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一、系統及基本操作(下) 戰國無雙4,系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略

一、系統及基本操作(下)

戰場即時任務

就是所謂的戰功,本作這一個設定我覺得是比較不好的,記得Z53的戰功都是可以在戰鬥開始時檢視,而本作不僅僅在戰鬥開始前看不到,即使是在戰鬥過後,沒有觸發的任務也不會有任何提示,一堆?帶過,加上本作有很多任務需要特定的人在特定的時機觸發,可以說對戰國史、日文不是很懂的玩家沒有攻略基本完成全人物很困難!!

好了,不吐槽了,言歸正傳,本作任務分爲通常任務跟獎勵任務兩種,通常任務就是普通的任務,關卡進行中自動觸發,而獎勵任務就有些複雜,需要特定的人或者在特定的地點、時間才能觸發,此類任務前都會有“BONUS”字樣,完成任務後有相關獎勵:金錢、武器等。在做任務的時候任務目標都會以感嘆號標註在地圖上方便查找。

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士氣系統

本作恢復了士氣可見的設定,士氣會影響我方及敵方人員戰鬥能力(攻擊慾望、攻擊力、防禦力等),戰場地圖中紅色區域爲敵軍士氣高的區域,其中還分爲淺紅(士氣高)跟深紅(士氣極高)兩種,後者在地獄難度可是很恐怖的,一套無雙都打不死一個雜兵的情況。

所以,要想防止士氣太高也是有方法的,首先就是將紅色區域中的舉旗兵跟敵方大將擊破,這樣可以有效減少敵方士氣值(流浪演武中只要擊破舉旗兵就可以將區域敵方士氣全部消除)。還有一種方法就是帶上能夠在固定時間內消除敵軍士氣的家寶(如石田三成、大谷吉繼等,這個在後面會說明)。


角色升級

本作角色各項數值有體力、攻擊力、防禦力、敏捷度、馬術跟無雙六項,除了無雙外其他均可以持續增加。無雙一開始有一格,隨着等級提升最多會升到三格。滿級50級,之後要想再繼續提升能力只有帶着具有“克己”屬性的武器才能將所有六維屬性全部加滿。

另外本作還引入了熟練度的設定,提升方法也很簡單,就是使用相應的攻擊方式即可,熟練度共有四項,普通攻擊項、C攻擊項(口衍生△的攻擊)、神速攻擊項跟特殊技項。每一項頂級是20級,達到頂級後此種攻擊攻擊力、攻擊速度跟範圍都會有所強化。其中最難的要數特殊技了,因爲部分角色特殊技是強化自身或者友軍的,所以升級是很慢的。

一、系統及基本操作(下) 戰國無雙4 系統操作全介紹 遊戲模式圖文攻略 第2張

攜帶道具

本作延續了前作可以攜帶道具上戰場的設定,只要在戰前設定中設定攜帶道具即可。最初只能攜帶3個,隨着等級提升最後可以攜帶8個道具。道具分爲普通道具跟家寶兩種。

普通道具特點是一場戰鬥一個普通道具只能使用一次。獲得方法也很簡單,戰場中擊破敵將都會有一定機率獲得。

家寶類戰場中可以無限使用,但是沒使用一次根據使用效果都會由不同時間長短的冷卻時間。獲得方法也很繁瑣,就是想要哪個武將的家寶就去擊破那個武將,最初獲得條件均爲1%每擊破該武將一次都會增加1%的機率,但是每個武將都有特殊的擊破條件。

檢視方法在暫停選單中檢視武將,有家寶的在人物名字前都會出現一個圖標,然後就可以按△檢視特殊擊破方法跟取得機率,抱歉因爲已經打完全家寶了,圖片就不放了….),使用特殊條件擊破每次可增加機率7%。

這裏我推薦到流浪演武中刷,帶上一個進階角色,八個道具將特殊效果提成都帶上(加攻、加防、加攻速、紅蓮屬性攻擊等)因爲流浪演武亂入機率是很高的,所以要保證每個亂入進來的擊破條件咱們都能達到。擊破敵將後出現的金色小箱子就是家寶了。


武器屬性

本作武器屬性的設定說實話說好也好,說差也差,好就好在只要打出一把強力屬性武器,就可以透過鍊金將能力完全轉移給別的武將的別種武器,說差呢,就差在鍊金不能隨意搭配屬性,說白了,要去的自己滿意的武器只有刷呀刷,長期了會很煩,


武器寶珠

上面說過,武器的屬性基本上 都是隨機的,而鍛鍊武器則是需要寶珠,寶珠的取得方法很簡單,戰場上擊破地將即可獲得,獲得後可從商店處進行鍛鍊。無雙演武商店總共有五個選項,從上到下依次是武器鍛工、武器鍊金、技能珠交換、軍馬購買跟離開。

武器鍛工是最基本的升級武器附屬的屬性等級的選項,需要消耗相應顏色的寶珠即可;武器鍊金比較特殊,此選項不像無雙大蛇2或者357那樣可以隨意附屬屬性,而是將任意武將的任意一把武器所有屬性轉移給另一個武將的任意一把武器,感覺作用有是有但是很不實際;

技能珠交換則是將低等級的寶珠以10:1的比率換成高等級的寶珠,高等級的寶珠是用來解鎖部分武器被封印的屬性,一般被封印的都是蠻不錯的屬性,但也不乏有雞肋的,所以,一切都要靠RP!!軍馬購入就不多說了,就是購買軍馬而已,在本作神速攻擊佔主導的趨勢下,軍馬的作用也基本上可以忽略了