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MS6 合金彈頭全BOSS無傷演示視頻 合金彈頭BOSS怎麼打

MS6

MS6 合金彈頭全BOSS無傷演示視頻 合金彈頭BOSS怎麼打

劇情設定爲《合金彈頭3》之後的故事,跟《合金彈頭 3D》一樣, 新鮮出爐的《合金彈頭6》(下面簡稱MS6)也是SNK Playmore公司爲了慶祝《合金彈頭(Metal Slug)》系列誕生10週年而從街機移植到PS2平臺上的遊戲。

與《合金彈頭 3D》投石問路的試探性質不同,MS6沿用了傳統的2D卷軸方式來進行遊戲。既然3D化的稚嫩令許多玩家無法接受和認可,那麼MS6是繼續像4、5兩代那樣繼續量產化,新意較少,還是能真正意義上超越被普遍認爲系列最經典的3代呢?

2006年發售。在本作中,玩家的攜帶武器量終於可以擴充到了2種,這也大大地增加了遊戲的火爆度,而且在一定時間內連續攻擊,分數將成倍數上漲,最大可提升到16倍!最爲讓玩家驚喜的是,經典格鬥遊戲《拳皇》中的人氣角色拉爾夫與克拉克也在本作中登場,成爲玩家所操控的角色。

經歷了4、5代的低谷,SNKPLAYMORE這次又給我們帶來了經典系列的最新作—合金彈頭6.總的來說 ,這次的劇情繼承了3代,可以說是3代的續篇,那依舊搞笑的風格,火爆的場面,讓筆者我這個有着10年合金彈頭情節的老玩家的內心又一次沸騰起來了.由於這次採用的是SUMMY公司的ASTOMIWAVE基板,畫面有了一定提升,大家可以從人物,子彈投影到地面上的光影效果中看出來,音樂風格也有前幾代的影子,難度也再次提升到3代的高度。