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氣球塔防6氣球屬性怎麼看,全系列氣球屬性說明

氣球塔防系列是一個很歡樂的打氣球遊戲,而《氣球塔防6》是該系列的最新作,這裏每種氣球都有自己的屬性,如果跑了會扣除玩家數量不等的血量,現在給大家帶來貼吧大神“benny0629”整理的全氣球塔防系列氣球屬性說明,希望對大家有所幫助。

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明

全氣球塔防系列氣球屬性說明

bloons,爲balloons的簡拼,中文名稱爲氣球,它是ninjakiwi旗下的塔防遊戲的主要敵人(不是全部敵人的原因是nk做過一款SASTD,裏面的敵人是SAS3的殭屍),但是起源是bloons(4399對該遊戲的稱呼是小猴子戳氣球),後來纔出的bloons tower defense,但是似乎只有這一種系列走到了現在。如今氣球塔防共有23種氣球和4種特殊屬性,儘管在其他遊戲中有很多其他種類的氣球,但是這裏不會說明。

氣球塔防系列可以說是經歷過一次進化時代的,因此不同版本下的數據差別會較大。

最簡化的介紹將按照BTD1~3 / BTD4 / BTD5~的方式來介紹。

格式

(圖片)

氣球

簡要說明

首次出現:

首次出現時間:

————————氣球順序不固定的遊戲將以最早可能出現的時間計算

最後出現時間:

————————氣球順序不固定的遊戲將用“-”表示,Freeplay依舊存在的氣球同樣以“-”表示

自身強度:即正常情況下打破需要多少下攻擊

速度:以紅氣球爲基準,紅氣球移動速度爲1.0

RBE:即該氣球逃跑時你會減少多少命

部分氣球在不同時代的RBE會不同,因此所有氣球的RBE會按照(BTD1~3 / BTD4 / BTD5~)來表示

會導致RBE變化的特殊屬性會在特殊屬性處說明

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第2張

紅氣球

很明顯是全遊戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防遊戲還有什麼意義呢?

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:1

BTD2:1

BTD3:1

BTD4:1

BTD5:1

BTDB:1

BMC:1

BTD6:1

BATTD:1

最後出現時間:

BTD1:39

BTD2:13

BTD3:13

BTD4:75

BTD5:50

BTDB:-

BMC:-

BTD6:50

BATTD:-

由於BTD4沒有“間隙”這一說,爲了擴大強大的氣球之間的間隙,只能用紅氣球頂替,而在BTD5中,r50的紅氣球完全就是出於好玩才放的。

移動速度:1

自身強度:1

RBE:1/1/1

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第3張

藍氣球

每個藍氣球內包含1個紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度並不是紅氣球的2倍

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:3

BTD2:3

BTD3:3

BTD4:3

BTD5:3

BTDB:2

BMC:1

BTD6:3

BATTD:2

爲什麼BTD6是1呢?因爲,替代氣球的r1是十個藍氣球喔。爲什麼會知道?多玩每日總會看見的

最後出現時間:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:14

BTD5:27

BTDB:-

BMC:-

BTD6:33

BATTD:-

BTD6的同樣也是替代的喔。

移動速度:1.4

自身強度:1

RBE:2/2/2

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第4張

綠氣球

比藍氣球更強,在一部分波次中被充當免費金錢使,在BTD4中它當然是,以後呢?

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:6

BTD2:6

BTD3:6

BTD4:6

BTD5:6

BTDB:3

BMC:1

BTD6:5

BATTD:5

最後出現時間:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:19

BTD5:49

BTDB:-

BMC:-

BTD6:49

BATTD:-

移動速度:1.8

自身強度:1

RBE:3/3/3

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第5張

黃氣球

BTD1中被認定爲恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團團轉從而defeat

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:11

BTD2:11

BTD3:11

BTD4:11

BTD5:11

BTDB:6

BMC:1

BTD6:8

BATTD:6

最後出現時間:

BTD1:49

BTD2:38

BTD3:42

BTD4:27

BTD5:34

BTDB:-

BMC:-

BTD6:36

BATTD:-

移動速度:3.2

自身強度:1

RBE:4/4/4

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第6張

黑氣球

唯一一個可以無敵的氣球,爲什麼會無敵就請你們自己理解了

免疫爆炸效果

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:27

BTD2:25

BTD3:25

BTD4:20

BTD5:20

BTDB:6

BMC:1

BTD6:7

BATTD:10

最後出現時間:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:41

BTD5:41

BTDB:-

BMC:-

BTD6:74

BATTD:-

移動速度:1.8

自身強度:1

RBE:9/11/11

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第7張

白氣球

BTD1中的最終級氣球,在BTD4爲了看清楚顏色改成了天藍色,但是不知道爲什麼PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清好吧喂

免疫冰凍效果

首次出現:BTD1

首次出現時間:

BTD1:41

BTD2:28

BTD3:28

BTD4:22

BTD5:22

BTDB:8

BMC:1

BTD6:5

BATTD:16

最後出現時間:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:44

BTD5:39

BTDB:-

BMC:-

BTD6:70

BATTD:-

移動速度:2.0

自身強度:1

RBE:9/11/11

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第8張

彩虹氣球

你覺得我可能介紹錯了,但……按照首次出現時間來看,這個確實得提前介紹……

從4代開始每代變個樣,在BTDB中被大量使用

首次出現:BTD2

首次出現時間:

BTD2:12

BTD3:12

BTD4:35

BTD5:35

BTDB:12

BMC:1

BTD6:32

BATTD:23

最後出現時間:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:-

BTD5:82

BTDB:-

BMC:-

BTD6:79

BATTD:-

移動速度:2.2

自身強度:1

RBE:37/47/47

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第9張

鉛氣球(鐵氣球)

BTD2最後新出現的氣球,儘管很早……

免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊

在BTDB中可以爲汽艇護航

首次出現:BTD2

首次出現時間:

BTD2:20

BTD3:20

BTD4:28

BTD5:28

BTDB:10

BMC:1

BTD6:10

BATTD:18

最後出現時間:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:75

BTD5:75

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移動速度:1.0

自身強度:1

RBE:19/23/23

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第10張

陶瓷氣球

在BTD6以前,它是唯一一個一次打不破的氣球,但是現在……外殼HP每代都有變化,就算在遊戲裏也會變。這個氣球造就了多少63恐懼症……本氣球沒有版本會有最後出現時間

在5代網頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動端後減速又有效果了……

首次出現:BTD3

首次出現時間:

BTD3:31

BTD4:40

BTD5:40

BTDB:15

BMC:1

BTD6:32

BATTD:33

移動速度:2.5

自身強度:8/10/38/60(BTD3 / BTD4~6 / BTD5FP / BTD6 r81+)

RBE:82/104/46/68

由於5代和6代的FP原因,所有陶瓷以及以下等級的氣球都只會包含1個氣球,除非天然生成白氣球,否則白氣球從此滅絕

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第11張

Massive Ordinary Air Blimp(M.O.A.B)

INCOMING!!!

全遊戲第一個汽艇,也是BTD6簡單難度的守門艇,有人簡稱它爲Mother Of All Bloons,因爲nk曾經這麼說過“M.O.A.B. stands for Massive Ornary Air Blimp, not Mother Of All Bloons.”,外表隨着時間而越來越藍,就像是扔進油漆桶染過色一樣,在BATTD中,所有汽艇都有3D立繪。

既然是汽艇,那麼一部分應對氣球的辦法在它身上就沒法奏效了,而且自身血量也非常厚,想擊破它們絕非易事。而MOAB,卻是汽艇中的炮灰……

(求你們不要再把MOAB說成MOBA了,這是兩個東西,兩個東西,兩個東西!!!)

首次出現:BTD3

首次出現時間:

BTD3:37

BTD4:46

BTD5:46

BTDB:18

BMC:5

BTD6:40

BATTD:42

移動速度:1.0

自身強度:108/197/200/100/133/160(BTD3 / BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:536/613/616

自身強度和移動速度將隨着波次逐漸增加

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第12張

粉氣球

終於輪到我上場了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!

兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現的波次就非常難,並且它是BTD系列中跑的最快的

首次出現:BTD4

首次出現時間:

BTD4:15

BTD5:15

BTDB:4

BMC:1

BTD6:12

BATTD:8

最後出現時間:

BTD4:45

BTD5:62

BTDB:-

BMC:-

BTD6:53

BATTD:-

移動速度:3.5

自身強度:1

RBE:-/5/5

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第13張

迷彩氣球

是的,它曾經也是一個氣球,但是現在變爲了特殊屬性了,僅在4代存在的氣球

更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……

首次出現:BTD4

首次出現時間:

BTD4:24

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

最後出現時間:

BTD4:62

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移動速度:1.4

自身強度:1

RBE:-/11/-

儘管其RBE有11,漏掉一個時只會丟9條命

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第14張

斑馬氣球

4代新增加的氣球,穿插於彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個小氣球,這是一個非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數會少嗎?

免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結合體

首次出現:BTD4

首次出現時間:

BTD4:25

BTD5:26

BTDB:11

BMC:1

BTD6:26

BATTD:20

最後出現時間:

BTD4:-

BTD5:65

BTDB:-

BMC:-

BTD6:78

BATTD:-

移動速度:1.8

自身強度:1

RBE:-/23/23

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第15張

Brutal Floating Behemoth (B.F.B.)

BFB INCOMING!!!

BTD4的最終汽艇,在4代和5代它的背上是一個禁止猴子的標誌,到了6代卻變成迴旋鏢標誌了,看起來很怪……唯一一個在BTD4~6出現時間沒有變動過的汽艇,是BTD4和6的守門艇,雖然比MOAB強,但是它的存在感卻異常的弱……

有很多別名,比如Big Friendly Bloon, Big Fat Bloon

在Hot Air Bloon裏面,它的名字是Best Friend Bloon

在BMC裏面,它的名字是Brutal Flying Behemoth

另外在BTD4的介紹裏面它是這麼說的“The B.F.B. The biggest and most feared bloon of all. All I can say is you better be ready... ”,所以又被稱爲Biggest Feared Bloon

(別名真多啊……)

首次出現:BTD4

首次出現時間:

BTD4:60

BTD5:60

BTDB:20

BMC:12

BTD6:54

BATTD:53

移動速度:0.25

自身強度:400/700/350/466/560(BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:-/2884/3164

自身強度和移動速度將隨着波次逐漸增加

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第16張

Zeppelin Of Mighty Gargantuaness (Z.O.M.G.)

Z-Oh-My-GOD!!!

BTD5的最終汽艇,BTD5除了新出現兩個氣球屬性以外,並沒有出現任何新的小氣球,非常難對付,但是出現時間更晚,在BTD5中,它的存在感比r84的汽艇包包要弱很多,因此在impoppable難度下它一次出了5個,而在BTD6,它出現的時間被提前了,是困難難度的守門艇

首次出現:BTD5

首次出現時間:

BTD5:85

BTDB:22

BMC:19

BTD6:79

BATTD:60

移動速度:0.18

自身強度:4000/2000/1333/1600(BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

BTDB天然生成的第一個ZOMG自身強度高達12400,儘管該遊戲將全部汽艇HP砍了一半

RBE:-/-/16656

自身強度和移動速度將隨着波次逐漸增加

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第17張

Dark Dirigible Titan (D.D.T.)

誒誒這什麼汽艇啊!跑的那麼快,打又打不動,眼睜睜的看着它跑到了終點……

“吾乃D.D.T.,乃鉛,速,黑,白,隱,艇的智慧結晶!”

相信只玩6的人不會知道該汽艇的全名的,因爲它首次出現的遊戲不是在BTD6

其特性繁多,已在上面說明。共有兩個版本的DDT,並且該汽艇的迷彩屬性是可以被移除的,圖2爲初始DDT,圖3爲沒了迷彩屬性的DDT

如果你的攻擊目標爲strong,你的塔會先攻擊DDT而不是先攻擊ZOMG,但是本傑明的trojan技能卻能影響DDT而不能影響ZOMG,看來DDT的地位……還是無法確定

在BMC中,它是唯一一個會生成6個陶瓷氣球的汽艇,而到BTD6,又變成4個了……

首次出現:BMC

首次出現時間:

BMC:19

BTD6:88

BATTD:69

移動速度:3.5/2.75 (BMC / BTD6)

自身強度:300/400(BMC / BTD6)

RBE:924/816 (BMC/BTD6)

自身強度和移動速度將隨着波次逐漸增加

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第18張

是我,BOSS級汽艇!!

小鎮在某次更新時新出現了BOSS級汽艇,它們血量隨着等級提升而增加,被擊破時遊戲立即結束並取得勝利,如果一次挑戰未能成功擊破它,你可以花費一些小鎮金幣來繼續挑戰,但是如果在一小時內未能擊破,BOSS將會隱蔽起來並且血量完全恢復!

BOSS血量和等級掛鉤,並且是倍數關係,前25級血量倍增表如下:

01-1x

02-2x

03-3x

04-4x

05-5x

06-7x

07-9x

08-11x

09-14x

10-18x

11-24x

12-32x

13-42x

14-54x

15-68x

16-85x

17-105x

18-128x

19-154x

20-183x

21-216x

22-253x

23-294x

24-339x

25-388x

由於BOSS級汽艇只在特殊挑戰中出現,所以不存在出現時間一說。同時計算RBE時只計算1級時的血量,某個特殊BOSS會計算多次

每次擊中BOSS本體可以獲得$1,擁有更多的抗性,並且每個BOSS都有技能。

BOSS戰專用的四大水晶技能不會介紹

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第19張

Bloonarius-The Inflator

於2015.6.25出生

第一個BOSS汽艇以及其特定戰鬥介面

地圖……呃……沼澤地?

技能是每失去25%HP時在原地釋放小氣球,曾經它是ZOMG的唯一的母汽艇

釋放的小氣球和等級有關

1~2級:鉛/鉛/鉛

3級:彩/彩/彩

4級:陶/陶/陶

5級:陶/陶/M

6級:M/M/M

7級:M/M/B

8級:M/B/B

9~15級:B/B/B

16級:B/B/Z

17~20級:Z/Z/Z

21+級:-/-/-

移動速度:0.1

全遊戲最慢氣球

RBE:2000

首次出現:BMC

後來被BTD5引入

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第20張

Vortex-Deadly Master of Air

出生於2015.8.19

第二個BOSS汽艇以及它的特定戰鬥介面

地圖……山地?

普通氣球從右邊出,BOSS從左面出

技能是每7秒釋放一個100像素的冷凍波,所有範圍內的猴子都將減慢攻擊速度一定時間,該時間將隨着等級和受損程度逐漸延長

唯一一個五個眼睛的汽艇

移動速度:0.2

RBE:900

首次出現:BMC

後來被BTD5引入

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第21張

Dreadbloon-Amrored Behemoth

出生於2015.10.14

第三個BOSS汽艇以及它的特定戰鬥介面

地圖山洞沒錯了

Boss技能是進場時會給自己一層陶瓷護甲,該護甲擊破時不給錢,正因爲有這個護甲,這個Boss是最脆皮的,1級甚至比MOAB還脆,每損失25%的HP時護甲會完全恢復,在10級以後,長時間沒打掉它它會自動恢復護甲,取決於你打掉了它多少次25%的血

移動速度:0.15

RBE:100/200/400/800/1600/3200(1~6級)

7級:4500,以後按500x倍數來算

首次出現:BMC

後來被BTD5引入

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第22張

Blastapopoulos-Demon of the Core

出生於2015.11.25

最後一個Boss和它的特定戰鬥介面

最兇殘的Boss,儘管它最小

每隔一定時間會釋放x個火球來讓塔完全停止工作幾秒,火球的目標爲最貴的塔,攻擊速度和目標數量隨等級和受傷情況提升(目標最多爲3),同時賣塔也會導致它攻擊一次!

移動速度:0.25

RBE:2000

首次出現:BMC

後來被BTD5引入

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第23張

黃金氣球

僅在手機BTD5出現的氣球,它是全部氣球中皮最厚的

該氣球僅在活動中出現,出生時間比四大Boss晚很多

最早作爲獎勵道具的氣球出現在BSM2中

擁有兼迷彩,鉛球和陶瓷的屬性

擊破後會給大量補給

首次出現:BTD5

出現時間:

BTD5:30~40

移動速度:3.5

自身強度:300

RBE:300

儘管RBE爲300,漏掉時不會損失一條命

Bug:有時候在大師模式下,原本該出MOAB的波次出現了黃金氣球,但是這些黃金氣球卻是相當危險的,漏掉等於少300條命

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第24張

紫氣球

“明明我之前看到它的時候打掉它很簡單啊,爲什麼到了101我就打不過了”

↑請問你在紫氣球出現之前看過它的特效了嗎?

3層高速氣球,更煩,但好在它出現於黑白氣球之後

免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊

↑如果你讀不懂的話請叫你的小學老師來告訴你意思

首次出現:BTD6

出現時間:25,32,45,48,62,78,95,101+

替代氣球出現時間:15,22,25,32,35,45,48,56,62,69,78,95,101+

移動速度:3.0

自身強度:1

RBE:11

氣球塔防6氣球屬性怎麼看 全系列氣球屬性說明 第25張

Big Airship of Doom (B.A.D.)

儘管是普通汽艇中最強的,但英文卻是最簡單的

是imp和chimp難度的守門艇,儘管沙盒中測出的HP沒有那麼高,但是實戰時打它卻沒那麼好打

原因是從r81開始,汽艇每波都會加2%的HP和5%的移動速度

和斑馬氣球以及早期彩虹氣球一樣,被戳破會放出兩種氣球(汽艇)

首次出現:BTD6

出現時間:

BTD6:99+

BATTD:75(也是該遊戲最後一波)

移動速度:0.18

自身強度:20000(在BATTD中自身血量變爲75000+)

RBE:55760