[帝國時代3]亞洲王朝正式版中國文明簡評
終於下到了期待已久的正式版資料片亞洲王朝,也要非常非常感謝柳宿大大能讓廣大中國玩家在遊戲發行的第三天就可以一飽手眼福!遊戲並不太大接近600M對玩家們來說應該比較經濟了,大遊戲製作組這次的資料片並不像前不久傳聞的7+3模式而是隻要玩家裝過酋長就可以以7+3+3的模式進行遊戲,更多的文明無疑也加強了遊戲性,拿到手中華文明自然是第一選擇,自由對戰中中國的國君是清康熙帝(英語不太感冒很遺憾不能把君主介紹帶給大家)都城北京,中國的主城似乎是建立水上,不遠處風景如畫的桂林山水,大清的皇宮敞着大門大概什麼人都可以進去~~嘿嘿老美可真搞!
剛進入遊戲中國的探險家是兩個僧兵(老和尚帶着小和尚)方丈的絕活好象是醫療和少林武功,微軟這次在漢語音方面做的應該不是太好,準備好了總聽起來像是嘴備好了不知道的還以爲會是開飯呢!農民的語音也很不倫不類士兵的語音還稍微好些,剛開始用中國大家都應該會有一個明顯的感覺大量而且廉價微軟爲了平衡沒辦法把咱們的身價都給下調了!除了農場和市場其它建築基本都帶有很強的中國特色,大部分的建築都有金色琉璃瓦(洋人老說我們是黃金之國),中國的領事管可以選擇與英國或者沙俄結盟,筆者選擇了比較強的英國自然升起了米字藍底旗,中國的步騎兵營戰爭學院也是相對有特色,舊漢軍,明軍,旗軍,禁軍都一一有所體現!
下面介紹幾個中國的主要步騎炮兵種類
長槍兵(QIANG PEIK MAN):槍長槍兵?什麼意思?不知道老美是怎麼理解的,廉價的代表但還算比較有特色對輕步,騎兵都有加成而且擅長拆建築一定程度上超過西班牙的同類兵種.
諸葛弩:玩帝國2的玩家大概都會對他印象深刻,他將不會再像帝國2那樣飛揚跋扈但同樣是可怕的兵種,集羣會產生很大的效果,但要注意對他的保護,射擊快速是他的特點,是初期快攻的利刃
長刀兵:很多人甚至微軟官方都理解爲戚家軍的特色,但其前身卻同樣來自華夏,被稱爲滄州苗刀(日本武士刀的前身!)遊戲中有相對較強的近 戰和生命值但同樣需要保護和配合,不推薦羣造
鳥槍兵(火繩槍兵):射程優秀,生命較低,不管從服裝還是特點都和散兵很是相像,但對騎兵和輕重步兵都有加成,不適合攻擊農民,攻城能力較差,當然透過升級會有所提高,很喜歡的兵種
韃靼騎兵(哥薩克騎兵)KESHIK:弓箭騎兵,各項能力比較平庸,總之很差,留着殺殺農民吧!
漢軍刀盾騎兵:很適合當肉盾,近戰不錯,能很好的消滅炮兵和一些普通近戰步兵,怕槍怕大象怕精銳槍兵
鏈錘騎兵(正宗韃靼騎兵):很強的近戰,攻城和生命值,算是精銳形騎兵的代表,但昂貴是一大缺點
僧兵:高近戰,量產,生產只需要肉,還有相當多的卡片加成,不能攻城,不推薦羣造(一招鮮不一定吃遍天)
藤牌兵:各項都很強但只能俜傭,很典型的傭兵
漢長刀騎兵:一樣有很強的各種能力,用弓箭,可遠可近,也是很典型的傭兵
神火飛鴨(聖人禮物):超強的攻城能力,高生命,可配合步兵炮擊,但速度慢,占人口多,總之炮中的經典!
迫擊炮(虎蹲炮):生產需求低,適合量產,可攻擊步兵和建築物,但生命較低,威力小
火焰噴射器(火龍):中國火藥特色的體現,表現並不搶眼,食之無味棄之可惜的雞肋
筆者最觀注的還是大清的鳥槍兵(火繩槍兵)真希望大大們在漢化時能把它搞成鳥槍兵,中國的農民在打獵時也是用的火槍不知道是哪種~由於N種原因鳥槍兵要在堡壘時代纔可以出,這是對快攻不太有利的一點,中國的升級建築紫禁城?(不知道叫什麼)可以自動生產特色火藥單位神火飛鴨(攻擊時效果還挺漂亮)此建築風格上很像是大遊戲前些年推出的國家倔起裏的兵馬踊,中國的城堡主要負責生產火藥武器,火焰噴射器(叫火龍應該更貼切),迫擊炮(虎蹲炮)可攻擊士兵攻擊建築物效果非常不錯,透過不同的升級中國的士兵在外觀上會發生變化,比如鳥槍兵會戴上帽子(真像飯碗)迫擊炮兵會從白衣變成穿上黑衣.
海軍方面中國的主要武力是戰船和福船以及火船,中國戰船的走動還聯繫着風帆的張與合,也算是瞭解風情,中國的船名也挺搞火船叫燃燒!福船叫揚威!最有意思莫過於漁船上幫着捕魚的大鳥拉!(現在城市裏大概很少能看到了我父親那帶人還是有印象的),中國寺廟也是可以招用不同的傭兵(在日本有浪人在印度有阿里巴巴和四十大盜)
中國的五大奇蹟:
不同時期建完後提供的免費單位數量也不一樣!
大報恩寺塔:初期免費500肉,可免費生產食物,金子,木頭,也可以三種資源同時生產但速度會慢不少,適合城堡時代以後的升級,對中國經濟幫助很大相當於N個農民
孔夫子學廟:初期4位免費諸葛弩,能不停免費生產火炮神火飛鴉,適合初期建造
避暑山莊:初期能免費生產一隊刀盾騎兵,免費生產除炮兵以外的所有兵種,但速度不快,後期可以試試
白塔寺:初期免費生成5名僧兵,對僧兵有很大的加成,也是適合初期建造的建築
天壇:初期免費提供3名農民,軍隊的福星!可對所有單位進行全面醫療,並提高給英雄單位少林方丈醫療能力
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