防守站位、搶斷、侵略性、勇敢和骯髒等等。

防線的設定可以說是微調的藝術。尤其適合不喜歡換陣型的童鞋們,透過臨場指揮,破解AI各種戰術,以不變應萬變。可有成就感了。