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卡牌策略:戰鬥牌和厄運牌應對(完) 巫師:冒險遊戲,卡牌行動策略圖文詳解 卡牌怎麼玩

應對戰鬥卡牌策略

遇到怪物卡牌應對策略,分爲兩層(它們會有先後順序),一是投擲骰子,二是變更骰子。

投擲骰子都是運氣成分大於玩家的功力,要決定戰鬥的成功率,那麼就與角色相關,選擇傑洛特,他的骰子的面多數都是劍與盾爲主,所以在戰鬥方面佔據絕對優勢。而其他角色,就相對困難一點。

如果擲不出想要到骰子面,無關緊要,因爲玩家還可以利用卡牌的技能變更骰子的面(點選技能牌,再點擊一次技能牌)。

每次戰鬥發動技能牌的效果,只能夠發動一次,所以同樣是賭博,但搏多一次機會何嘗不是一件好事。

有時如果看見已有的牌面都無法滿足兩項要求的話,就沒必要再轉換牌或者是使用卡牌效果。

至於面對傳奇怪物,可以戰勝它們是在太苛刻了,而且一旦戰敗承受的惡果是非常殘酷的,所以儘可能不要隨意進入會有傳奇怪物出現的障礙區裏面,除非是爲了搏戰勝傳奇怪物來獲得豐厚資源。

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應對厄運卡牌/幸運卡牌策略

當玩家戰敗、擲骰子後失敗、其他玩家觸發了效果後,玩家都會受到厄運纏身。

這些厄運的效果五花八門,有些相當乾脆地就是減少VP點,有些就是比較迂迴(造成傷害、封鎖英雄表等),在長遠來看,迂迴的厄運手尾更長、更麻煩。

進行《巫師:冒險遊戲》一兩個回合過後就厄運纏身是很正常的事情,所以各位玩家都應該放正心態。

這個遊戲更多的是要讓玩家要有超前的解決問題的意識。

所以一旦遇到厄運牌,首先要了解受到什麼效果乾擾,普通的扣除VP、資源、金子還容易解決。

如果是受傷的話,就要進行休息行動或者是前往心心圖案的地點解決這個產生傷害的厄運。

如果是封鎖英雄表的厄運,一旦封鎖了,只能夠使用發展卡的效果來破除,這種封鎖效果某程度上來看是永久的。

完成一個主線任務後,那名英雄也會得到一個皇冠幸運卡牌。

這種皇冠幸運牌,雖然是放在厄運空間(其實應該理解爲命運空間)內,凡是完成主線任務都可以獲得幸運牌,它的效果都需要付出一定的資源來換取獎勵,譬如“治療者工具”花費一個資源移除一個傷害和一個嚴重傷害。所以優先完成主線任務好處非常大(是拉開分差或追近分差的必備卡牌)。

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DIY模式:挑戰賽

其實這個挑戰賽是由小編自己想出來供大家參考的新玩法,這個比賽方式能夠令到遊戲競爭變得更爲之激烈。

《巫師:冒險遊戲》它的計分方式,是每次有玩家完成一個主線任務就會統計一次排名,獲得VP點數最多的玩家排頭名(如果VP點數一樣,那麼次要就是要考慮對手的資源總數,如果依舊同樣那麼就按照座位來排列)。

第一輪,也就是有一名玩家率先完成主線任務,同時設定每輪最高分爲15VP,一旦有人獲得15VP也算是第一輪結束,因爲一個主線任務就大概10+VP,加上一兩個支線就能夠衝上15VP,加上這個設定是爲了免得有參與者暗地裏連同其它玩家拖時間來排擠對手。

一輪結束過後,將榜尾的玩家淘汰出局。

如果最後只剩下兩名參賽者,他們將進行一對一的比賽,一對一的比賽(參照常規出牌規則,一人完成一個任務後,另一人需要再進行一輪遊戲)。當其中一人獲得更多的VP點或者是總分超過45VP(15VP×3輪=45VP),那麼那位參賽者就是《巫師:冒險遊戲》挑戰賽的大贏家。

但小編所制定的這種玩法目前僅侷限於是桌遊版本(玩家面對面協定)進行。

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