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[風色幻想6]攻略指導

從人物屬性說起:

[風色幻想6]攻略指導

遊戲中的幾個屬性,不用多介紹了,力量、體力、靈巧、速度、智力、精神、運氣。具體作用不說了。

看過好多大大都說,某某要2力1靈啥的,其他基本不加。其實這就是誤區。首先說各個人有各個人的培養方法。着當然是P話。就個人而言,我卻爲每個人都有各自的定型。比如說,我的可可基本上是一純輔助,控場加補血,基本上不參與攻擊(即使按攻擊路線培養,我樣我也不在乎她那點攻擊力)。所以主要加體力和速度,輔加精神。裝個遊手好閒,她在戰場上基本上很難被搞死,荒神連剁2刀也不倒,沒啥好怕的,何況她還不在一線。而凱,我是培養的MT,頂BOSS專用,體力和力量優先,輔助加速度,少加靈巧。加速度是爲了反應能跟上大衆,實際上裝備“顛峯鬥士”的話,可以少加很多。體力不說,被大家忽略的屬性我給凱加了很多,不過,我的凱基本上有人協助的情況下,隨便頂BOSS沒問題啦。有人說你靈巧那麼低,搞P啊。我沒說不加啊,只是加的少而已,裝給犧牲刻文,必要時,把迴避扔了,加命中一樣打,反正我又不怕被打。打雜兵的話,有65%足夠了哈哈。又有人說,他那麼高攻擊65%,不是浪費?這話題扯遠了,我們一會再談。我只想說,遊戲裏的人物不一定要估計加法。又不是玩韓國網遊,確定每個角色在隊伍裏的用處,再加合適的屬性就可以了。並不是角色攻擊力越高越好,畢竟BOSS那麼多血,不在乎你一刀多那麼100,而是你的隊伍要有能力抗的住他纔是關鍵。

好了,說說人物評價:

看了很多大大說,什麼主角攻擊力最高啦,又有說主角攻擊力一般啦,凱最高啦。等等。當然,各人培養的不一樣,所以出現這樣的差異沒什麼好奇怪的。而況,遊戲中有大量的加永久屬性的道具,這些東西給誰吃了,也會影響你給他的人物評價。所以,爭論這個其實沒什麼意義。

但是,我還是一比較客觀的態度,從最原始的狀態給各個角色評評吧。滿足各位看官的好奇心。

主角的話,攻擊力其實蠻不錯的,基本上我的隊伍裏面,他和千語一直都是擔當BOSS殺手的角色。大多數的強力BOSS戰,輸出主要靠他們兩個。初期移動4,分2個神行麪包吧,你高興的話,再裝個神行刻文,行了,讓他飛吧。他還有個優勢大家也知道,能遠能近。

梅魯:有人說作用和千語差不多,不過由於我的隊伍比較特殊,所以千語的用處大大高於她,對千語的評價也大大高於她哦。她主要是破甲戰的輸出者,以此彌補主角和千語在破甲戰中的攻擊力損失。平時的話,是作爲戰場自由人。有BOSS的時候,提供屬性傷害,比如攻擊、迴避、防禦的降低等等,沒事的時候就在保證自己不死的情況下在遠處放冷箭啦。她活的蠻輕鬆的。

千語:與主角構成戰場雙劍。他們兩個人的主要屬性點也想各位大大一樣分給了力量、靈巧和速度。HP偏少,巨人糖果都讓凱吞了。有人要問殺BOSS,笑話,抗不住啊。這個一會再講。千語的技能傷害是很高的,即使不是專克的怪,也不俗,何況遊戲裏的黑霧BOSS不少。另外她的範圍傷害也不錯哦,攻擊力很高。(當然我說,這和加點有關係。)

凱:剛纔我也提到了,被別人評爲攻擊輸出第一的人,在我的隊伍是MT。我這麼做的理由很簡單。事實上,他雖然是多屬性,但是技能加值,並不比主角和千語高,所以理論上,相同攻擊力下,對抗不克的怪,他的攻擊力並不比他們高。尤其是對單體敵人,也就是BOSS。另外,他天生體力就較高,可能是因爲他看起來就比較魁梧的緣故。所以我覺得他就是MT的料。他可以充當雜兵殺手,因爲他的多屬性對雜兵非常有效,而對抗BOSS的時候,犧牲迴避換取命中,以其高體力,作爲隊伍的支柱,也足夠體現他的價值了,而不是體現在殺傷力第一上。

狄狄拉:我給她的評價是“中場發動機”,哈哈,這可不是足球哦。但是她確實是做這事的。她負責組織對抗BOSS的戰術進攻,並且分散BOSS旁邊的那些礙手礙腳的雜兵。至於怎麼做,我一會再談。她還有一個任務就是雜兵殺手,真正的雜兵殺手哦,那“魔法天才”+空間刻文+大範圍的各屬性的魔法+滿智力,要不殺人真的很難。

可可:控場加輔助。很少參與攻擊,裝備遊手好閒,可以到處麻痹、石化、加血。BOSS戰一般在凱後買面不遠的位置複製支援凱,就算BOSS出什麼一擊必殺把凱搞掉了,也別想舒服的走到其他人跟前,因爲還有一個人吸引注意呢(雖然她不能打,但是BOSS是隻認人,不認攻擊力的)。

說說物品使用的誤區:

遊戲裏有很多的加永久屬性的物品。很多玩家喜歡把他們全部給某一個自己喜歡的角色吃。這當然是個人自由,但是其實也是一誤區。按需分配纔是最好的。比如神行麪包這個東西,移動力加1。沒必要全部給一個人吃吧,難道你讓他飛過去了還飛回來不成,戰場就那麼大點而已。你衷愛主角的話,給他吃2個不得了了。你也分一個給凱和梅魯吧。這樣可以大大提高他們的戰鬥力,而那部分戰鬥力可比你給主角一個吃了之後的提高要高的多的多。像我的話,比較衷愛千語,但想巨人糖果這種東西,一樣給凱吃了讓他更加能頂。而神行麪包基本上狄狄拉是不需要的,凱裝備神行刻文後,最多吃1個就夠了,可可只需要神行刻文就夠了,其他的平均分配吧。基本上足夠讓主角和千語飛起來,梅魯也跑的很快。只是像精靈之淚(精神+1那玩意),這種無關痛癢的東西全部給她吞了。

說說刻文的誤區:

今天看到某大大攻略寫到,“給千語和梅魯裝備空間刻文,以空移代步“。事實上是沒有理解到這個刻文的用處。這裏也就解答剛纔我說”一會再談“的幾個問題。如果你按我說的物品按需分配的話,基本上每個人的實際移動距離都差不多超過空移的距離了。沒有必要去空什麼移。有人說,你可以空移到對手身後,你走的過去麼?這個嘛,打雜兵,有必要麼?如果你的隊伍打雜兵需要移動到它後面,那說明你的人物也太肉了吧?至於BOSS,這個。。。。一會我一說,你就明白了。像千語、梅魯、凱這種角色,本身SP就不是很多,誰會沒事給他們加精神?那飛一下也要40啊,一回合飛一次,攻擊還要用技能,一回合損接近200藍,多少藍夠用啊?所以,這玩意最適合裝備“魔法天才”的狄拉和裝備映月刻文的凱或者主角,但是因爲凱要裝“犧牲”,主角肯定要裝“蓄力”的,而千語本來就比空移還跑的遠(況且她也要裝蓄力的),梅魯也沒多大必要,可可要裝“回覆”,所以沒了。只要狄拉一個人有就夠了。只也就是狄拉成爲“中場發動機”的原因。說到這裏,聰明的大體都明白了。空間刻文,還有一個用處就是空間傳送,在BOSS戰的時候,狄拉因爲一回合可以用5次刻文,可以很容易的把各個主力輸出拉到BOSS的身後,把MT送回去加血,然後自己再悠閒的飛走。必要時,可以把BOSS旁邊的小怪,丟到很遠的地方,甚至河對面讓它們半天過不來。也可以把已經攻擊過主角和千語拉回後方,以免被BOSS連續攻擊秒殺。只要你會看屏幕上方的行動順序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做起來很容易。而無論他是多了不起的BOSS,在這樣的玩弄下,也只有被屈辱的份。第三章最後一關,記得不,荒神騎士和厭夜同時出場那關,勝利條件支援8回合。我不但搞死厭夜,還讓荒神躺2次,只不過他無限復活,不允許我殺死。說到這裏,再笨的人也理解了吧,這是一個大誤區,覺得空間刻文是爲了空移存在的。

說說稱號的誤區:

很多玩家喜歡把所謂最強的稱號給他認爲最強的人裝備,這是誤區。其一,我也說不出到底哪個最強。事實上,某個稱號可能不是最強,但上面一些屬性可以大大彌補某個角色的不足。比如“星碎狂雷”(是不是這名字?就是殺了荒神拿的那個。)也許不是最強,但是它非常適合千語。因爲它每回合+5士氣,正好千語的必殺要求士氣高,可以彌補。並且它對超越+30%,正好彌補千語在對抗超越時的攻擊力損失。而“殺人機器”非常適合梅魯,很簡單啊因爲它不但加會心一擊,還加50%的獵殺,而梅魯正好沒有對付獵殺的技能。“顛峯鬥士”適合凱,因爲那麼多點加體力去了,反應怎麼辦,沒關係稱號加30,反正其他人的反應都不低。“魔法天才”適合誰不說也知道了。所以說,不要把你認爲最強的稱號給你認爲最強的人,那也許不是最適合他的。比如,你把“殺人機器”給千語,是,她在不動的時候是多了一次攻擊機會,但問題是,士氣不夠用不出必殺來,你在戰場上沒有那麼多時間去吃“世界之果”吧?打中瞭如果對方是超越不是黑霧也要少掉很多血。你如果給主角裝備“顛峯鬥士”,我靠,本來就都那麼高反應了,再快又能雜樣,而凱,BOSS都要反應第2次了,他老人家還一次都沒動呢,你急不?

好了,說了一大堆廢話,一會被老闆發現我在看論壇就慘了。這遊戲很好玩的,我是選HARD難度,BOSS戰感覺還是比較刺激的。寫點這些東西,一來打發點時間,而來希望對那些剛剛接觸這個遊戲還沒通關,在第一次遇見荒神騎士就被嚇倒的玩家有點幫助。