單手武器 塞爾達傳說荒野之息武器傷害系統解析 熱門武器評價
二、單手武器
1.大師劍
基礎攻擊30,耐久40,不可投擲,投擲按鈕爲激光,距離50米,
耐久40代表可擊打怪物或可擊打物品40下後會進入低能量狀態,回覆時間10分鐘,本作僅有的不需要成本自然恢復耐久的武器。
在對抗加農以及他的加農類boss耐久無限,對抗守護者時耐久有限但是異常之高,在周圍有加農類boss或守護者時大師劍攻擊翻倍且對周圍普通怪物也翻倍,(實測時,若用發光大師劍打非加農類怪,例如王城人馬,大師劍耐久似乎沒那麼高,感覺上耐久至少翻倍了,這個還沒有實測)
普通狀態攻擊30,耐久40,總傷害量爲1200,比較普通。
發光狀態攻擊60,耐久視對象而定,傷害1萬+,本作最高。
2.皇家劍
基礎傷害36,耐久36。
二級攻擊加成屬性:傷害。值49-60,破碎前總傷害量:1764-2160
二級耐久加成屬性:耐久值:46-54,破碎前總傷害量:1656-1944
獲得難度:易,
可從獨眼怪、沙漠大魚,幾乎世界各地得到。
3.皇家守衛劍(近衛劍):
基礎面板攻擊:48,耐久;14(你沒看錯,只能砍14刀!)
二級攻擊加成後傷害值:65-81,破碎前總傷害量:910-1134
二級耐久加成後耐久值:18-21,破碎前總傷害量:864-1008
獲得難度:中,
僅限王城,東部中層通道,石牆炸開後插在地上,我所知僅此一把,每次血月後會重新載入,可以說容易得,畢竟只需要跑進王城,認識路就好辦,然而數量少,所以定性中。
這破玩意兒!外形就是黑色的皇家劍,然而就這點耐久,皇家這麼窮買不起好劍也難怪公主會被(滑稽)了。
4.蜥蜴三刃刀:
基礎面板攻擊:36,耐久27
二級攻擊加成後攻擊值:49-60,破碎前總傷害量:1323-1620
二級耐久加成後耐久值:34-41,破碎前總傷害量:1224-1476
獲得難度:易
可從進階蜥蜴怪手中獲得,可當迴旋鏢使用,投擲傷害一樓說了,是普通傷害二倍。
5.人馬單手劍
基礎面板攻擊:58,耐久:41
二級攻擊加成後攻擊值:80-100,破碎前總傷害量:3280-4100
二級耐久加成後耐久值:51-62,破碎前總傷害量:2958-3596
獲得難度:遊戲中前期:難,遊戲後期:易
同樣基於大神都會盾反都會完美閃避,況且可憐的人馬已經被各種方式變成了提款機。劍盾白人馬或劍盾白銀人馬得。
6.古代短劍(研究室造)
基本面板傷害:40,耐久:54
二級攻擊加成後傷害值:55-67
二級耐久加成後耐久值:67-81
然而並不知道如何得到帶屬性的古代短劍,做了好幾次都是沒屬性的,如果有人知道一定告訴我,所以這裏傷害量按面板計算:40*54=2160
獲得難度:易
這裏基於貼吧都是大神都會盾反殺守護者,不就是核心和一點零件加1000塊嘛,刷錢麼各有各的刷法,我喜歡雪原打獵,也有不少人覬覦雪球老爺爺的棺材本,還有人刷提款機石頭人或者進階提款機人馬……所以這裏定性爲易
7.守護者劍++
基礎面板攻擊:40,耐久值:32
二級攻擊加成後傷害值:51-60,破碎前總傷害量:1632-1920
二級耐久加成後耐久值:40-48,破碎前總傷害量:1600-1920
獲得難度:遊戲前期:中,遊戲後期:易
進階神廟力量試煉中三手守護者處得。
8.火劍
基礎攻擊面板:24+10(火傷),耐久:36
二級攻擊加成後攻擊值:34-41,算上火屬性增傷10點攻擊值爲:44-51
二級耐久加成後耐久值爲:45-54
附帶火屬性傷害會點燃敵人(boss無效),使敵人恐慌
獲得方式:後期競技場
9.冰劍:
基礎攻擊面板:20,耐久30
二級攻擊加成後攻擊值:29-36,算上冰屬性增傷10點攻擊值:39-46
二級耐久加成後耐久值:39-48
附帶冰屬性傷害會冰凍敵人(boss無效),對冰凍敵人造成的傷害爲普通傷害三倍。
獲得方式:後期競技場
10.雷劍:
基礎攻擊面板:22,耐久35
二級攻擊加成後攻擊值:31-40,算上雷屬性增傷20點攻擊值:51-60
二級耐久加成後耐久值:45-54
附帶雷屬性傷害會電擊***敵人,併除去敵人武器(boss無效)。
獲得方式:後期競技場
單手劍評價:
*遊戲中前期跑圖探索推薦:大師劍(必須第一),皇家劍,以及蜥蜴劍(可當迴旋鏢使用)。
皇家劍與蜥蜴劍憑藉其不差的攻擊和耐久,並且較易獲得,在大師劍催眠時是良好的替代品。
*遊戲後期跑圖探索推薦:大師劍(我就是摳)、人馬單手劍、古代短劍。
後期人馬單手劍單體性能第一,跑圖一刀一個小朋友,古代劍由於其較高的耐久,更何況可以配合套裝效果和藥物雙重效果,也可用於跑圖,但畢竟是跑圖,不會時時刻刻喝藥,時不時需要換各種套裝,人馬劍依然方便。況且像樓主這麼摳的,大師劍可以用一輩子。
*遊戲後期堆傷害刷boss:雖然刷boss用大劍更有爆發力,但也需要劍盾的安全性,人馬最高傷害值可透過蠻族套達到:100*1.5=150,由於古代短劍沒有屬性,不可能高過人馬,守衛短劍最高值(套裝加藥物):60*1.8*1.5=162
(不考慮針對守護者的攻擊加成),守衛短劍略高一籌,但是在守衛短劍稍低的耐久上,總傷害量還是人馬居上,個人認爲刷boss(不含守護者),人馬劍還是更有優勢。
*屬性劍:一般都屬於功能性劍,畢竟砍幾刀就得等屬性恢復,雖然攻擊也可以達到比較高,耐久也不錯,但是主要作用在於開戰前***、冰凍敵人,屬於功能性武器,所以並沒有計算傷害量。遊戲中期冰劍,火劍與雷劍可各帶一把,如果有空位的話,冰劍可用於冰凍敵人,降低溫度等,火劍可用於提高溫度、融化冰塊(樓主就是這麼摳)、點火堆,雷劍可用於***敵人(打神廟裏的守護者超好用)。
單手劍評價就到這裏,哦對了,皇家守衛劍那點耐久還是不要用了,說它攻擊高,不如找皇家守衛雙手劍,騎人馬比較好用。
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