開心遊戲館

位置:首頁 > 單機圖文攻略 > 

[古墓麗影1]背景資料

古墓麗影1(Tomb Raider)

[古墓麗影1]背景資料

Henshingly Croft勳爵之女Lara Croft,自出生時起就開始接受貴族教育,並計劃被培養成貴族。21歲完成學校教育後,Lara即將嫁入豪門,但是在她結束一次滑雪旅行返回的時候,發生在喜馬拉雅心臟地帶的一場空難徹底改變了她的生活。

Lara成爲那場空難的唯一倖存者,她學會了如何依靠她的智慧在惡劣的環境下生存。2星期以後,她徒步到達Tokakeriby村莊並獲救。這個經歷對她產生了深遠的影響。

Lara已經無法忍受不列顛上層社會的閉塞空氣,她感到唯有在獨自冒險旅行時,她才能真正感受的自己的生命。在接下去的8年中,她對全球的古文明都做了細緻的研究,從而積累了大量的知識。

她的家庭失去了她,而Lara則開始利用寫作賺取旅行經費。在做出一些重大考古發現之後,她將她的冒險日記出版發行,從而一舉成名。

探險家Lara Croft受僱尋找一塊被稱爲Scion的遠古神器的碎片。利用她的過人膽識和雜耍般的技巧,她向事情的真相進發。

這是目前爲止最激動人心的3D世界——探險,解迷,真實的外部環境下各種元素的完美結合……1996年,世界各地的遊戲玩家首次結識了來自大不列顛的冒險女神Lara Croft。她接受Natla技術公司的CEO,Jacqueline Natla的委託,尋找一塊傳說中被埋藏在一座祕魯古墓中的神祕器物。在玩家的幫助下,Lara找到了它,但是它所帶給Lara的,僅僅是讓她意識到這只是一個來自失落的世界亞特蘭蒂斯的,擁有強大神力的遠古神器Scion的一小部分。Lara同時也意識到她並不是唯一一個追尋着Scion的人,並且——令人吃驚的是,她的僱主並不是等閒之輩……

遊戲特性

 

主角Lara一個人的動作就達到5,000幀

覆蓋四大大陸的16個大型關卡

獨特的多重目標獲得系統

最新技術的高智能第三人稱視角電影式攝象機系統

令人印象深刻的多種風格的遊戲性

第一個真正的交互式3D冒險遊戲

關卡

 

[古墓麗影1]背景資料 第2張

 

祕魯(Peru)

- 洞穴(Caves)

- 維卡巴瑪城(City of Vilcabamba)

- 失落的谷地(Lost Valley)

- 克洛貝克古墓(Tomb of Qualopec)

修道院(The Monastery)

- 古怪的建築物(St. Francis' Folly)

- 大競技場(Colosseum)

- 麥達斯宮殿(Palace Midas)

- 水池(Cistern)

- 泰後肯古墓(Tomb of Tihocan)

埃及(Egypt)

- 克哈姆城市(City of Khamoon)

- 克哈姆石碑(Obelisk of Khamoon)

- 塞思聖域(Sanctuary of Scion)

失落的世界(The Lost World)

- 那塔拉礦坑(Natla's Mines)

- 亞特蘭蒂斯(Atlantis)

- 大金字塔(The Great Pyramid)

發售資訊

PC-1996年11月

Saturn-1996年11月

PlayStation 1-1997年3月

新生的1代!!

新的loading圖

[古墓麗影1]背景資料 第3張
h-460)h=h-460;" border=0>

遊戲截圖

[古墓麗影1]背景資料 第4張
h-460)h=h-460;" border=0>