我的世界刷怪籠有什麼用,我的世界刷怪籠在哪
我的世界刷怪籠有什麼用很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在着許多裝飾方塊,每一個方塊都有不同的獲取方法。下面一起來看看我的世界刷怪籠有什麼用。
刷怪籠
物品命令:/give @p minecraft:mob_spawner 64
刷怪籠(Spawner,1.19.3後爲Monster Spawner)是一種可在一定條件下持續生成生物的方塊。刷怪籠需要使用木鎬或更高品質的鎬來破壞,無論是否使用了帶有精準採集的工具,刷怪籠被破壞時都只會掉落15-43點經驗,而不會掉落自身。
刷怪籠會在下列結構中自然生成:
地牢:殭屍刷怪籠(50%概率),蜘蛛刷怪籠(25%概率)或骷髏刷怪籠(25%概率)
廢棄礦井:洞穴蜘蛛刷怪籠
林地府邸:蜘蛛刷怪籠
下界要塞:烈焰人刷怪籠
要塞:蠹蟲刷怪籠
堡壘遺蹟:岩漿怪刷怪籠
擁有指定生物的刷怪籠內有一個旋轉的對應生物的微縮模型,並會不斷髮出火焰粒子,當有玩家距離刷怪籠16個方塊以內時,刷怪籠纔會工作。工作時,刷怪籠會在一個以自己爲中心的空間體積內生成對應生物,Java版中,該空間的底面是一個邊長爲9格的正方形,高度爲3格,刷怪籠會在這個範圍內隨機選擇4個位置作爲生物的腳部座標,分別嘗試生成一個生物,每次生成後會再等待200-799刻(10-39.95秒)。生成時刷怪籠無需滿足不透明地面的生成需求,但其他生成需求仍需滿足,如碰撞箱和亮度。如果刷怪籠在範圍內找不到任何滿足需求的位置,則刷怪籠在每一刻都會嘗試生成一次。如果範圍內已有6個或以上的對應生物,則刷怪籠會直接跳過這一次生成進入等待。
Java版1.8後,對刷怪籠使用刷怪蛋可以改變其生成的生物類型,但它並不能獲得此刷怪蛋上的nbt標籤。
Java版1.19.3後,刷怪籠的物品形式可以透過創造模式物品欄,在創造模式中使用選取方塊鍵或/give命令獲得,未指定生物的刷怪籠默認爲空。
在Java版1.19.3前,刷怪籠的物品形式無法透過/give命令以外的方式獲得,並且未指定生物的刷怪籠默認爲豬刷怪籠。
刷怪籠在Java版Infdev 20100625-2中加入。
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